堅守協定盟約の攻略・陣営のおすすめ【アークナイツ】ゲームルーデンス

目次

堅守協定盟約のポイント

選抜はいなくても問題なし

選抜キャラに関しては基本いなくてもクリアできます。ただし、陣営バフを考える場合は、いなくてもどの陣営をやるかは少し考えておく必要がでてきます。

というのも、よく強い陣営に上げられるイェラグ。実際道中はほんとに強いです。ただし、イェラグ陣営はデフォルトだと明確な火力役が少なめ。もちろん初期イェラグだけでも十分勝てるは勝てますが、ボスは一部を除いて凍結しないのもあり、道中の楽さとボスの厳しさがあります。こういう場合は異格プラマニクスがいたほうがいいはいいです。もしくはいっそ豊川祥子を詰んだりとか。アスカロン×溶けない氷は強いので、そこでもいたほうがいいはいいですね。

一方で、ラテラーノ・サルゴンは火力が揃っており、デフォルトで十分な強さがあります。無理に選抜しなくてもいいのと、あと選抜オペレーターって堅守特性がないので、その点がネック。堅守特性がないと盟約の加算数が増やしづらいです。他キャラコンボ前提で事前に組めるなら◯

編成ができてきたら無理にオペを買わない

ある程度編成ができてきたら、自身の編成とあまりあってないな、と感じるオペレーターを無理に購入はしないのがいいです。それよりも目当てのキャラがでるまで更新するのが重要です。

重ねることで現在のレベルに応じた強力なオペレーターが入手できるようにはなるので、重ねは考えつつも、必要なオペレーターかどうか、というのは随時見ながら更新をかけていきましょう。

ただし必ずオペレーターを買わないというわけでなく、例えばミニマリストとかヴィグナとか、あれ実質貯金なので購入も考えましょう。サベージも買って売ってで次のフェーズでお金が増えてるので、そういうのは適宜立ち回りを考えつつ、今のフェーズで必要なのか、次のフェーズでお金稼ぎたいのか、といったことまで踏まえての購入の選択を取るのが重要です。

優秀な追加盟約も抑えておく

陣営の盟約だけでなく、優秀な追加盟約も抑えておくのが必要。陣営バフは効果を発動するのに陣営縛りをする必要がありますが、追加盟約はそういうこともなく。

わかりやすく強いのは先見特性。10層ごとに2資金を獲得して、100層で管理センターのオペレーターの購入コスト-100と言う効果。しかも整備エリアにいても発動してくれます。

その他は器用も強力。攻撃速度はやはり正義。個人的にはあと奇跡も結構好きです。

堅守協定盟約の陣営バフ(核心盟約)のおすすめ

新しいのはシラクーザ>サルゴンが強力。以下のラテラーノは微妙。カジミエーシュは強襲必須で組み合わせると盤面がぐちゃぐちゃするので面白い。炎は赤チェンを呼びたい。イェラグも無難。ヴィクトリアは変形同位体と合わせると強い。エーギルは思ったよりも悪くなかった。ラテラーノも評判ほど悪くはない。ただ弾薬ましましだとレミュアンS3強いけど…という。
変形同位体を組み合わせて陣営外も強制的に陣営にすると色々遊べる。ソロモードが簡単になってるので、まずはソロで好きな陣営を決めるのがおすすめ。

ラテラーノが非常に強力。だが運ゲーに負けると・・・

【強い点】
・とにかく終盤の火力が激高で、ボス戦での火力不足を感じることはない
・レミュアンと新約エクシアというパーツが揃っている
・新約エクシアS2とサンクタミキサーの相性がいい

【弱い点】
・ラテラーノ×6はボス戦以外だと考える必要あり
・序盤をいなせるかが重要

堅守協定盟約の陣営で個人的におすすめなのがラテラーノ。そもそもデフォルトでレミュアン、新エクシアと核となるキャラが揃っている上に、サンクタミキサーも強力で、さらにその陣営を強化してくれるフィアメッタというキャラもいるので完成度は高め。

特にフィアメッタと新約エクシア・レミュアン・サンクタミキサーが揃うと、フィアメッタの前方6マスのオペレーターが弾薬10発消費するたびに有効化中のラテラーノの加算数+2が凶悪で、気づいたら100は楽勝で超えてますし、敵が強ければ強いほどガンガン溜まっていきます。

ただし注意点。新約エクシアとレミュアンが揃うまでは相当キツイです。サンクタミキサーがかなり右手なので、ラテラーノ軸で行く場合はサンクタミキサーは見かけたら招集しておきましょう。

6枠のおすすめはレミュアン・新約エクシア・聖約イグゼキュター・フィアメッタ・サンクタミキサーで残り一枠は正直誰でもいいです。弾薬スキル持ちでもいいしそうでなくても。

ちなみに聖約イグゼキュターはS3だと本人の堅守特性である、弾薬を7発使ったときに層数が増えるというのと非常に噛み合いが悪いので、S2がおすすめ。S2だと3ブロ化するのでそこだけ注意する必要はありますが。S1とS2使ってみて好みでいいと思います。

炎陣営もおすすめ

炎もかなり優秀。メイン火力となる異格ブレイズがブレイズを売却したら入手できるので、入手何度が劇的に下がるという点と、あとズオ・ラウがめちゃくちゃ強いですね。背水になりづらいのがネックではあります(S3運用してました)が、装備でガッツリメイン火力。

他のタレントは正直微妙ですが、ユーの効果で炎陣営もガンガン召喚できるので層もそこそこ溜めやすいです。あと異格スワイヤーも結構強いですね。火力役が欲しかったら誰か積んでもいいかもですが、いなくてもいいのかなと。回復はリンがいるならフィリオとかでもいいですね。異格サイレンスで器用積んでいっても面白いです。

炎は6体積むと龍がでてきて一緒に防衛してくれますが、この龍もまた強い。ユーのS3なくても元素爆発までもっていけるので、異格ブレイズが腐りづらいです。あと普通に元素爆発してなくても異格ブレイズ強いです。ラテラーノよりも道中がドゥ・ヤオイェで安定しやすいのもいい点ですね。

その他は好みで

色々遊んでみて、好みはラテラーノでした。ただイェラグ推し、サルゴン推しの人も結構いるのと、ある程度慣れてくれば動かし方次第でクリアはできるので、層数を増やす動きを考えながら最初は遊んでいって、層数を増やすコンボを入れながら進めていくことが求められます。

なので、基本的には陣営を気にしながら組んでいきながらも、例えばイェラグだったらアスカロンを選抜で入れて、溶けない氷で凍結まで持っていくことで、プラマニクスの堅守特性でイェラグ層数を稼いだり。

ちなみにあくまで個人的な意見ですが、ドゥ・ヤオイェがいる関係上か、イェラグとかサルゴンよりも圧倒的に炎のほうが簡単だと思います。イェラグ・サルゴンは巷の評判よりも微妙な感じが個人的には強いです。

攻略の流れ

めちゃくちゃ簡易的な攻略の流れです。

①使用不可オペレーターは必ず抑えておく

一番最初の使用不可オペレーターは必ず抑えておきましょう。今回の例だとヴィクトリア陣営が実質使えないので、ヴィクトリア以外のビルドでいこうとなります。

ちなみに、上手い人はこの枠圧縮を利用してあえてその陣営を選んだりもします。例えばサルゴンだったらパッセンジャーを軸に構築していきたいので、他のサルゴンが同じレアリティで減ればその分パッセンジャー厳選が楽になる、という感じです。

②戦術は割と自由度あり

戦術に関してですが、結構今回はなんでもいい、とまではいいませんが、割と選択肢自体はあるなといった感じです。

扱いが難しいのはリー・エルマンガルド・エンペラーのようなキャラ。基本的に戦闘中の楽さ重視よりも、なにがくるかわからないという手札事故防止のほうが今回のイベント的にはマッチしやすいかなおt.

③遠距離オペレーターは必ず少しは確保しておく

ゲームが始まったら、遠距離オペレーターは必須です。ウェーブによってはドローンだけ飛んでくるとかもあるので、それやられると地上マスのみだとただ眺めてるだけゲーミングが始まります。敵の編成も見れるので、高台は必ず確保して進めましょう。

④重装が結構強い

層数を重ねるという方針からはちょっとズレますが、前回の堅守協定でも同じく、重装が結構強いです。割としっかり重装の仕事をこなしてくれます。異格ジェシカは特に強いかなと。火力も出せるし盾も強いし。サリアも悪くないですが。

敵の攻撃も痛いので、重装で抱えるのも一つ戦法としてはあり・・・と言いたい所ですが、序盤でこれやると今度は殲滅力不足になるので、異格ジェシカが強いんですよね。本人が重装でありながらある程度火力も出せるという点で。補助火力がしっかり揃ってるなら重装も力を発揮しやすい環境と言えます。ただそれでもどうしても火力不足は否めないので、早めに火力は確保しておきたいところ。

⑤先見オペレーターは確保しておきたい

先見はシンプルisベストのお金があるから強いでしょ、という明確に強い追加盟約。中でも1のギターノは先見と奇跡の両方を持っており、使わなくなっても裏にいるだけで仕事をしてくれます。

⑥陣営バフをある程度念頭にいれつつあとは慣れる

後は正直遊ぶだけですね。基本を抑えたら、あとはどういう構築にして、どうやって層数を溜めていこうか、というゲームになっていきます。動き方の基本を抑えた上で慣れが必要なコンテンツです(1プレイの時間に目をそらしながら)

いやほんとね、面白いからプレイ時間短くしてくれ・・・まじで・・・5倍速くらいとかさ・・・

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