【アークナイツ】ケルンの評価と特化・モジュールおすすめゲームルーデンス

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ケルンの評価

ケルンの評価早見表

神経損傷まで遅すぎる

昇進2レベルマ

コストブロ数再配置範囲
25370【重装・本源衛士】
HP攻撃力防御力
3483
(+150)
546
(+60)
560
術耐性攻速声優
101.6小澤みのり
()は信頼度で上昇する値です
陣営 クルビア
隠し陣営なし

配布としてはまずまずだが

損傷が一定値(通常の敵及び【エリート】は1000、敵【ボス】は2000)蓄積すると爆発し、対象は即座に6000の元素ダメージを受け、3層の麻痺状態になる。爆発後10秒経過すると再度神経損傷ダメージが通るようになる

※麻痺:通常攻撃時、層を1消費して行動を中断させる状態(最大3層まで)。【レジスト】を持つ敵の場合は5秒毎に1層ずつ消去される

素質の説明から。ブロック中に対象に神経損傷を与えます。

素質で与えられる神経損傷は、潜在なしの状態だと54.54、潜在あり(攻撃力と対象に毎秒攻撃力の9%(+1%)の神経損傷で10%のとき)だと63.1です。

通常エリート・ボス
潜在なし約19秒約37秒
潜在あり約16秒約32秒

ありなしの比較だと上記。正直言うと素質だけだと見どころがありません。ちょっと遅すぎですね。

じゃあトラゴーディアと組ませれば?といわれたら、いや普通にシュウとかそういうのでやれば十分だよねとなってしまい、トラゴーディアの破格の性能の前ではわざわざこのオプション神経損傷が強みを発揮できる場面も思い浮かびません。

スキル2が一応神経損傷を溜められるのですが、そちらもうーんといったところ。そもそもこの時間耐えられるのなら神経損傷無理に与えなくてもいいのではとなりますからね。神経損傷が強いのはやっぱりトラゴーディアが噛み合いすぎてる。猫ちゃんで誘導できるとか、檻発生とか。トラゴーディアがインチキしてるのが悪い。

ケルンの特化おすすめ

おすすめしない

評価のところでも書きましたが、スキル2が神経損傷を溜められます。ただ、神経損傷を溜められるといっても、ケルン自体の攻撃力バフがないので素質で与えられる神経損傷も増えないですし、スキル2は説明文を読むと一見10秒間敵が周囲8マスに侵入してくる間は80%の術ダメ&10%神経損傷を与えると読めなくもないですが、実際は発動時点でいる敵のみです。

必要SPも22と、バースト型のスキルだと考えると回転がいいとはとてもではないですが言えません。神経損傷の値も特化させて10%なので63.1が最大。と考えてうーん…ケルンに限らないですが、星1が違うだけで一応高レア扱いの星5と星6(ユー)の差ってこんなあるんだなぁという。

ケルンのモジュール

「パラシュート」(X)

Rステータス効果
1HP+200
防御力+40
特性追加
敵をブロック中、自身の与える元素損傷 document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => { tippy('.tooltip-c48713da8f', { content: '以下のダメージ種類を含む
神経損傷、侵蝕損傷、灼熱損傷、壊死損傷
参考:特殊能力と無効化', }); });+15%
2HP+270
防御力+55
素質「過飽和説明」更新
自身がブロックしている敵に1秒ごとに自身の攻撃力の10%[+1%]の神経損傷を与える
3HP+350
防御力+70
素質「過飽和説明」更新
自身がブロックしている敵に1秒ごとに自身の攻撃力の11%[+2%]の神経損傷を与える

ケルンのスキル効果

S1:ガイドのたしなみ【自動回復】【手動発動

R 初/発SP 持続  効果
7 16/35 30 最大HP+100%
特3 20/30 30 最大HP+130%

S2:メガホン式ガイド【自動回復】【手動発動

R 初/発SP 持続  効果
7 10/24 - 最大HPの90%までの被ダメージを吸収できるバリアを獲得(バリアは10秒間持続し、効果値は最大HPの90%まで)し、自身の周囲8マスの地面にいる敵全員に10秒間毎秒攻撃力の60%の術ダメージと、攻撃力の10%の神経損傷を与える
特3 14/22 - 最大HPの90%までの被ダメージを吸収できるバリアを獲得(バリアは10秒間持続し、効果値は最大HPの90%まで)し、自身の周囲8マスの地面にいる敵全員に10秒間毎秒攻撃力の80%の術ダメージと、攻撃力の10%の神経損傷を与える

ケルンの性能と素質

ケルンの性能

コストブロ数再配置範囲
25370【重装・本源衛士】
HP攻撃力防御力
3483
(+150)
546
(+60)
560
術耐性攻速声優
101.6小澤みのり
()は信頼度で上昇する値です
陣営 クルビア
隠し陣営なし

凸(潜在能力)効果

2凸3凸4凸5凸6凸
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+25素質強化コスト-1

ケルンの素質・基地スキル

素質

素質名昇進効果
過飽和説明昇進1自身がブロックしている敵に1秒ごとに自身の攻撃力の4% (+1%) の 神経損傷 を与える
昇進2自身がブロックしている敵に1秒ごとに自身の攻撃力の9% (+1%) の 神経損傷 を与える

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
スリープストーリー初期配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量 +0.15 (同種の効果は高いほうのみ適用)
バケットリスト (スリープストーリーから変化)昇進2配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量 +0.15 、宿舎のレベル1につき、更に +0.02 (重複後の最終値を基に、同種の効果は高いほうのみ適用)
裏ルートの案内人昇進2事務室配置時、情報共有中の手がかり捜索速度 +30%

ケルンの必要素材まとめ

昇進素材

昇進1 初級装置
初級装置
×3
初級糖原
初級糖原
×3
昇進2 上級源岩
上級源岩
×9
人工ゲル
人工ゲル
×11

スキル素材

S1

特化1 プレハブ式炭化水素
プレハブ式炭化水素
×3
凝固核
凝固核
×2
特化2 結晶回路
結晶回路
×3
上級異鉄
上級異鉄
×4
特化3 重相位鏡像体
重相位鏡像体
×4
上級切削液
上級切削液
×1

S2

特化1 精錬溶剤
精錬溶剤
×3
切削液
切削液
×3
特化2 上級転化塩
上級転化塩
×3
上級切削液
上級切削液
×6
特化3×4×5

モジュール素材

ランク1ランク2ランク3
結晶回路
結晶回路
×3
上級アケトン
上級アケトン
×4
上級転化塩
上級転化塩
×5

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