【アークナイツ】バグパイプの特化・モジュールおすすめと評価ゲームルーデンス

目次
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バグパイプの評価

バグパイプの評価早見表

先鋒全体の初動を早くする素質持ち
とりあえずで編成に入れておくと初速が早くなる

撃破型先鋒として戦線維持力も高め
ブロ数は1
└S3中はブロ数が増える
源岩要求量が多い

昇進2レベルマ

コストブロ数再配置範囲
13170【先鋒・突撃兵】
HP攻撃力防御力
2484
586
(+85)
382
術耐性攻速声優
01豊崎愛生
()は信頼度で上昇する値です
陣営 ヴィクトリア
隠し陣営なし

コスト供給までの速度を早くしてくれて本人性能も高い先鋒

バグパイプは撃破型先鋒として弱い敵であればガンガン処理してコストを稼いでくれるだけでなく、他の先鋒の初期SPを高めてくれる素質持ちで、戦線を展開するまでの速度が大幅に高まる非常に優秀な先鋒です。

一度使えばその展開までの速さに驚くでしょうし、逆に彼女を編成していないときには旗持ち先鋒のSPがたまるまでにやきもきすること請け合いです。必然的にバグパイプ+テンニンカなどの先鋒を一緒に編成するのが望ましいですが、バグパイプ自身の戦闘能力もかなり高く、弱い敵であればブロ数1でも殲滅速度のほうが早いのでガンガン倒していけるおかげで先鋒2枠、あるいは3枠以上取ってもあまり気になりません。さらにモジュールをつければコスト供給能力も上がり、星6に見合ったハイスペックな先鋒となっています。

バグパイプの特化おすすめ

基本S2のみで問題なし

バグパイプですが、一昔前はS3も特化ありかなという感じでしたが、現状はS2特化で問題ありません。基本的にバグパイプを常に場においておくということもないですし、ブロ数増やして壁にしたい場面もなく。補助火力でとりあえず置いておくみたいなことはなくはないですが、それするなら別キャラが適しています。

高難度でシビアな状況ではS3を使う場面もないとはいいませんが、一般的なプレイでS2特化で困ることはありません。

バグパイプのモジュールはどっちがおすすめ?

Xモジュールがおすすめ

バグパイプのモジュールですが、敵を倒すたびにコスト+2と比べるとどうしてもYモジュールは見劣りします。コスト+1と+2,特に先鋒は当たり前ですが序盤に置くことが多いのもあって、そこまで強い敵がこないということもあります。

一方Yモジュールは殲滅力がより上がる性能をしていますが、それも40%未満と残りは確率です。圧倒的な使いやすさを誇るXモジュールに比べると見劣りします。

破城矛マガジン(X)

Rステータス効果
1HP+150
攻撃力+50
特性更新
敵を倒す度所持コスト+2[+1]、撤退時に今回の配置時のコストを返却
2HP+165
攻撃力+64
素質「軍人の作法」更新
編成中、味方【先鋒】のストックSP+6、自身はさらにSP+2*1
3HP+180
攻撃力+73
素質「軍人の作法」更新
編成中、味方【先鋒】のストックSP+6、自身はさらにSP+4

「棒と袋」(Y)

Rステータス効果
1攻撃力+65
防御力+13
特性追加
HPが最大値の40%未満の敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇
2攻撃力+75
防御力+17
素質「精密装填」更新
攻撃時30%[+5%]の確率でその攻撃のみ攻撃力が135%[+5%]まで上昇し、攻撃対象数+1
3攻撃力+85
防御力+20
素質「精密装填」更新
攻撃時33%[+8%]の確率でその攻撃のみ攻撃力が140%[+10%]まで上昇し、攻撃対象数+1

バグパイプのスキル効果

S1:迅速攻撃γ【自動回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
710/3935攻撃力+34%、攻撃速度+35
特315/3535攻撃力+45%、攻撃速度+45

S2:ハイパーインパクト【自動回復】【自動発動

R初/発SP持続 効果
70/5-次の通常攻撃時、攻撃力が160%まで上昇し、追加でもう一度攻撃する
2回チャージ可能
特30/4-次の通常攻撃時、攻撃力が200%まで上昇し、追加でもう一度攻撃する
3回チャージ可能

S3:クローズドボルト連射【自動回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
715/4020攻撃間隔を延長。ブロック数+1、攻撃力、防御力+90%、通常攻撃が3連撃になる
特325/4020攻撃間隔を延長。ブロック数+1、攻撃力、防御力+120%、通常攻撃が3連撃になる

バグパイプの性能と素質

バグパイプの性能

職業コストブロ数再配置声優
【先鋒】
突撃兵
131遅い豊崎愛生

バグパイプの素質・基地スキル

素質

素質名昇進効果
精密装填昇進1攻撃時25% (+3%) の確率でその攻撃のみ攻撃力が110%まで上昇し、 攻撃対象数+1
昇進2攻撃時25% (+3%) の確率でその攻撃のみ攻撃力が130%まで上昇し、 攻撃対象数+1
軍人の作法昇進2編成中、味方【先鋒】のストックSP+6 (+2)

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
牧歌初期宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量 +0.55 。 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量 +0.1 (同種の効果は高い方のみ適応)
熟練昇進2加工所で SoC を加工時、副産物の入手確率 +80%
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