【アークナイツ】レッシングの特化・モジュールおすすめと評価ゲームルーデンス

同時期実装

ヴィルトゥオーサ
※限定

ヴィヴィアナ

レッシング
※配布

ベースライン

ディアマンテ
※購買資格

ケイパー
※購買資格
目次

レッシング(星6前衛)の評価

レッシングの評価早見表

状態異常をS3で回復も可能
火力が高いわけではない
医療は結局必要

昇進2レベルマ

コストブロ数再配置範囲
21180【前衛・勇士】
HP攻撃力防御力
3682
(+200)
1044
(+85)
277
術耐性攻速声優
01.5内田雄馬
()は信頼度で上昇する値です
陣営 リターニア
隠し陣営なし

過度な期待は禁物の配布星6

レッシングは状態異常を無効化するスキルを持ってきます。というのが一番ユニークな点。状態異常をうまくデコイとして吸ってくれれば活躍もできるかも。

ただ、持続時間が20秒と短い一方で40SPのリキャストがかかり、勇士なのに、言い換えると1ブロなのに耐久性に振ってる割に、アビサルパのスカジのように完全単独行動ができるわけでもなく。

現状はよほど見た目が気に入ったなどの理由がない限りは育成はしなくても問題ないでしょう。それこそ状態異常の対策なら同じく配布のルーメンでなんとかなる場面も。どうせ医療添えるわけですしね。

レッシングの特化おすすめ

特化させないのがおすすめ

レッシングのS3は状態異常無効、という点がユニークではあります。また、状態異常時でも600ダメ喰らえばスキルを発動できるという点は悪くはないです。ただ、それで撤退もしちゃう可能性もあるんですが。

結局のところ、アビサルパで組んだら単独行動ができるスカジ、そして確定ダメージと配置数にカウントされないという個性をもつ耀騎士ニアールと比べてしまったときに、状態異常にならないという個性一つだけでは医療も結局添えるよね、ということにもなりますし、火力自体もさして高いわけでもなく。他の勇士と比べて魅力が弱いのが残念です。

レッシングのモジュールはどっちがおすすめ?

どっちもおすすめしない

勇士自体が正直あれな感じなのに加えて、レッシングはその中でも厳しいですね。昔勇士はアッパー調整きたので、今さらもう高みは望めませんね。

重き剣の束縛(X)

Rステータス効果
1HP+230
攻撃力+17
防御力+17
特性追加
ブロックされている敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇
2HP+330
攻撃力+24
防御力+24
素質「痛みを砥石に」更新
ダメージを受けたあと、15秒間攻撃力+17%[+5%](重複不可)
3HP+400
攻撃力+30
防御力+30
素質「痛みを砥石に」更新
ダメージを受けたあと、15秒間攻撃力+20%[+8%](重複不可)

修行者のストレス耐性訓練(Y)

Rステータス効果
1HP+300
攻撃力+55
特性追加
致命的なダメージを受けても撤退せず、最大HP-60%、HPが全回復して、攻撃速度+30(1回の配置につき、1回のみ発動可能)
2HP+390
攻撃力+70
素質「苦しみを意志に」更新
ブロック時、自身がブロックしている敵以外からの物理・術の被ダメージ-35%、自身がブロックしている敵を攻撃時、対象の防御力を8%無視する
3HP+450
攻撃力+80
素質「苦しみを意志に」更新
ブロック時、自身がブロックしている敵以外からの物理・術の被ダメージ-40%[-5%]、自身がブロックしている敵を攻撃時、対象の防御力を12%[+4%]無視する

レッシングのスキル効果

S1:強撃γ【攻撃回復】【自動発動

R初/発SP持続 効果
70/3-次の通常攻撃時、攻撃力が225%まで上昇
特30/2-次の通常攻撃時、攻撃力が290%まで上昇

S2:苦行の縛り【パッシブ】

R初/発SP持続 効果
721配置後、第一素質の効果が2倍まで上昇、攻撃力+35%、通常攻撃が2連撃になる
特324配置後、第一素質の効果が2.2倍まで上昇、攻撃力+60%、通常攻撃が2連撃になる

S3:誓いの破棄【自動回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
725/4520スキル発動中状態異常を無効化し、最大HP+80%、ブロックされている敵を攻撃時、対象に攻撃力の180%の物理ダメージを与える
状態異常中でもスキルを発動でき、その際状態異常を解除することができるが、600の術ダメージを受ける
特330/4020スキル発動中状態異常を無効化し、最大HP+110%、ブロックされている敵を攻撃時、対象に攻撃力の220%の物理ダメージを与える
状態異常中でもスキルを発動でき、その際状態異常を解除することができるが、600の術ダメージを受ける

レッシングの性能と素質

レッシングの性能

職業コストブロ数再配置声優
【前衛】
勇士
211遅い内田雄馬

凸(潜在能力)効果

2凸3凸4凸5凸6凸
コスト-1再配置時間-10秒コスト-1第ニ素質強化コスト-1

レッシングの素質・基地スキル

素質

素質名昇進効果
苦しみを意志に昇進1ブロック時、自身がブロックしている敵以外からの物理・術の被ダメージ-20%
昇進2ブロック時、自身がブロックしている敵以外からの物理・術の被ダメージ-35%
痛みを砥石に昇進2ダメージを受けたあと、15秒間攻撃力+12% (+4%) (重複不可)

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
苦行の律初期加工所で 昇進素材 を加工時、対象素材の体力消費が 4 になる
敬虔の律 (苦行の律から変化)昇進2加工所で 昇進素材 を加工時、対象素材の体力消費が 3 になる
師の教え昇進2加工所で 昇進素材 を加工時、副産物の入手確率 +80%

前衛一覧

星6

アイリーニ
アイリーニ
ウルピアヌス
ウルピアヌス
ヴィーナ・ヴィクトリア
ヴィーナ・ヴィクトリア
ヴィヴィアナ
ヴィヴィアナ
エンテレケイア
エンテレケイア
シルバーアッシュ
シルバーアッシュ
スカジ
スカジ
ズオ・ラウ
ズオ・ラウ
スルト
スルト
ソーンズ
ソーンズ
チェン
チェン
チューバイ
チューバイ
チョンユエ
チョンユエ
デーゲンブレヒャー
デーゲンブレヒャー
パラス
パラス
ブレイズ
ブレイズ
ヘドリー
ヘドリー
ペペ
ペペ
ヘラグ
ヘラグ
マウンテン
マウンテン
ムリナール
ムリナール
レッシング
レッシング
聖約イグゼキュター
聖約イグゼキュター
百錬ガヴィル
百錬ガヴィル
耀騎士ニアール
耀騎士ニアール
司霆レイズ
司霆レイズ
豊川祥子
豊川祥子
赤刃明霄チェン
赤刃明霄チェン
ベッローネ
ベッローネ
怒潮ズィマー
怒潮ズィマー

星5

Doc
Doc
Fuze
Fuze
Tachanka
Tachanka
アカフユ
アカフユ
アステシア
アステシア
インドラ
インドラ
ウィスラッシュ
ウィスラッシュ
ウィンドチャイム
ウィンドチャイム
エアースカーペ
エアースカーペ
エンカク
エンカク
オッダ
オッダ
グレースベアラー
グレースベアラー
サベージ
サベージ
シデロカ
シデロカ
スペクター
スペクター
スワイヤー
スワイヤー
ダグザ
ダグザ
テキーラ
テキーラ
バイビーク
バイビーク
ハイモア
ハイモア
フランカ
フランカ
ブライオファイタ
ブライオファイタ
フリント
フリント
ブローカ
ブローカ
モーガン
モーガン
ライオス
ライオス
ラ・プルマ
ラ・プルマ
ラップランド
ラップランド
リェータ
リェータ
レウスノイルホーン
レウスノイルホーン
アーミヤ(前衛)
アーミヤ(前衛)
Sharp
Sharp
祐天寺にゃむ
祐天寺にゃむ
ハディヤ
ハディヤ
ヴァルカリス
ヴァルカリス
ジンオウカタパルト
ジンオウカタパルト

星4

アレーン
アレーン
ウィンドスクート
ウィンドスクート
ウタゲ
ウタゲ
エステル
エステル
カッター
カッター
クォーツ
クォーツ
コンビクション
コンビクション
ジャッキー
ジャッキー
ドーベルマン
ドーベルマン
ヒューマス
ヒューマス
ビーハンター
ビーハンター
フロストリーフ
フロストリーフ
マトイマル
マトイマル
ムース
ムース
羅小黒
羅小黒

星3以下

ポプカル
ポプカル
ミッドナイト
ミッドナイト
メランサ
メランサ
Castle-3
Castle-3

記事を気に入ってくれたらもしよろしければご支援お願いします!
→支援サイト(Fanbox)

まだコメントはありません。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
目次