【堅守協定盟約】キャラ一覧と効果・盟約ツール【アークナイツ】ゲームルーデンス

目次
1

キャラ一覧・盟約ツール

表示
等級
堅守特性
発動
盟約を選択(最大3つ・すべて含む) 0/3
核心盟約
通常盟約
選択中 なし
キャラ堅守効果盟約
等級I
昇進前【ラテラーノ】の加算数5ごとに、攻撃速度+1
昇進後【ラテラーノ】の加算数5ごとに、攻撃速度+2
ラテラーノ
俊敏
等級I
昇進前<獲得時>自身が所属する盟約の加算数+2(盟約が有効化されていない場合も発動)
昇進後<獲得時>自身が所属する盟約の加算数+4(盟約が有効化されていない場合も発動)
イェラグ
堅守
等級I
昇進前<獲得時>【炎】の盟約加算数に現在の管理センターのレベルの数値を加算する(盟約が有効化されていない場合も発動)
昇進後<獲得時>【炎】の盟約加算数に現在の管理センターのレベルの2倍の数値を加算する(盟約が有効化されていない場合も発動)
炎
等級I
昇進前【海の怪物】を攻撃する際、攻撃力が150%まで上昇
昇進後【海の怪物】を攻撃する際、攻撃力が200%まで上昇
エーギル
等級I
昇進前<整備フェーズ終了時>有効化中の【ヴィクトリア】の加算数+1
昇進後<整備フェーズ終了時>有効化中の【ヴィクトリア】の加算数+2
ヴィクトリア
助力
等級I
昇進前<獲得時>管理センターの無料更新回数+1
昇進後<獲得時>管理センターの無料更新回数+2
シラクーザ
等級I
昇進前<売却時>管理センターの無料更新回数+1
昇進後<売却時>管理センターの無料更新回数+2
シラクーザ
孤高
等級I
昇進前【ドローン】を攻撃する際、攻撃力が150%まで上昇
昇進後【ドローン】を攻撃する際、攻撃力が200%まで上昇
精密
等級I
昇進前SP自然回復速度+0.15sp/秒
昇進後SP自然回復速度+0.3sp/秒
堅守
等級I
昇進前<獲得時>自身が所属する盟約の加算数+2(盟約が有効化されていない場合も発動)
昇進後<獲得時>自身が所属する盟約の加算数+4(盟約が有効化されていない場合も発動)
サルゴン
等級I
昇進前<整備フェーズ終了時>有効化中かつ加算数が最も多い盟約の加算数+1。自身が整備エリアにいる場合でも発動
昇進後<整備フェーズ終了時>有効化中かつ加算数が最も多い盟約の加算数+2。自身が整備エリアにいる場合でも発動
助力
等級I
昇進前<売却時>次ラウンドの整備フェーズ開始時に資金+1
昇進後<売却時>次ラウンドの整備フェーズ開始時に資金+2
器用
等級I
昇進前<獲得時>自身が所属する盟約の加算数+2(盟約が有効化されていない場合も発動)
昇進後<獲得時>自身が所属する盟約の加算数+4(盟約が有効化されていない場合も発動)
精密
秘術
等級I
昇進前<戦闘中>自身が与えるダメージが弱点ダメージになる(敵の防御力と術耐性の値に応じてダメージのタイプが変化する)
昇進後<戦闘中>自身が与えるダメージが弱点ダメージになる(敵の防御力と術耐性の値に応じてダメージのタイプが変化する)
強襲
等級I
昇進前<獲得時>自身が所属する盟約の加算数+2(盟約が有効化されていない場合も発動)
昇進後<獲得時>自身が所属する盟約の加算数+4(盟約が有効化されていない場合も発動)
カジミエーシュ
俊敏
等級I
昇進前<整備フェーズ終了時>有効化中の【不屈】の加算数+1
昇進後<整備フェーズ終了時>有効化中の【不屈】の加算数+2
不屈
補助オペレーター
(pith戦術)
等級I
昇進前攻撃力・最大HP+20%
昇進後攻撃力・最大HP+40%
共同防衛
調和
等級II
昇進前<戦闘中>初めて敵を撃破したとき、有効化中の【精密】・【ラテラーノ】の加算数+3
昇進後<戦闘中>初めて敵を撃破したとき、有効化中の【精密】・【ラテラーノ】の加算数+6
ラテラーノ
精密
等級II
昇進前<整備フェーズ開始時>自身が所属する有効化中の盟約の加算数+2
昇進後<整備フェーズ開始時>自身が所属する有効化中の盟約の加算数+4
先見
等級II
昇進前<整備フェーズ終了時>このラウンド中に獲得したオペレーター1名につき、有効化中の【炎】の加算数+1
昇進後<整備フェーズ終了時>このラウンド中に獲得したオペレーター1名につき、有効化中の【炎】の加算数+2
炎
器用
等級II
昇進前攻撃力・最大HP+20%。核心盟約の合計加算数3ごとに、攻撃力・最大HP+1%
昇進後攻撃力・最大HP+40%。核心盟約の合計加算数3ごとに、攻撃力・最大HP+2%
ヴィクトリア
イェラグ
等級II
昇進前<戦闘中>スキル発動時、有効化中の【サルゴン】の加算数+5(戦闘1回につき最大1回まで発動可能)
昇進後<戦闘中>スキル発動時、有効化中の【サルゴン】の加算数+10(戦闘1回につき最大1回まで発動可能)
サルゴン
等級II
昇進前<戦闘中>自身が倒されると、有効化中の【エーギル】の加算数+3
昇進後<戦闘中>自身が倒されると、有効化中の【エーギル】の加算数+6
エーギル
等級II
昇進前【サルゴン】・【堅守】の合計加算数3ごとに、防御力+1%
昇進後【サルゴン】・【堅守】の合計加算数3ごとに、防御力+2%
サルゴン
堅守
等級II
昇進前<戦闘中>敵を2体撃破するたびに、有効化中の【強襲】の加算数+1
昇進後<戦闘中>敵を2体撃破するたびに、有効化中の【強襲】の加算数+2
強襲
ロックロック
ロックロック
等級II
昇進前<獲得時>ランダムにロックロックの特注品を1つ製造
昇進後<獲得時>ランダムにロックロックの特注品を2つ製造
ヴィクトリア
秘術
等級II
昇進前同名オペレーター2名で精鋭に昇進できる
昇進後同名オペレーター2名で精鋭に昇進できる
奇跡
等級II
昇進前<配置時>有効化中の【カジミエーシュ】の加算数+2 <戦闘不能時>有効化中の【不屈】の加算数+4
昇進後<配置時>有効化中の【カジミエーシュ】の加算数+2 <戦闘不能時>有効化中の【不屈】の加算数+4
カジミエーシュ
不屈
等級II
昇進前<整備フェーズ開始時>自身が所属する有効化中の盟約の加算数+2
昇進後<整備フェーズ開始時>自身が所属する有効化中の盟約の加算数+4
俊敏
器用
等級II
昇進前<整備フェーズ終了時>有効化中かつ加算数が最も多い盟約の加算数+2。自身が整備エリアにいる場合でも発動
昇進後<整備フェーズ終了時>有効化中かつ加算数が最も多い盟約の加算数+4。自身が整備エリアにいる場合でも発動
助力
共同防衛
等級II
昇進前<更新時>このラウンド中の初回手動更新時、有効化中の【シラクーザ】の加算数+4。自身が整備エリアにいる場合でも発動
昇進後<更新時>このラウンド中の初回手動更新時、有効化中の【シラクーザ】の加算数+8。自身が整備エリアにいる場合でも発動
シラクーザ
等級II
昇進前<整備フェーズ終了時>有効化中の【堅守】の加算数+4
昇進後<整備フェーズ終了時>有効化中の【堅守】の加算数+8
堅守
孤高
等級II
昇進前<獲得時>有効化中かつ加算数が最も多い盟約の加算数+3
昇進後<獲得時>有効化中かつ加算数が最も多い盟約の加算数+6
カジミエーシュ
堅守
等級II
昇進前攻撃力・最大HP+20%。【投資家】・【俊敏】の合計加算数3ごとに、攻撃力・最大HP+1%
昇進後攻撃力・最大HP+40%。【投資家】・【俊敏】の合計加算数3ごとに、攻撃力・最大HP+2%
俊敏
投資家
等級III
昇進前<獲得時>次ラウンドの整備フェーズ開始時に資金+1
昇進後<獲得時>次ラウンドの整備フェーズ開始時に資金+2
ラテラーノ
奇跡
等級III
昇進前<整備フェーズ終了時>自身と後方1マスのオペレーターが所属する有効化中の盟約の加算数+3
昇進後<整備フェーズ終了時>自身と後方1マスのオペレーターが所属する有効化中の盟約の加算数+6
器用
等級III
昇進前<獲得時>「盟約のコイン」を1つ獲得
昇進後<獲得時>「盟約のコイン」を2つ獲得
炎
先見
等級III
昇進前<整備フェーズ終了時>次ラウンドの整備フェーズ開始時に資金を追加で1獲得(【炎】/【投資家】有効化中、自身が整備エリアにいる場合でも発動)
昇進後<整備フェーズ終了時>次ラウンドの整備フェーズ開始時に資金を追加で2獲得(【炎】/【投資家】有効化中、自身が整備エリアにいる場合でも発動)
炎
投資家
等級III
昇進前<戦闘中>敵を2体撃破するたびに、有効化中の【エーギル】・【堅守】・【強襲】の加算数+1
昇進後<戦闘中>敵を2体撃破するたびに、有効化中の【エーギル】・【堅守】・【強襲】の加算数+2
エーギル
堅守
強襲
等級III
昇進前<戦闘中>スキル発動時、有効化中の【サルゴン】の加算数+6
昇進後<戦闘中>スキル発動時、有効化中の【サルゴン】の加算数+12
サルゴン
ミント
ミント
等級III
昇進前<整備フェーズ終了時>戦場に配置されている等級の違う【ヴィクトリア】所属者1名につき、有効化中の【ヴィクトリア】の加算数+2
昇進後<整備フェーズ終了時>戦場に配置されている等級の違う【ヴィクトリア】所属者1名につき、有効化中の【ヴィクトリア】の加算数+4
ヴィクトリア
等級III
昇進前<戦闘中>初めて敵かオペレーターを撃破したとき、有効化中の【エーギル】・【秘術】の加算数+3
昇進後<戦闘中>初めて敵かオペレーターを撃破したとき、有効化中の【エーギル】・【秘術】の加算数+6
エーギル
秘術
等級III
昇進前<売却時>等級1のオペレーターが無料で獲得できる特殊更新を1回行う
昇進後<売却時>等級5のオペレーターが無料で獲得できる特殊更新を1回行う
俊敏
共同防衛
等級III
昇進前<獲得時>自身が所属する盟約の加算数+5(盟約が有効化されていない場合も発動)
昇進後<獲得時>自身が所属する盟約の加算数+10(盟約が有効化されていない場合も発動)
イェラグ
精密
等級III
昇進前<配置時>自身が所属する有効化中の盟約の加算数+4(戦闘1回につき最大+12まで加算可能)
昇進後<配置時>自身が所属する有効化中の盟約の加算数+8(戦闘1回につき最大+24まで加算可能)
カジミエーシュ
強襲
ミニマリスト
ミニマリスト
等級III
昇進前購入価格が1になる
昇進後購入価格が1になる
サルゴン
器用
等級III
昇進前<戦闘中>攻撃範囲内の敵が1体凍結状態になるたびに、50%の確率で有効化中の【イェラグ】の加算数+1
昇進後<戦闘中>攻撃範囲内の敵が1体凍結状態になるたびに、50%の確率で有効化中の【イェラグ】の加算数+2
イェラグ
先見
等級III
昇進前<整備フェーズ終了時>左右直線上に配置されているオペレーター1名につき、有効化中の【堅守】の加算数+1
昇進後<整備フェーズ終了時>左右直線上に配置されているオペレーター1名につき、有効化中の【堅守】の加算数+2
堅守
不屈
等級III
昇進前<戦闘中>攻撃力・最大HP+25%。自身が与えるダメージが弱点ダメージになる(敵の防御力と術耐性の値に応じてダメージのタイプが変化する)
昇進後<戦闘中>攻撃力・最大HP+50%。自身が与えるダメージが弱点ダメージになる(敵の防御力と術耐性の値に応じてダメージのタイプが変化する)
カジミエーシュ
孤高
等級III
昇進前<獲得時>自身が所属する盟約の加算数+6(盟約が有効化されていない場合も発動)
昇進後<獲得時>自身が所属する盟約の加算数+12(盟約が有効化されていない場合も発動)
シラクーザ
俊敏
等級III
昇進前<戦闘中>自身が与えるダメージが弱点ダメージになる(敵の防御力と術耐性の値に応じてダメージのタイプが変化する)。 敵を撃破するたびに、有効化中の【シラクーザ】の加算数+2、【奇跡】の加算数+1(戦闘1回につき最大3回まで発動可能)
昇進後<戦闘中>自身が与えるダメージが弱点ダメージになる(敵の防御力と術耐性の値に応じてダメージのタイプが変化する)。 敵を撃破するたびに、有効化中の【シラクーザ】の加算数+4、【奇跡】の加算数+2(戦闘1回につき最大3回まで発動可能)
シラクーザ
奇跡
イェラ
イェラ
等級III
昇進前<獲得時><イェラグの不融氷>を1つ獲得
昇進後<獲得時><イェラグの不融氷>を2つ獲得
イェラグ
助力
等級III
昇進前<整備フェーズ開始時>自身と自身の前方1マスのオペレーターが所属する有効化中の盟約の加算数+3
昇進後<整備フェーズ開始時>自身と自身の前方1マスのオペレーターが所属する有効化中の盟約の加算数+6
ラテラーノ
器用
等級IV
昇進前【ラテラーノ】・【堅守】の合計加算数3ごとに、防御力+1%
昇進後【ラテラーノ】・【堅守】の合計加算数3ごとに、防御力+2%
ラテラーノ
堅守
等級IV
昇進前<戦闘中>隣接4マスのオペレーターが弾薬を合計6発消費するたびに、有効化中の【ラテラーノ】の加算数+1
昇進後<戦闘中>隣接4マスのオペレーターが弾薬を合計6発消費するたびに、有効化中の【ラテラーノ】の加算数+2
ラテラーノ
秘術
等級IV
昇進前<整備フェーズ終了時>自身が所属する有効化中の盟約の加算数+5
昇進後<整備フェーズ終了時>自身が所属する有効化中の盟約の加算数+10
先見
強襲
等級IV
昇進前<戦闘開始時>前方1マスのオペレーターが「スキル発動時、有効化中の【精密】の加算数+1(戦闘1回につき最大+10まで加算可能)」の堅守特性を獲得
昇進後<戦闘開始時>前方1マスのオペレーターが「スキル発動時、有効化中の【精密】の加算数+2(戦闘1回につき最大+20まで加算可能)」の堅守特性を獲得
精密
等級IV
昇進前<戦闘中>敵を撃破するたびに、有効化中の【ヴィクトリア】・【先見】・【不屈】の加算数+2(最大3回まで発動可能)
昇進後<戦闘中>敵を撃破するたびに、有効化中の【ヴィクトリア】・【先見】・【不屈】の加算数+4(最大3回まで発動可能)
ヴィクトリア
先見
不屈
等級IV
昇進前【エーギル】の加算数3ごとに、攻撃力+1%
昇進後【エーギル】の加算数3ごとに、攻撃力+2%
エーギル
孤高
等級IV
昇進前<整備フェーズ終了時>このラウンド中に行った更新1回につき、有効化中の【シラクーザ】・【秘術】の加算数+2(ラウンドごとに最大+6まで加算可能)
昇進後<整備フェーズ終了時>このラウンド中に行った更新1回につき、有効化中の【シラクーザ】・【秘術】の加算数+4(ラウンドごとに最大+12まで加算可能)
シラクーザ
秘術
等級IV
昇進前<整備フェーズ開始時>奇数ラウンドの場合、ランダムな装備品を1つ獲得
昇進後<整備フェーズ開始時>奇数ラウンドの場合、ランダムな装備品を2つ獲得
ヴィクトリア
器用
等級IV
昇進前<整備フェーズ開始時>左右直線上にオペレーターが3名以上配置されている場合、スカジ/スペクター/アンダーフローの中からランダムに1名獲得
昇進後<整備フェーズ開始時>左右直線上にオペレーターが3名以上配置されている場合、スカジ/スペクター/アンダーフローの中からランダムに1名獲得(2回発動)
エーギル
等級IV
昇進前<獲得時>自身が所属する盟約の加算数+5(盟約が有効化されていない場合も発動)
昇進後<獲得時>自身が所属する盟約の加算数+10(盟約が有効化されていない場合も発動)
イェラグ
器用
レオンハルト
レオンハルト
等級IV
昇進前<整備フェーズ終了時>自身が所属する有効化中の盟約の加算数+5
昇進後<整備フェーズ終了時>自身が所属する有効化中の盟約の加算数+10
精密
俊敏
等級IV
昇進前<整備フェーズ開始時>管理センターの無料更新回数+1
昇進後<整備フェーズ開始時>管理センターの無料更新回数+2
シラクーザ
強襲
等級IV
昇進前<獲得時>自身が所属する盟約の加算数+8(盟約が有効化されていない場合も発動)
昇進後<獲得時>自身が所属する盟約の加算数+16(盟約が有効化されていない場合も発動)
炎
等級IV
昇進前<売却時>次ラウンドの整備フェーズ開始時に資金+2
昇進後<売却時>次ラウンドの整備フェーズ開始時に資金+4
孤高
等級IV
昇進前<獲得時>ワイルドメインかアッシュロックをランダムで1名獲得。低確率で代わりにファートゥースを獲得
昇進後<獲得時>ワイルドメインかアッシュロックをランダムで2名獲得。低確率で代わりにファートゥースを獲得
カジミエーシュ
等級IV
昇進前<戦闘開始時>左右直線上の最も右側のオペレーターが「<配置時>有効化中の【カジミエーシュ】・【精密】の加算数+4(戦闘1回につき最大+24まで加算可能)」の堅守特性を獲得
昇進後<戦闘開始時>左右直線上の最も右側のオペレーターが「<配置時>有効化中の【カジミエーシュ】・【精密】の加算数+8(戦闘1回につき最大+48まで加算可能)」の堅守特性を獲得
カジミエーシュ
精密
等級IV
昇進前前方1マスのオペレーターが<整備フェーズ開始時>の堅守特性を持っている場合、同じ堅守特性を獲得
昇進後前方1マスのオペレーターが<整備フェーズ開始時>の堅守特性を持っている場合、同じ堅守特性を獲得
器用
助力
等級IV
昇進前<戦闘中>攻撃範囲内の敵が1体凍結状態になるたびに、50%の確率で有効化中の【イェラグ】の加算数+1
昇進後<戦闘中>攻撃範囲内の敵が1体凍結状態になるたびに、50%の確率で有効化中の【イェラグ】の加算数+2
イェラグ
等級IV
昇進前<戦闘中>スキル発動時、有効化中の【サルゴン】の加算数+9
昇進後<戦闘中>スキル発動時、有効化中の【サルゴン】の加算数+18
サルゴン
等級IV
昇進前<獲得時>「速攻用レーション」を1つ獲得
昇進後<獲得時>「速攻用レーション」を2つ獲得
サルゴン
助力
等級IV
昇進前<戦闘中>前方1マスのオペレーターの堅守特性により盟約の加算数が増加する際、追加で加算数+1
昇進後<戦闘中>前方1マスのオペレーターの堅守特性により盟約の加算数が増加する際、追加で加算数+2
共同防衛
等級IV
昇進前<戦闘開始時>前方1マスのオペレーターが「スキル発動時、自身が所属する有効化中の盟約の加算数+1(戦闘1回につき最大+7まで加算可能)」の堅守特性を獲得
昇進後<戦闘開始時>前方1マスのオペレーターが「スキル発動時、自身が所属する有効化中の盟約の加算数+2(戦闘1回につき最大+14まで加算可能)」の堅守特性を獲得
奇跡
等級V
昇進前<整備フェーズ終了時>整備エリアのオペレーター1名につき、有効化中の【俊敏】の加算数+2
昇進後<整備フェーズ終了時>整備エリアのオペレーター1名につき、有効化中の【俊敏】の加算数+4
俊敏
等級V
昇進前<戦闘中>自身が弾薬を7発消費するたびに、有効化中の【ラテラーノ】の加算数+7、【先見】の加算数+3(戦闘1回につき7回まで発動可能)
昇進後<戦闘中>自身が弾薬を7発消費するたびに、有効化中の【ラテラーノ】の加算数+14、【先見】の加算数+6(戦闘1回につき7回まで発動可能)
ラテラーノ
先見
等級V
昇進前<戦闘中>攻撃範囲内の敵かオペレーターが睡眠かスタン状態になったとき、有効化中の【サルゴン】・【精密】の加算数+1(戦闘1回につき最大+24まで加算可能)
昇進後<戦闘中>攻撃範囲内の敵かオペレーターが睡眠かスタン状態になったとき、有効化中の【サルゴン】・【精密】の加算数+2(戦闘1回につき最大+48まで加算可能)
サルゴン
精密
等級V
昇進前<獲得時>【炎】・【ヴィクトリア】の加算数+5(盟約が有効化されていない場合も発動)
昇進後<獲得時>【炎】・【ヴィクトリア】の加算数+10(盟約が有効化されていない場合も発動)
炎
ヴィクトリア
等級V
昇進前【エーギル】の加算数2ごとに、攻撃力+1%
昇進後【エーギル】の加算数2ごとに、攻撃力+2%
エーギル
等級V
昇進前核心盟約の合計加算数3ごとに、攻撃力・最大HP+1%
昇進後核心盟約の合計加算数3ごとに、攻撃力・最大HP+2%
器用
不屈
等級V
昇進前<配置時>有効化中の【強襲】の加算数+8(戦闘1回につき最大+50まで加算可能)
昇進後<配置時>有効化中の【強襲】の加算数+16(戦闘1回につき最大+100まで加算可能)
秘術
強襲
等級V
昇進前<整備フェーズ終了時>有効化中かつ加算数が最も多い盟約に所属する等級が異なるオペレーター1名につき、その盟約の加算数+2
昇進後<整備フェーズ終了時>有効化中かつ加算数が最も多い盟約に所属する等級が異なるオペレーター1名につき、その盟約の加算数+4
ヴィクトリア
等級V
昇進前<整備フェーズ開始時>前方1マスのオペレーターが持つ<獲得時>堅守特性を発動させる
昇進後<整備フェーズ開始時>前方2マス内のオペレーターが持つ<獲得時>堅守特性を発動させる
シラクーザ
共同防衛
等級V
昇進前前方1マスのオペレーターが<整備フェーズ終了時>の堅守特性を持っている場合、同じ堅守特性を獲得
昇進後前方1マスのオペレーターが<整備フェーズ終了時>の堅守特性を持っている場合、同じ堅守特性を獲得
堅守
孤高
等級V
昇進前<整備フェーズ終了時>このラウンド中に獲得したオペレーター1名につき、有効化中の【炎】・【秘術】の加算数+2
昇進後<整備フェーズ終了時>このラウンド中に獲得したオペレーター1名につき、有効化中の【炎】・【秘術】の加算数+4
炎
秘術
等級V
昇進前<戦闘中>自身が倒されるか身替りと入れ替わった際、有効化中の【エーギル】・【不屈】の加算数+5
昇進後<戦闘中>自身が倒されるか身替りと入れ替わった際、有効化中の【エーギル】・【不屈】の加算数+10
エーギル
不屈
等級V
昇進前<戦闘開始時>前方1マスの【イェラグ】所属者が「攻撃範囲内の敵が1体凍結状態になるたびに、60%の確率で有効化中の【イェラグ】の加算数+1」の堅守特性を獲得
昇進後<戦闘開始時>前方1マスの【イェラグ】所属者が「攻撃範囲内の敵が1体凍結状態になるたびに、60%の確率で有効化中の【イェラグ】の加算数+2」の堅守特性を獲得
イェラグ
俊敏
投資家
等級V
昇進前<整備フェーズ終了時>自身と自身の前方1マスのオペレーターが所属する有効化中の盟約の加算数+4
昇進後<整備フェーズ終了時>自身と自身の前方1マスのオペレーターが所属する有効化中の盟約の加算数+8
俊敏
奇跡
等級V
昇進前<整備フェーズ終了時>このラウンド中に獲得したオペレーター1名につき、有効化中の【投資家】の加算数+1
昇進後<整備フェーズ終了時>このラウンド中に獲得したオペレーター1名につき、有効化中の【投資家】の加算数+2
投資家
等級V
昇進前【カジミエーシュ】の加算数5ごとに、配置後100秒間基礎攻撃力+10、基礎最大HP+50
昇進後【カジミエーシュ】の加算数5ごとに、配置後100秒間基礎攻撃力+20、基礎最大HP+100
カジミエーシュ
等級V
昇進前<整備フェーズ終了時>このラウンド中に行った更新1回につき、有効化中の【シラクーザ】の加算数+4(ラウンドごとに最大+12まで加算可能)
昇進後<整備フェーズ終了時>このラウンド中に行った更新1回につき、有効化中の【シラクーザ】の加算数+8(ラウンドごとに最大+24まで加算可能)
シラクーザ
奇跡
等級V
昇進前<整備フェーズ開始時><整備フェーズ終了時>有効化中の【先見】の加算数+4
昇進後<整備フェーズ開始時><整備フェーズ終了時>有効化中の【先見】の加算数+8
先見
等級V
昇進前<獲得時>【炎】の加算数+6、【奇跡】の加算数+3(盟約が有効化されていない場合も発動)
昇進後<獲得時>【炎】の加算数+12、【奇跡】の加算数+6(盟約が有効化されていない場合も発動)
炎
奇跡
等級VI
昇進前<戦闘中>左右直線上にオペレーターが3名以上配置されている場合、自身が弾薬を10発消費するたびに、有効化中の【ラテラーノ】・【精密】の加算数+2
昇進後<戦闘中>左右直線上にオペレーターが3名以上配置されている場合、自身が弾薬を10発消費するたびに、有効化中の【ラテラーノ】・【精密】の加算数+4
ラテラーノ
精密
等級VI
昇進前【イェラグ】・【秘術】の合計加算数3ごとに、攻撃力+1%
昇進後【イェラグ】・【秘術】の合計加算数3ごとに、攻撃力+2%
イェラグ
秘術
等級VI
昇進前<整備フェーズ開始時>左右直線上にオペレーターが3名以上配置されている場合、所属者が最も多い盟約のオペレーターをランダムに1名獲得
昇進後<整備フェーズ開始時>所属者が最も多い盟約のオペレーターをランダムに1名獲得
炎
堅守
等級VI
昇進前【エーギル】の加算数10ごとに、1秒ごとにHPを50回復、SP自然回復速度+0.15sp/秒
昇進後【エーギル】の加算数10ごとに、1秒ごとにHPを100回復、SP自然回復速度+0.3sp/秒
エーギル
等級VI
昇進前【サルゴン】・【俊敏】・【精密】の合計加算数3ごとに、攻撃力+2%
昇進後【サルゴン】・【俊敏】・【精密】の合計加算数3ごとに、攻撃力+4%
サルゴン
精密
俊敏
等級VI
昇進前<整備フェーズ開始時>装備品「盟約のコイン」/「サルゴンの渋茶」をランダムに1つ獲得。低確率で「黄砂のコンパス」を獲得
昇進後<整備フェーズ開始時>装備品「盟約のコイン」/「サルゴンの渋茶」をランダムに1つ獲得(2回発動)。確率で「黄砂のコンパス」を獲得
サルゴン
不屈
等級VI
昇進前<整備フェーズ終了時>戦場に配置されている等級の違う【ヴィクトリア】/【奇跡】所属者それぞれ1名につき、有効化中の【ヴィクトリア】の加算数+3/【奇跡】の加算数+2
昇進後<整備フェーズ終了時>戦場に配置されている等級の違う【ヴィクトリア】/【奇跡】所属者それぞれ1名につき、有効化中の【ヴィクトリア】の加算数+6/【奇跡】の加算数+4
ヴィクトリア
奇跡
等級VI
昇進前【ヴィクトリア】の加算数3ごとに、攻撃速度+1
昇進後【ヴィクトリア】の加算数3ごとに、攻撃速度+2
ヴィクトリア
精密
等級VI
昇進前<戦闘中>スキル発動時、左右直線上に配置されているオペレーター1名につき、有効化中かつ加算数が最も多い盟約の加算数+1(戦闘1回につき最大+10まで加算可能)
昇進後<戦闘中>スキル発動時、左右直線上に配置されているオペレーター1名につき、有効化中かつ加算数が最も多い盟約の加算数+2(戦闘1回につき最大+20まで加算可能)
ラテラーノ
等級VI
昇進前<獲得時>「変形同位体」を1つ獲得
昇進後<獲得時>「変形同位体」を2つ獲得
調和
等級VI
昇進前攻撃力・最大HP+20%。核心盟約の合計加算数3ごとに、攻撃力・最大HP+1%
昇進後攻撃力・最大HP+40%。核心盟約の合計加算数3ごとに、攻撃力・最大HP+2%
精密
先見
共同防衛
等級VI
昇進前<獲得時>次ラウンドの整備フェーズ開始時に資金+2
昇進後<獲得時>次ラウンドの整備フェーズ開始時に資金+4
ラテラーノ
等級VI
昇進前<整備フェーズ終了時>整備エリアのオペレーターが所属する有効化中の盟約の加算数+2
昇進後<整備フェーズ終了時>整備エリアのオペレーターが所属する有効化中の盟約の加算数+4
助力
等級VI
昇進前【炎】・【強襲】の合計加算数3ごとに、バインド状態・足止め状態の敵を攻撃する際、与ダメージ+1%
昇進後【炎】・【強襲】の合計加算数3ごとに、バインド状態・足止め状態の敵を攻撃する際、与ダメージ+2%
炎
強襲
等級VI
昇進前<整備フェーズ終了時>このラウンド中に消費した資金3につき、有効化中の【器用】・【秘術】の加算数+2
昇進後<整備フェーズ終了時>このラウンド中に消費した資金3につき、有効化中の【器用】・【秘術】の加算数+4
器用
秘術
等級VI
昇進前<戦闘開始時>自身と前方1マスのオペレーターが「【カジミエーシュ】の加算数3ごとに、再配置時間-1.5%、攻撃速度+0.5」の堅守特性を獲得
昇進後<戦闘開始時>自身と前方1マスのオペレーターが「【カジミエーシュ】の加算数3ごとに、再配置時間-3%、攻撃速度+1」の堅守特性を獲得
カジミエーシュ
強襲
等級VI
昇進前<戦闘中>敵を撃破するたびに、有効化中の【シラクーザ】の加算数+2
昇進後<戦闘開始時>【シラクーザ】所属者全員が「敵を撃破するたびに、有効化中の【シラクーザ】の加算数+2」の堅守特性を獲得
シラクーザ
等級VI
昇進前<獲得時>自身が所属する盟約の加算数+8(盟約が有効化されていない場合も発動) <配置時>自身が所属する有効化中の盟約の加算数+8(戦闘1回につき最大+24まで加算可能)
昇進後<獲得時>自身が所属する盟約の加算数+16(盟約が有効化されていない場合も発動) <配置時>自身が所属する有効化中の盟約の加算数+16(戦闘1回につき最大+48まで加算可能)
イェラグ
カジミエーシュ
俊敏
等級VI
昇進前<戦闘中>スキル発動時、有効化中かつ加算数が最も多い盟約の加算数+3
昇進後<戦闘中>スキル発動時、有効化中かつ加算数が最も多い盟約の加算数+6
助力

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