【アークナイツ】ウルピアヌスの特化・モジュールおすすめと評価ゲームルーデンス

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5

ウルピアヌス(星6前衛)の評価

ウルピアヌスの評価早見表

自身を移動させて殴りにいけるテクニカルさを持つ
新ローグライクで大活躍
ステータス高すぎて上から殴れる敵が多すぎる
アビサルパ念頭に置いた運用でもっと強い(単独でも強いが)
これでモジュール未実装
初心者|キャラ少上級者|キャラ多
強さそこそこめちゃつよ
育成優先度普通最高
使いやすいステージ・敵例
地上マス置けるときなら大体活躍
初心者は他キャラの方が扱いやすいことが多い
キャラの所持数による評価の変動、育成優先度、使用するステージや扱いやすい敵の例の表です

昇進2レベルマ

コストブロ数再配置範囲
242遅い【前衛・重剣士】
HP攻撃力防御力
6022
(+500)
1569
(+80)
0
術耐性攻速声優
02.5小野大輔
()は信頼度で上昇する値です

圧倒的ステータスの高さをアビサルバフでさらに凶悪にする重剣士

素質1ダメージを受ける度、自身のHPを100回復。HPが50%以下の場合、回復効果は160まで上昇
素質2敵を倒すたび、自身の最大HPが120、攻撃力が30上昇(最大9回 (+1回) まで効果重複)。自身以外の味方【 アビサルハンター 】は50%の上昇効果を獲得

待望のアビサル陣営が追加されました。ウルピアヌスは重剣士で、正直扱いやすい職分ではありません。が、アビサルの固定バフのおかげもあり、ただでさえ高いステータスがさらに高く。さらにグレイディーアの被ダメ-30%が凶悪で、加護効果を持ち合わせていないのにヘドリーよりも被ダメ軽減してしまうという始末。

また、アンドレアナとの相性もよく、非常に攻撃速度が遅いのでその分攻撃速度上昇の恩恵を大きく受けます。例えばスカジだと1.5→1.267秒の攻撃間隔になるのが、ウルピアヌスは2.5→2.1秒と改善幅が大きいです。アンドレアナも入れるのも考慮に入れてアビサルパを組むのもおすすめです。

ではアビサルパで採用しなかったときに弱いのか、と言われれば全くそんなことはなく、アビサルバフがない状態でも圧倒的なステータスの暴力。重剣士扱いづらい問題どこにいってしまったのか。数字が大きい=強いという存在です。さらに統合戦略#5ではトップクラスに優秀なキャラとして重宝されており、アビサルパ以外でも十二分に実用的なキャラに仕上がっています。採用率も前衛の中ではトップクラス。

アビサルパは単純に相互にシナジーがあって強いというものなので、アビサルパだからといって全員採用する必要がないのも強いです。スカジバフも強いんですがスカジ自体がちょっと使いづらいので、ウルピ、グレイディーア、異格スペクターの3人だとかなり制圧力も高く優秀です。おすすめ。

ちなみに普段使いでもトップクラスに優秀です。普段使いという面で言えば、個人的にはムリナール・デーゲンブレヒャーよりも評価が上です。というかムリナールは今でも強いは強いんですが、ウィシャデルでいいなってなっちゃうんですよね。そうなってくると放置でレーン封鎖できてグレイディーア添えれば放置でいいウルピアヌスの評価が上がる。

S2とS3で評価も少し変わってくるので、今回はそれごとに軽く解説していこうかなと思います。

S2の据え置き性能はトップクラスに

HP攻撃力リジェネ量
初期104354287365.225
第2素質9重121634989425.705
帰スペ+素質144444989505.54
アビサルバフ+素質159645412558.74
90無凸

まずは放置運用可能なS2の値から。S2はブロ数増加し、HPと攻撃力を強化します。加えて第一素質の効果が二倍になるので、実際リジェネ量とは書きましたが、被ダメのたびにダメージを少しですが回復していきます。アビサルバフをつけてやれば、DPSは2164に。しかもブロ3で、医療を添えず単独行動もできてしまう。

あとさらっと流しましたが、第一素質の効果が被ダメ時に200回復するようになるので、ヘドリーが苦手とする手数型の敵相手であったり、それこそ毒ガスマップでも耐久性能を担保できる点が優秀です。被ダメ-30%とリジェネもついてきますし。しかもアビサルパ待望の3ブロ。今までもスペクターがいましたが。なにはともあれ放置運用では文句なしの性能と言えます。

S3は出張して敵を倒してさっと戻る

HP攻撃力リジェネ量
初期117405936410.9
第2素質9重136846908478.94
帰スペ+素質159646908558.74
アビサルパ+素質174857331611.97

S3は、前方に移動するというユニークなスキル。出張掃除人。出張した先で敵を殴ってしれっと戻るだけでなく、HP・攻撃力もかなり伸びがよく、アビサルパでは25秒の間にダメージを8.5万も出します。必要SPも25で、この点も間違いなく強い。普段は雑魚をある程度ブロックして、強敵がでてきたら先手を取って殴りにいき、戦線を崩壊させる前に手動で停止して戻ったりもできます。

アビサルパであればHPが1.75万まで伸びるので、これもそうそう倒されません。ステータスお化けがアビサルパに実装されるとこうなるという実演です。帰溟スペクターはさらにSP加速があるので、17SPくらいでいけちゃう回転お化け。実際S3がやばいのってこの回転率もあります。早すぎる。おかしい。

また、もう一つ面白い特徴として、移動は再配置扱いとなり、自身の素質と陣営バフ以外全てのバフデバフ・元素ダメージすらリセットされます。再配置扱いなので、手動停止ができるので、スタンと合わせてちょっかい(というにはダメージでかいですが)かけてすぐ戻る、というような運用も可能に。サルカズローグで暴れてる理由の一つです。

ボスとタイマンはる動画(アビサルバフあり)

ウルピアヌスの特化おすすめ

S2S3の特化がおすすめ

永続でブロ数を増やし、5000近い攻撃で殴り続けるS2と、自身の場所を移動させてこちらから殴りにいけるS3、どちらも特化がおすすめです。

S2はアビサルバフがなくても最大4989の攻撃力となり、シンプルに強力。一方HPが12000を超えてしまうので、これは考えもの。もちろん高いので壁としては機能するのですが、グレイディーアがいない状態の運用だと高すぎるHPは回復が厳しくなります。ワルファリンのS1だと一気にリカバリーできますが。

DPSも上々で、アビサル陣営なしでも1995.76。実はモジュールありのブレイズとほぼ同等ではあるのですが(ブレイズは射程延長もありますが)、特筆すべきはやはり5000近い単発ダメージでしょう。スカジを添えてやればDPSは2164.8、スペクターの与ダメ5%は微々たるものですが、それでも盛れます。攻撃力が高いので防御力高い敵も問答無用です。

S3は6マス先まで移動して殴りにいけるという面白いスキル。しかもスタンと物理ダメージもついているので、到着した瞬間にある程度ダメージを与えられるのもなかなかです。しかも特化3で必要SPがたったの25と回転も相当優秀。テクニカルな動きになるからなのかはわかりませんが、回転早すぎておかしいレベル。ちょこちょこ使っていけますし、手動でスキルを停止可能なのも強い。

DPSは3200と、小回り効いてちょっかいだしにいく分にはかなり高いです。合計ダメージも8万を超えていきます。スカジバフがあるとDPSが3400を越えるまでに。合計も8.5万とこちらも十分すぎる数字に。HPに関してもアビサルバフありで17000を超えてしまうので、そうそうこの体力を落とせる敵はいません。

ウルピアヌスのモジュール

ウルピアヌスのクローゼット(X)

Rステータス効果
1HP+330
攻撃力+84
特性追加
受ける治療効果+20%*1
2HP+430
攻撃力+107
素質「本性の維持」更新
ダメージを受ける度、自身のHPを120[+20]回復。HPが50%未満の場合、回復効果は170[+10]まで上昇
3HP+510
攻撃力+120
素質「本性の維持」更新
ダメージを受ける度、自身のHPを130[+30]回復。HPが60%[-10%]未満の場合、回復効果は175[+15]まで上昇

受ける回復効果+20%というのは、被ダメ時の回復にものってくるので、ランク3だと156回復するように。弱くはないモジュールですが、アビサル陣営であるということもあり本命モジュールではありません。1までなら回復効果+20%で結構悪くはないので、コスパの観点からはそちらがおすすめ。

ステータスの上昇幅もHP・攻撃力ともにかなり高くなるのは一応魅力ではあるので、3までするメリットはそこでしょうか。
→bilibili動画

ウルピアヌスのスキル効果

S1:成すべき接触【自動回復】【自動発動】

R 初/発SP 持続 効果
7 0/5 - 前方に錨を投げ、目標地点の周囲一定範囲内にいる最大2体の敵を相当の力で引き寄せ、攻撃力の210%の物理ダメージを与える
特3 0/4 - 前方に錨を投げ、目標地点の周囲一定範囲内にいる最大2体の敵を相当の力で引き寄せ、攻撃力の270%の物理ダメージを与える

S2:維持すべき境界【自動回復】【自動発動】

R 初/発SP 持続 効果
7 0/78 - 第一素質の効果が1.8倍まで上昇、ブロック数+1、最大HP+40%、攻撃力+130%
退場まで効果継続
特3 0/70 - 第一素質の効果が2倍まで上昇、ブロック数+1、最大HP+60%、攻撃力+160%
退場まで効果継続

S3:拓くべき活路【自動回復】【手動発動】

R 初/発SP 持続 効果
7 15/28 25 最大HP+60%、攻撃力+230%。前方に錨を投げ、敵に当たるか最大距離に達すると、その周囲にいる敵全員に攻撃力の140%の物理ダメージ与え、6秒間スタンさせる。錨の停止した位置が配置可能なマスの場合、ウルピアヌスはそのマスに移動する
手動でスキルを中止することができ、スキル終了時ウルピアヌスは元の位置に戻る
特3 20/25 25 最大HP+80%、攻撃力+260%。前方に錨を投げ、敵に当たるか最大距離に達すると、その周囲にいる敵全員に攻撃力の160%の物理ダメージ与え、6秒間スタンさせる。錨の停止した位置が配置可能なマスの場合、ウルピアヌスはそのマスに移動する
手動でスキルを中止することができ、スキル終了時ウルピアヌスは元の位置に戻る

ウルピアヌスの性能と素質

ウルピアヌスの性能

職業コストブロ数再配置声優
【前衛】
重剣士
242遅い小野大輔

凸(潜在能力)効果

2凸3凸4凸5凸6凸
コスト-1HP+250攻撃力+45第ニ素質強化コスト-1

ウルピアヌスの素質・基地スキル

素質

素質名昇進効果
本性の維持昇進1ダメージを受けるたび、自身のHPを80回復。HPが50%以下の場合、回復効果は120まで上昇
昇進2ダメージを受ける度、自身のHPを100回復。HPが50%以下の場合、回復効果は160まで上昇
育まれし血脈昇進2敵を倒すたび、自身の最大HPが120、攻撃力が30上昇(最大9回 (+1回) まで効果重複)。自身以外の味方【 アビサルハンター 】は50%の上昇効果を獲得

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
「質問は正確にせよ」初期訓練室で協力者として配置時、 前衛 と 補助 の訓練速度 +30%
「手段は有効であれ」昇進2訓練室で協力者として配置時、1時間ごとの体力消費量 +1 。基地に配置された(補佐と活動室利用者を除く) アビサルハンター オペレーター1人につき、訓練速度 +10% (最大 5 人まで)

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