【アークナイツ】インディゴの評価と特化・モジュールおすすめゲームルーデンス

7484-インディゴ
目次

インディゴの評価

インディゴの評価早見表

確定バインドがせめてあれば

昇進2レベルマ

コストブロ数再配置範囲
23170【術師・秘術師】
HP攻撃力防御力
1435
1116
(+100)
117
術耐性攻速声優
203氷青
()は信頼度で上昇する値です
陣営 イベリア
隠し陣営なし

職分と素質に噛み合いがない

秘術師という職分は、エネルギーをチャージして、敵がいない間に攻撃をタメておいて、敵がきたタイミングで発射。インディゴはこのギミックを利用して、確率バインドの抽選を増やそう、というのが一応コンセプト。

ただ、そもそもバインドにさせるには抽選バインドなので試行回数がある方がよく、その点だとインディゴはいくらチャージがあるといっても、秘術師にやってほしいのは高火力です。スキルはその効果力を出すものではなく、攻撃回数を速くしてバインドの抽選を増やす。しかしそれをするような場面では当然チャージという秘術師の特性が果たして意味があるものなのか。

総じてデザインがイマイチわかりません。一応、チャージ数に応じてモジュールなしでも3チャージだと6割近くでバインドはしてくれますが、4割は外れます。そうすると次の攻撃までに当然時間が空きますし、バインド素質とスキルと職分が全部噛み合ってません。

インディゴの特化おすすめ

おすすめしない

どちらのスキルもそこまで特筆すべき点がなし。S1に関しては持続4秒なので短く、一応7回は攻撃できるようにはなります。ダメージ狙いというよりかはSL7で19SP、特化3で15SPの間にバインドできる試行回数を増やそう、というイメージでの運用にはなりますが、確定ではないのと、攻撃範囲の変化が縦4マスになるのが扱いづらいです。

S2は持続20秒と伸びた一方で、攻撃速度は特化3で1.8秒とそこまで速くありません。バインド確率自体はそれなりで、一度バインドさせてしまえば持続ダメージも与えられますが、単体攻撃なのがネック。総じて星4水準といったところ。

インディゴのモジュール

杖のお手入れセット(X)

Rステータス効果
1攻撃力+45
攻撃速度+3
特性更新
敵に術ダメージを与える。攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大4回[+1回])次の攻撃時に一斉発射する
2攻撃力+59
攻撃速度+4
素質「柔光のとばり」更新
攻撃時、23%[+5%]の確率で攻撃対象を4秒間バインドする(バインド状態の敵を攻撃しない)
3攻撃力+70
攻撃速度+4
素質「柔光のとばり」更新
攻撃時、25%[+7%]の確率で攻撃対象を4秒間バインドする(バインド状態の敵を攻撃しない)

インディゴのスキル効果

S1:導灯の守護者【自動回復】【手動発動

R 初/発SP 持続  効果
7 5/19 4 攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮し、通常攻撃時、敵に攻撃力の40%の術ダメージを与える
特3 5/15 4 攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮し、通常攻撃時、敵に攻撃力の50%の術ダメージを与える

S2:光と影の迷路【自動回復】【手動発動

R 初/発SP 持続  効果
7 15/44 20 通常攻撃の間隔をやや短縮(*0.65)し、素質の発動率が2.5倍まで上昇、
攻撃範囲内にいる【バインド】状態の敵に0.5秒ごとにインディゴの攻撃力の15%の術ダメージを与える
特3 20/40 20 通常攻撃の間隔を短縮(*0.6)し、素質の発動率が3.0倍まで上昇、
攻撃範囲内にいる【バインド】状態の敵に0.5秒ごとにインディゴの攻撃力の20%の術ダメージを与える

インディゴの性能と素質

インディゴの性能

コストブロ数再配置範囲
23170【術師・秘術師】
HP攻撃力防御力
1435
1116
(+100)
117
術耐性攻速声優
203氷青
()は信頼度で上昇する値です
陣営 イベリア
隠し陣営なし

凸(潜在能力)効果

2凸3凸4凸5凸6凸
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+36素質強化コスト-1

インディゴの素質・基地スキル

素質

素質名昇進効果
柔光のとばり昇進1攻撃時、12%(+2%)の確率で攻撃対象を4秒間バインドする(バインド状態の敵を攻撃しない)
昇進2攻撃時、18%(+2%)の確率で攻撃対象を4秒間バインドする(バインド状態の敵を攻撃しない)

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
毒使いの友初期配置宿舎内、オペレーター1人の1時間ごとの体力回復量+0.55(同種の効果は高い方のみ適応)。対象がアズリウスの場合、更に+0.45
光力発電α初期発電所配置時、ドローンの回復速度+10%
灯台供給モジュール(光力発電αから変化)昇進1発電所配置時、ドローンの回復速度+15%

インディゴの必要素材まとめ

昇進素材

昇進1
初級装置
×1

初級異鉄
×1
昇進2
中級異鉄
×14

RMA70-12
×7

スキル素材

S1

特化1
上級合成コール
×1

中級アケトン
×4
特化2
上級装置
×1

上級異鉄
×2
特化3
D32鋼
×2

上級アケトン
×2

モジュール素材

ランク1ランク2ランク3

中級異鉄
×4

中級糖原
×5

半自然溶剤
×6

術師一覧

星6

イフリータ
イフリータ
エイヤフィヤトラ
エイヤフィヤトラ
エーベンホルツ
エーベンホルツ
カーネリアン
カーネリアン
ケオベ
ケオベ
ゴールデングロー
ゴールデングロー
シー
シー
ニンフ
ニンフ
ネクラス
ネクラス
パッセンジャー
パッセンジャー
ホルハイヤ
ホルハイヤ
マルシル
マルシル
モスティマ
モスティマ
リン
リン
ロゴス
ロゴス
荒蕪ラップランド
荒蕪ラップランド
熾炎ブレイズ
熾炎ブレイズ
マントラ
マントラ
聖聆プラマニクス
聖聆プラマニクス
ヴィイ
ヴィイ
アフリッサ
アフリッサ

星5

アイリス
アイリス
アステジーニ
アステジーニ
アブサント
アブサント
アロマ
アロマ
イェラ
イェラ
ウォーミー
ウォーミー
カニパラート
カニパラート
コロセラム
コロセラム
サンタラ
サンタラ
スカイフレア
スカイフレア
ディアマンテ
ディアマンテ
テクノ
テクノ
デルフィーン
デルフィーン
トミミ
トミミ
ナイトメア
ナイトメア
ハーモニー
ハーモニー
ビーズワクス
ビーズワクス
ミニマリスト
ミニマリスト
ミント
ミント
レイズ
レイズ
レオンハルト
レオンハルト
ロックロック
ロックロック
炎獄ラヴァ
炎獄ラヴァ
ミス・クリスティーン
ミス・クリスティーン
Pith
Pith
リプレーザ
リプレーザ

星4

インディゴ
インディゴ
カシャ
カシャ
ギターノ
ギターノ
グレイ
グレイ
プリン
プリン
ヘイズ
ヘイズ
アコルト
アコルト

星3以下

スチュワード
スチュワード
ラヴァ
ラヴァ
ドゥリン
ドゥリン
12F
12F

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