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【アークナイツ】ワイルドメインの評価と特化・モジュールおすすめゲームルーデンス

目次
ワイルドメインの評価
ワイルドメインの評価早見表
| 初心者帯には扱いやすい高防御重装兼ステルス無効 キャラが揃っていると魅力に乏しい |
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 14 | 1 | 80 | 【先鋒・突撃兵】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 2225 | 558 (+70) | 372 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 0 | 1 | 村中知 | ||
| 陣営 | レッドパイン騎士団 |
| 隠し陣営 | なし |
突撃兵がもはや厳しい
ワイルドメインに限らないんですが、最近の先鋒事情からして突撃兵自体が厳しい。元々バグパイプ以外息してなかったといってはいけない。
そもそもバグパイプにしてもSP加速が欲しくて入れたとして、配置するかと言われると正直しません。それ置くくらいならイネスとかウルピスフォリア、テンニンカなどなどいくらでもいます。もはや突撃兵のコスト稼ぎ力は遅くなってしまった。狼連打されるとかならまだしも。
当然1ブロなこともあり、狼連打でも火力が十分じゃないとすり抜けられますし、一応配置時攻撃速度プラスのおかげで雑魚狩りはできるとはいえ・・・
強いて言えばカジミエーシュ陣営で、といえなくもありませんが、カジミエーシュで縛るメリットって運営がカジミエーシュ接待イベントみたいなのしない限りは基本ないんですよね。
強いて言えば保全で競技記録アナライザーで、とは白wikiにも書いてありましたが、そのためにわざわざ育成するの?と言われたら使うにしても育成はしなくてもいいよね、となります。
ワイルドメインの特化おすすめ
おすすめしない
評価性能部分にも書いたのですが、突撃兵自体がキツイのでおすすめしません。
相当の力突き飛ばしはレベルが上がっても相当の力は変わらず。必要SPも持続も変わらないので、仮に強制移動代わりとして使うにしても、それなら別にR1でいいよね?となります。初動は遅いですが。
ワイルドメインのモジュール
ランススペアセット(X)
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 攻撃力+40 攻撃速度+3 | 特性更新 敵を倒す度所持コスト+2[+1]、撤退時に今回の配置時のコストを返却 |
| 2 | 攻撃力+50 攻撃速度+4 | 素質「あたしに続け!」更新 自身の再配置時間-10秒、配置後、未配置の【前衛】全員の配置コスト-1(重複可能、最大-5まで) |
| 3 | 攻撃力+60 攻撃速度+5 | 素質「あたしに続け!」更新 自身の再配置時間-15秒、配置後、未配置の【前衛】全員の配置コスト-1(重複可能、最大-5まで) |
ワイルドメインのスキル効果
S1:ラピッドランス【パッシブ】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 25 | 配置後、攻撃速度+100 | |
| 特3 | 30 | 配置後、攻撃速度+135 |
S2:ランスチャージ【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 25/40 | 20 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+60%、攻撃対象を攻撃方向に相当の力で突き飛ばす |
| 特3 | 30/40 | 20 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+80%、攻撃対象を攻撃方向に相当の力で突き飛ばす |
ワイルドメインの性能と素質
ワイルドメインの性能
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 14 | 1 | 80 | 【先鋒・突撃兵】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 2225 | 558 (+70) | 372 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 0 | 1 | 村中知 | ||
| 陣営 | レッドパイン騎士団 |
| 隠し陣営 | なし |
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|---|---|---|---|
| コスト-1 | 再配置時間-10秒 | コスト-1 | 再配置時間-10秒 | コスト-1 |
ワイルドメインの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| 昇進1 | ダメージを与えるたび、自身の防御力+20、攻撃速度+2(10秒間継続、最大3回まで効果重複) | |
| 昇進2 | ダメージを与えるたび、自身の防御力+30、攻撃速度+3(10秒間継続、最大3回まで効果重複) | |
| – | 昇進2 | 8秒間敵を攻撃しなかった場合、最大HPの15%分までダメージを吸収するバリアを獲得、バリアが失われるとカウントがリセットされる |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| – | 初期 | 応接室配置時、手がかり捜索速度+15% |
| – | 昇進2 | 応接室配置時、手がかり捜索速度+20% |
| – | 昇進2 | 応接室配置時、宿舎にフィアメッタが配置されているとき、追加で手がかり捜索速度+10% |































































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