【アークナイツ】アスカロンの特化・モジュールおすすめと評価ゲームルーデンス

同時期実装オペレーター

アスカロン

アロマ

ルトナダ

オッダ
(イベント)
目次
7

アスカロン(星6特殊)の評価

アスカロンの評価早見表

減速できて硬い敵にもダメージが出せる
適当に置いておいて仕事をしてくれる
なぜかS2の減速が飛行にも効果あり
高台近くに設置の素質はやや微妙
強い点・弱い点の評価です
初心者|キャラ少上級者|キャラ多
強さ強い超強い
育成優先度普通※最高
使いやすいステージ・敵例
基本的に使いづらいステージがほぼない
キャラの所持数による評価の変動、育成優先度、使用するステージや扱いやすい敵の例の表です

※アスカロンの育成優先度がキャラ少が低いのは、S1S2が強いので、一旦後回しでもいいよという意味。育成できるならすべき。

昇進2レベルマ

コストブロ数再配置範囲
21070【特殊・潜伏者】
HP攻撃力防御力
1623
(+200)
954
333
(+40)
術耐性攻速声優
303.5長沢美樹
()は信頼度で上昇する値です
陣営 ロドスアイランド - S.W.E.E.P.
隠し陣営なし

減速型だがそこそこ打点も出せて優秀な潜伏者

素質1通常攻撃が敵に以下の効果を付与: 25秒間、移動速度-18%、1秒ごとにアスカロンの現在の攻撃力の10%に相当する術ダメージを受ける(最大3回まで重複可能)
素質2攻撃速度+8 (+2) 、自身の隣接4マスに高台がある場合、さらに攻撃速度+6

アスカロンは減速型の潜伏者でありながら、打点も悪くはない水準を出せるという強力なオペレーターです。

まずアスカロンの素質ですが、一回攻撃するごとに-18%の減速と自身の現在攻撃力を参照にした術のdotダメージを出すことができます。-18%減速は他の減速と計算が異なっており、-18%+-18%+-18%なので、攻撃が三回当たれば-54%の減速に。また、術のダメージもおまけで出せるので、術耐性が高くさえなければ効果的。

メインスキルとなるS2のDPSは1400以上あり、確かに最近のオペレーターとしては低いですが、そもそも減速させるのが主目的のオペレーターなので特段問題はありません。それに総ダメージでいえば50000は出ます。加えてモジュール付きであれば3スタックしている状態で範囲内減速85%という減速のほぼ最高水準をSP20というあり得ない回転率で発生させます。

総じて優秀なオペレーターだ、というほかなく。ある程度敵の圧がある場面での活躍もできます。敵の圧が高い場面も最近またちらほら見るので(生息演算とか)、心強い仲間となってくれるのは間違いありません。殲滅力も上の数字以上に感じられる場面も多くあるでしょう。しかも術耐性も潜伏者なので高い。

ちなみにミヅキのS1・S2と比べてもアスカロンのほうがDPSがでるので(S1はほぼ同等程度)、減速型とは・・・?という。しかも減速入って攻撃回数を増やせたら数値以上の差を感じる場面も。

S2使用例

アスカロンの特化おすすめ

S2とS1同じくらいの特化推奨度

アスカロンのS2は特化3で回転が20になります。しかも減速の値も伸びますし、20SPでやっていいスキルなのかちょっとよくわかりません。スキルを発動するだけで60%の減速、モジュールをつけていたらスキル発動時点で68%、3回スタックすれば約85%とアークナイツにおける減速のほぼ下限まで一人で持っていけます。あと、実はスキル中の60%減速が飛行敵にも適用されます。意味がわからない。強すぎる。ダメージ量もそこそこで、術ダメージも与えられるのである程度硬い相手にもオプションとして有用です。もちろん雑魚は溶けます。

S1に関しては放置運用で使えます。ただ、アスカロン自体の生存力が高いわけではないので、こちらは使う場面は選びがちです。ただ、シンプルなスキルであれど2回攻撃も行なえますしチャージスキルでもあるので強いです。ダメージ量も瞬間的なダメージであればかなり高い。減速の必要性がそれほどなく、適当に置いて仕事をしてもらえるという点ではこちらが優秀です。

どちらも強いスキルで、個人的にはS1が放置運用ということもあって優秀だとは思うものの、S2を使用したい場面もあり、これは手持ちのキャラ数や状況にもよってきます。

そして決戦スキルであるS3ですが、これも弱くはないものの、S2が強すぎるという点がネックです。狙われやすくなって回避して回復してというオプションはあるにはありますが、別にそういうことして欲しいわけじゃないんですよね。そもそも攻撃速度上昇されてもスタック上限伸びてないとなぁ、という。減速効果で範囲に留めておけるのに、弱いスキルでは絶対にないんですが、ちょっとチグハグしてる感が否めません。しかも攻撃速度上昇してもDPSがS2に負けてしまうのも残念。攻撃速度上昇させるのであればスタック回数伸ばすとか素質の効果二倍という面で補強してほしかったところ。あとそもそも潜伏しててほしいですよね、挑発しないで。一応初動が速いので、前線においてちょっかいかけて撤退というのもなくはないですが、S2が強すぎるのでS2でいいです。

アスカロンのモジュールはどっちがおすすめ?

Xでいい

XがR1の時点で完成しきっています。しかもそれのシナジーも非常に高い。

一方Yモジュは適当な場所においてある程度単独で殲滅を狙うというもの。もちろんそういった場面が一切ないとまでは言いませんが、アスカロンで減速させてキルゾーン形成したほうがよっぽどわかりやすく強い運用です。

「無形、無情」(X)

Rステータス効果
1HP+180
攻撃力+15
特性追加
攻撃範囲内の敵全員の移動速度-20%
2HP+230
攻撃力+33
素質「死絶の問拷」更新
通常攻撃が敵に以下の効果を付与する:27秒間[+2秒]、移動速度-18%、1秒ごとにアスカロンの現在の攻撃力の11%[+1%]に相当する術ダメージを受ける(最大3回まで重複可能)
3HP+270
攻撃力+53
素質「死絶の問拷」更新
通常攻撃が敵に以下の効果を付与する:30秒間[+5秒]、移動速度-18%、1秒ごとにアスカロンの現在の攻撃力の11%に相当する術ダメージを受ける(最大3回まで重複可能)

ランク1でも十分仕事ができる

アスカロンのモジュールはランク1の時点で移動速度が-20%の特性が追加されるので、この時点でアスカロンにしてほしい役割は十分に満たせるように。もちろん、ランク2にして術ダメージと継続時間を伸ばしてもいいですが、アスカロンにダメージをそこまで期待しないのであればランク1までで十分です。継続時間もそもそも25秒と長いので、もし使って気になる場面がでてきたら強化するのでも遅くありません。ちなみにモジュール1をつけなくても80%以上の足止め性能は実現可能ではあるので、そもそも強いです。

「アスカロンの瞳」(Y)

Rステータス効果
1攻撃力+55
防御力+25
特性更新
攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃。物理回避、術回避が65%[+15%]上昇、敵に狙われにくい
2攻撃力+70
防御力+45
素質「死絶の問拷」更新
通常攻撃が敵に以下の効果を付与:
25秒間、移動速度-18%、1秒ごとにアスカロンの現在の攻撃力の10%に相当する術ダメージを受ける(最大3回まで重複可能)、この効果を付与された敵が倒された際に、アスカロンのHPが最大値の5%回復
3攻撃力+80
防御力+60
素質「死絶の問拷」更新
通常攻撃が敵に以下の効果を付与:
25秒間、移動速度-18%、1秒ごとにアスカロンの現在の攻撃力の10%に相当する術ダメージを受ける(最大3回まで重複可能)、この効果を付与された敵が倒された際に、アスカロンのHPが最大値の10%[+5%]回復

S3の運用をメインに考えているのかな、といったモジュール。Xでいい、いやXがいいです。

アスカロンのスキル効果

S1:追襲【自動回復】【自動発動

R 初/発SP 持続  効果
7 4/8 - 次の通常攻撃時、攻撃力が170%まで上昇し、2回連続攻撃する
3回チャージ可能
特3 4/7 - 次の通常攻撃時、攻撃力が210%まで上昇し、2回連続攻撃する
3回チャージ可能

S2:恩賜【自動回復】【手動発動

R 初/発SP 持続  効果
7 10/24 35 攻撃力+90%、攻撃範囲内にいる敵全員の移動速度-40%、対象が撃破される際、その周囲にいる地上の敵全員に第一素質の効果を付与する
特3 15/20 35 攻撃力+130%、攻撃範囲内にいる敵全員の移動速度-60%、対象が撃破される際、その周囲にいる地上の敵全員に第一素質の効果を付与する

S3:降臨【自動回復】【手動発動

R 初/発SP 持続  効果
7 30/49 45 攻撃範囲拡大、攻撃力+20%、攻撃間隔がかなり短縮(-1.5s)する。攻撃範囲内の地上にいる敵の物理・術攻撃の命中率-30%。敵に狙われやすくなり、敵の攻撃が外れるか、自身が回避に成功した時、HPが最大値の5%回復する
特3 35/45 45 攻撃範囲拡大、攻撃力+50%、攻撃間隔がかなり短縮(-1.5s)する。攻撃範囲内の地上にいる敵の物理・術攻撃の命中率-50%。敵に狙われやすくなり、敵の攻撃が外れるか、自身が回避に成功した時、HPが最大値の8%回復する

アスカロンの性能と素質

アスカロンの性能

コストブロ数再配置範囲
211遅い【特殊・潜伏者】
HP攻撃力防御力
1623
(+200)
954334
(+40)
術耐性攻速声優
303.5長沢美樹
()は信頼度で上昇する値です

凸(潜在能力)効果

2凸3凸4凸5凸6凸
コスト-1再配置-4秒HP+160第二素質強化コスト-1

アスカロンの素質・基地スキル

素質

素質名昇進効果
死絶の問拷初期通常攻撃が敵に以下の効果を付与: 18秒間、移動速度-12%、1秒ごとにアスカロンの現在の攻撃力の6%に相当する術ダメージを受ける(最大3回まで重複可能)
昇進1通常攻撃が敵に以下の効果を付与: 18秒間、移動速度-15%、1秒ごとにアスカロンの現在の攻撃力の8%に相当する術ダメージを受ける(最大3回まで重複可能)
昇進2通常攻撃が敵に以下の効果を付与: 25秒間、移動速度-18%、1秒ごとにアスカロンの現在の攻撃力の10%に相当する術ダメージを受ける(最大3回まで重複可能)
喰光の残影昇進2攻撃速度+8 (+2) 、自身の隣接4マスに高台がある場合、さらに攻撃速度+6

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
S.W.E.E.P.責任者初期制御中枢配置時、訓練室で訓練を行っているオペレーターがいる場合、当該オペレーターの訓練速度+5%(同種の効果は高いほうのみ適用)
情報中枢昇進2制御中枢配置時、全貿易所の受注効率+7%(同種の効果は高いほうのみ適用)
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