【アークナイツ】レウスノイルホーンの特化おすすめと評価ゲームルーデンス

コラボオペレーター

キリンRヤトウ

レウスSノイル

大陸調査団
テラ大陸調査団は配布オペレーターです
目次

レウスノイルホーンの評価

レウスノイルホーンの評価早見表

モンハンの太刀の動きが見れる
S2の無敵時間が面白い
回復不可
武者であるということ

昇進2レベルマ

コストブロ数再配置範囲
25170【前衛・武者】
HP攻撃力防御力
3518
726
(+40)
351
(+40)
術耐性攻速声優
01.2河西健吾
()は信頼度で上昇する値です
陣営
隠し陣営 極東

不遇な武者だが面白い働きが可能な限定星5

レウスノイルホーンの職分は武者です。武者といえばアークナイツの中でも不遇寄りの職業で、低レアだとウタゲなんかは活躍する場面もありますが、背水で能力が伸びるのに攻撃して回復するというコンセプトがよくわからない職分なので、なんだかなといった感じです。が、まぁ武者のことは一旦置いておきましょう。そもそも武者にこそスペクターのS2をよこした上で自己背水+その間は特性の回復を無効化するとかしてくれ

さて、そんな不遇職分のレウスノイルホーンですが、結構面白いです。特にS2が発動直後無敵になるので、ボスなどを抱えさせて、大技がきたらジャンプで回避。国土なんかも避けられますし、2回チャージ可能の自動回復なので悪くありません。

本人の耐久力だけだと厳しい場面では濁心スカジなんかを添えてあげるのがよく、そうなったら他のオペレーターでいいじゃん、となってしまうはしまいますが、個人的にモンハンの太刀モーションだ、とわかるスキルにしてくれて、無敵モーションの面白さもあるのも含めていい星5キャラだ、という評価です。一回S2当てたら対象が部位破壊状態になり、ニ回目は弱特で1.5倍とかあったらもっと面白かったんですけどね。流石に強いか。

レウスノイルホーンの特化おすすめ

使うならS2がおすすめ

レウスノイルホーンはどちらも特徴が違うスキルとなっており、使い勝手が結構変わります。

まずはS2から。S2は発動したらジャンプモーションを挟んでから一気にダメージを与えます。練気ゲージがMAXであれば12833ダメージを出せます(完全体)。練気ゲージがないと10105ダメージです。このスキルは一瞬でこのダメージ量が出せるのですが、面白いのは対空攻撃ができる点、そしてジャンプ中に無敵になる点があげられます。特にこのジャンプ中の無敵時間を利用して、ボス敵を抱えながら、大技に合わせてジャンプするとノーダメです。さらにタイミングはシビアですが、利刃の国土の強制撤退を避けたり、ロンディニウム都市防衛砲を避けられたりもします。気になる人はURL張っておくので見てみてください。
参考:→bilibili動画

チャージ可能スキルということもあり、上手に使うと体力回復のできない武者だというのにしっかりボスも抱えられたりもします。めちゃくちゃ実用性がある、強い、とまでは言いませんが、十分面白い働きができますし、同じ無敵時間のあるチェンS3と比べて自動回復かつSPも安い点なども合わせると特化させて遊ぶのは全然ありだと思います。

一方S1に関してですが、こちらは雑魚散らしようです。攻撃範囲は前方3マスで、敵の攻撃を受けたら攻撃を受けた相手ではなく通常の攻撃判定で攻撃します。遠距離相手に発動すると、範囲内にいなければ空振ります。一度敵を倒すと連続で発動するので面白そうではありますし、モンハンらしい動きも見て取れるのですが、攻撃回復な点が少しという感じです。

レウスノイルホーンのモジュール

ノイルホーンの手帳(X)

Rステータス効果
1HP+150
攻撃力+24
特性追加
HPが50%未満の時、25%の加護 document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => { tippy('.tooltip-0986c389e5', { content: '物理、術の被ダメージが効果値分減少
(同名の状態は効果値が高いほうのみ適用)', }); });状態を獲得
2HP+300
攻撃力+32
素質「練気」更新
スキル未発動時、5回連続で攻撃するたびに攻撃力+8%[+1%](最大3回まで)
3HP+500
攻撃力+36
素質「練気」更新
スキル未発動時、5回連続で攻撃するたびに攻撃力+9%[+2%](最大3回まで)

レウスノイルホーンのスキル効果

S1:居合抜刀気刃斬り【手動発動】【攻撃回復

R初/発SP持続 効果
75/106納刀後攻撃を停止し、次に攻撃を受けた際、そのダメージを無効化して範囲内の敵1体に攻撃力の120%の物理ダメージを4回与え、第二素質を即座に一回発動する。
スキル発動中に敵を倒すと、再び納刀してスキルを再発動する
特35/86納刀後攻撃を停止し、次に攻撃を受けた際、そのダメージを無効化して範囲内の敵1体に攻撃力の150%の物理ダメージを4回与え、第二素質を即座に一回発動する。
スキル発動中に敵を倒すと、再び納刀してスキルを再発動する

S2:気刃兜割り【自動回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
710/251前方範囲内の敵1体に攻撃力の150%の物理ダメージを7回与える。
2回チャージ可能。また、スキル終了後第二素質の効果を1回分失う
特310/221前方範囲内の敵1体に攻撃力の180%の物理ダメージを7回与える。
2回チャージ可能。また、スキル終了後第二素質の効果を1回分失う

レウスノイルホーンの性能と素質

レウスノイルホーンの性能

職業コストブロ数再配置声優
【前衛】
武者
251遅い河西健吾

凸(潜在能力)効果

2凸3凸4凸5凸6凸
コスト-1再配置-4秒攻撃速度+5再配置-6秒コスト-1

レウスノイルホーンの素質・基地スキル

素質

素質名昇進効果
剛毅初期配置中、最大で攻撃速度+30と最大で防御力+30%の 不屈 状態を獲得する (HPが最大値の50%減少時、効果最大)
昇進1配置中、最大で攻撃速度+40と最大で防御力+40%の 不屈 状態を獲得する (HPが最大値の60%減少時、効果最大)
昇進2配置中、最大で攻撃速度+50と最大で防御力+50%の 不屈 状態を獲得する (HPが最大値の70%減少時、効果最大)
練気初期スキル未発動時、5回連続で攻撃するたびに攻撃力+3%(最大3回まで)
昇進1スキル未発動時、5回連続で攻撃するたびに攻撃力+5%(最大3回まで)
昇進2スキル未発動時、5回連続で攻撃するたびに攻撃力+7%(最大3回まで)

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
チームワーク初期制御中枢配置時、制御中枢内の アイルーと愉快な仲間たち 所属オペレーター1人につき、 マタタビ +2
秘伝交渉術昇進2アイルーと愉快な仲間たち 所属オペレーターと共に制御中枢に配置時、全貿易所の受注効率 +7% (同種の効果は高いほうのみ適用)

前衛一覧

星6

アイリーニ
アイリーニ
ウルピアヌス
ウルピアヌス
ヴィーナ・ヴィクトリア
ヴィーナ・ヴィクトリア
ヴィヴィアナ
ヴィヴィアナ
エンテレケイア
エンテレケイア
シルバーアッシュ
シルバーアッシュ
スカジ
スカジ
ズオ・ラウ
ズオ・ラウ
スルト
スルト
ソーンズ
ソーンズ
チェン
チェン
チューバイ
チューバイ
チョンユエ
チョンユエ
デーゲンブレヒャー
デーゲンブレヒャー
パラス
パラス
ブレイズ
ブレイズ
ヘドリー
ヘドリー
ペペ
ペペ
ヘラグ
ヘラグ
マウンテン
マウンテン
ムリナール
ムリナール
レッシング
レッシング
聖約イグゼキュター
聖約イグゼキュター
百錬ガヴィル
百錬ガヴィル
耀騎士ニアール
耀騎士ニアール
司霆レイズ
司霆レイズ
豊川祥子
豊川祥子
赤刃明霄チェン
赤刃明霄チェン
ベッローネ
ベッローネ
怒潮ズィマー
怒潮ズィマー

星5

Doc
Doc
Fuze
Fuze
Tachanka
Tachanka
アカフユ
アカフユ
アステシア
アステシア
インドラ
インドラ
ウィスラッシュ
ウィスラッシュ
ウィンドチャイム
ウィンドチャイム
エアースカーペ
エアースカーペ
エンカク
エンカク
オッダ
オッダ
グレースベアラー
グレースベアラー
サベージ
サベージ
シデロカ
シデロカ
スペクター
スペクター
スワイヤー
スワイヤー
ダグザ
ダグザ
テキーラ
テキーラ
バイビーク
バイビーク
ハイモア
ハイモア
フランカ
フランカ
ブライオファイタ
ブライオファイタ
フリント
フリント
ブローカ
ブローカ
モーガン
モーガン
ライオス
ライオス
ラ・プルマ
ラ・プルマ
ラップランド
ラップランド
リェータ
リェータ
レウスノイルホーン
レウスノイルホーン
アーミヤ(前衛)
アーミヤ(前衛)
Sharp
Sharp
祐天寺にゃむ
祐天寺にゃむ
ハディヤ
ハディヤ
ヴァルカリス
ヴァルカリス
ジンオウカタパルト
ジンオウカタパルト

星4

アレーン
アレーン
ウィンドスクート
ウィンドスクート
ウタゲ
ウタゲ
エステル
エステル
カッター
カッター
クォーツ
クォーツ
コンビクション
コンビクション
ジャッキー
ジャッキー
ドーベルマン
ドーベルマン
ヒューマス
ヒューマス
ビーハンター
ビーハンター
フロストリーフ
フロストリーフ
マトイマル
マトイマル
ムース
ムース
羅小黒
羅小黒

星3以下

ポプカル
ポプカル
ミッドナイト
ミッドナイト
メランサ
メランサ
Castle-3
Castle-3

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