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【アークナイツ】焔狐竜オーキッドの評価と特化・モジュールおすすめ【モンハンコラボタマミツネオーキッド】ゲームルーデンス

| モンハンコラボキャラ | ||
|---|---|---|
![]() 焔狐竜オーキッド | ![]() ジンオウカタパルト | ![]() 隠密隊 |
目次
1
焔狐竜オーキッドの評価
焔狐竜オーキッドの評価早見表
| 大型ボスにはロマン 欠点が多い ┗スキル発動までが遅い、1凸したい、ダメージ出力がちょっと不満 |
| 初心者|キャラ少 | 上級者|キャラ多 | |
|---|---|---|
| 強さ | まぁまぁ | 中 |
| 育成優先度 | 手持ちによる | 低い |
| 使いやすいステージ・敵例 | ||
| 大型ボスがいるステージ | ||
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 1 | 70 | 【狙撃・精密射手】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1788 | 842 (+100) | 231 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 0 | 1.6 | 大津愛理 | ||
| 陣営 | |
| 隠し陣営 | なし |
キリンヤトウのインパクトに比べると…
今回のコラボ性能に関しては、キリンヤトウ・豊川ほどのインパクトはないといっていいのかなと。というか豊川祥子はキリンヤトウの当時と比べても別格なレベルだったから連続でそういうキャラは続けなかった運営側の配慮?なのだろうか。
狙撃の高速再配置で、モジュール3まですると再配置が27秒とかなりの速さに。また、異格シルバーアッシュの恩恵も凸して19コスにすることで受けられるので(アッシュS3のとき)、そうすると動かし方が結構よくなります。ちなみのモジュール3にすると、再配置時の範囲が以下のように。
再配置時間も速くなるのでつけない選択肢はありませんね。
悪くない性能はしていますが、一線級かと言われるとやや微妙。大型ボスキラーとしては活躍の機会がありそうなのと、生息演算だとか、ローグとかで大型ボスだともしかしたらメタになれる可能性はあるかな?という性能です。
あれ?なんか微妙な評価だな?と見えるかもしれませんが、総ダメージが高速再配置に近い性能をしているため物足りないのが一因です。S2にしてもS3にしても、です。
特に大型ボスキラーになりうるS3は、確かに理論値は魅力的な場面もあるのですがそこまでかな?という点もあり。倍率は物理が360%、術が60%と、物理術混合にしては微妙。術混合にしないでいいから物理のみで倍率上げてほしかったよなぁと思わなくはない。単発ダメージも6000はこえますが(防御0術耐性0)、ヒット数が雑魚相手だと4hitくらいだと考えると相当微妙。
なにより微妙なのが、S3、高速再配置型のスキルで配置時即発動といえば聞こえはいいですが、撃ち終わるまでに5.2秒かかります。即撤退の場合は、です。その後のモーションとか含めると6秒以上とさらに微妙。S2の場合は配置後則浮くのですぐには倒されないかもな、というメリットがあったものの、S3はありません。キリンヤトウと違って無敵もないので、明確にオーキッドのほうが上である、とも言えないのが心苦しい点。
満足に運用したい場合はコスト-1の凸を狙いたいし、素の性能だとちょっと物足りなさがある。ただ一応令和最新版オペレーターではあるので、悪いことを書いてはいるようですが使える範囲にはいるといったキャラです。豊川祥子で反省したのが濃厚です。適当言ってます。豊川祥子が許されるならもうちょい強くしてもよかったのでは(許されてるかは知らない)。
焔狐竜オーキッドの特化おすすめ
S2が使いやすいが特化するならS3
まずS1から。S1はシンプルな放置型のスキル。DPSはそこそこはでますが、素質1が切れるとDPSも落ちます。放置オペレーターは他にも選択肢があるので、特化させる優先度は低いですし、そもそもコンセプトと合いません。一応DPS自体は素質1と2発動で2000以上はでるものの、一過性のものなので、放置スキルと相性が悪いです。
S2は高速再配置の瞬間スキル。キリンヤトウは目の前のマスまでに全体攻撃といった感じですが、焔狐竜オーキッドの場合はそこそこ広めの範囲に瞬間的にダメージを出します。使い勝手自体は悪くはありませんし、再配置したあとに即発動してくれる上に、連続して発動もできるので雑魚散らしとしては悪くありません。
ただし、瞬間ダメージが着地ダメージなしの場合実はキリンヤトウS2とほぼ同等程度。もちろん焔狐竜オーキッドは多少居座れるというので差別化は図れているものの、といったところ。なので扱いやすいスキルではあるものの、特化は要検討です。要検討とはいいましたが、キリンヤトウと同等程度を広範囲にばらまくことができるため、普段から使いたい場合は特化推奨です。悪いスキルというわけではありません。
S3は大物や重量が低い敵に対しては有効なスキル。ただやっぱりメインは大物かなと。大物相手には瞬間的に大ダメージを狙えます。S2のような汎用性こそないものの、特定の場面で役に立つ可能性がある(かもね)というので、特化させるなら中途半端にS2をやるよりもS3かなぁ、という。
S2の解説
矢の範囲
着地範囲
S2は解説らしい解説というわけではないです。そこそこシンプルなので。瞬間火力スキルです。若干致命的というか、チグハグなのが上の攻撃範囲。矢の範囲と着地範囲が違うので、基本的にはどちらかのみのダメージとして見るべきに。
矢のみの場合、凸なしで31656ダメージ。これはキリンヤトウのS2が32000程度だったことを考えると総ダメージは変化ないといってよいでしょう。違う点は、上のスキル解説でも書きましたが、こちらは連発ができるというところ。あと当然ですが範囲が全然違いますね。
とはいえ、瞬間ダメージ自体はあるとはいえ、最近のインフレオペレーターからするとやや物足りないのは事実。DPHは2638あるので、ここは悪くはない点でしょうか。ただ高いわけではなく、防御無視とかもないので、雑魚メインなのは変化なし。
ちなみに微妙微妙とはいいましたが、実際最上位を見渡したらというだけなので使おうと思えば当然使えます。特にモンハンコラボ前後から始めた初心者ドクターの場合はS3よりもS2のほうが特化優先度は高いです。
S2動画
S3の解説
ダメージ
| 凸なし | 凸あり | |
|---|---|---|
| 物理 | 5,276.02 | 5,660.93 |
| 術 | 879.34 | 943.49 |
上限が高いこともある。が
竜の一矢。原作再現で貫通しながら通っていくスキルです。突き飛ばしがあるとヒット数が増えますが、そもそも強力な敵は重量が思いことも多いので、大体3~4hitに収まりやすいです。そう考えた場合、(5276+879)*4と見ると、24620ダメージ。動作完了に6.4秒で、その後の矢の移動時間を加味しない場合だとDPSは3846と、低くはないですが最近のキャラを見てると物足りません。
ちなみに横だと3、縦撃ちだと4判定です。謎挙動。
大型敵であれば、3マスボスで12、4マスで14、5マスで17。実戦だと1回分ブレることもあるようですが、とりあえず下限で見てみた場合、3マスボスだと73860、4マスで86170、5マスで104635とこちらは十分なダメージといってよいでしょう。また、ちょっと不思議な挙動というか、若干矢の起動が北側にそれているので、横撃ちで当たらないと思っても実は北にズレてるおかげで当たったりも。
上記のダメージに関しては、当然防御力や術耐性もあるので理論値ではあります。秘宝とかを上手く使えたら、特にオーキッドは最終乗算が豊富なので、素の攻撃力や直接乗算系のスキルが強くなればそこそこやれます。(最終乗算は最終的に掛け算、直接乗算は例えばワルファリンS2だと思ってください)。
結論大型ボス以外だと厳しい性能だと言わざるを得ません。とはいえ刺さる場面では刺さるので、特化させるならS3かなぁという所感。
参考動画
焔狐竜オーキッドのモジュール
Xモジュール(X)
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 攻撃力+80 防御力+10 | 特性追加 再配置までの時間が短い(-25秒) |
| 2 | 攻撃力+100 防御力+13 | 素質「翔虫机动」更新 再配置時間-17秒[-2秒]、退場時に配置コストが増加しない。前回の配置位置の周囲へ配置時、30秒間攻撃力+20%[+5%]、地上マスにも配置可能 |
| 3 | 攻撃力+120 防御力+16 | 素質「翔虫机动」更新 再配置時間-18秒[-3秒]、退場時に配置コストが増加しない。前回の配置位置のより広い周囲へ配置時、30秒間攻撃力+20%、地上マスにも配置可能 □□□□□ □□□□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ |
焔狐竜オーキッドのスキル効果
剛射【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 10/5 | - | 4本の矢を発射し攻撃力の120%の物理ダメージを与える。チャージが残っている場合、追加で1回消費して剛連射を発動し、5発の矢を発射し攻撃力の160%の物理ダメージを与える。それぞれの矢は20%の確率で敵を2秒間スタンさせる 3回チャージ可能。チャージ回数が最大に達すると自動でスキルを1回発動する |
| 特3 | 14/4 | - | 4本の矢を発射し攻撃力の160%の物理ダメージを与える。チャージが残っている場合、追加で1回消費して剛連射を発動し、5発の矢を発射し攻撃力の200%の物理ダメージを与える。それぞれの矢は20%の確率で敵を2秒間スタンさせる 4回チャージ可能。チャージ回数が最大に達すると自動でスキルを1回発動する |
飛翔にらみ撃ち【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 14/20 | - | 即座に離陸し攻撃範囲内にいる前方の敵全員に3回射撃を行い、攻撃力の150%の物理ダメージを与える矢を3本、4本、5本放つ。その後、着地時に前方一部範囲内の敵全員に攻撃力の270%の物理ダメージを与える 3回チャージ可能。配置時、即座にスキルを1回発動する |
| 特3 | 17/20 | - | 即座に離陸し攻撃範囲内にいる前方の敵全員に3回射撃を行い、攻撃力の180%の物理ダメージを与える矢を3本、4本、5本放つ。その後、着地時に前方一部範囲内の敵全員に攻撃力の300%の物理ダメージを与える 3回チャージ可能。配置時、即座にスキルを1回発動する |
竜の一矢【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 20/25 | - | 3秒間のチャージ後に直線方向へ飛ぶ貫通矢を発射する。矢は接触した敵全員を相当の力で突き飛ばし、一定距離を移動するごとに周囲の敵全員に攻撃力の300%の物理ダメージと40%の術ダメージを与える。矢の射程距離は無限 2回チャージ可能 |
| 特3 | 30/25 | - | 3秒間のチャージ後に直線方向へ飛ぶ貫通矢を発射する。矢は接触した敵全員をかなりの力で突き飛ばし、一定距離を移動するごとに周囲の敵全員に攻撃力の360%の物理ダメージと60%の術ダメージを与える。矢の射程距離は無限 2回チャージ可能 |
焔狐竜オーキッドの性能と素質
焔狐竜オーキッドの性能
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 1 | 70 | 【狙撃・精密射手】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1788 | 842 (+100) | 231 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 0 | 1.6 | 大津愛理 | ||
| 陣営 | |
| 隠し陣営 | なし |
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|---|---|---|---|
| コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+30 | 第一素質強化 | コスト-1 |
焔狐竜オーキッドの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| 初期 | 配置後、初めてスキルを発動した時、その後の攻撃は50回まで攻撃力が105%(+5%)に上昇 | |
| 昇進1 | 配置後、初めてスキルを発動した時、その後の攻撃は50回まで攻撃力が110%(+5%)に上昇 | |
| 昇進2 | 配置後、初めてスキルを発動した時、その後の攻撃は50回まで攻撃力が115%(+5%)に上昇 | |
| – | 昇進1 | 再配置時間-15秒。前回の配置位置の周囲へ配置時、30秒間攻撃力+10%、地上マスにも配置可能 |
| 昇進2 | 再配置時間-15秒、退場時に配置コストが増加しない。前回の配置位置の周囲へ配置時、30秒間攻撃力+15%、地上マスにも配置可能 |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| – | 初期 | 制御中枢配置時、事務連絡速度+10%増加 (同種の効果は高いほうのみ適用) |
| – | 昇進2 | 貿易所配置時、注文上限+3 同じ貿易所に配置されている泡影国ハンター小隊所属オペレーター1人につき、配置貿易所の受注効率+20% |
焔狐竜オーキッドの必要素材まとめ
昇進素材
スキル素材
S1
S2
S3
モジュール素材
焔狐竜オーキッドのスキルPV
1
狙撃一覧
星6
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星4
星3以下




















































































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