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【アークナイツ】ルーメンの特化・モジュールおすすめと評価|入手方法ゲームルーデンス

目次
4
ルーメン(星6医療)の評価
ルーメンの評価早見表
| 療養師で広い範囲をカバー Yモジュールで回復減衰がなくなる 状態異常瞬時回復は唯一無二 狂人号の記録復元まで入手不可 |
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 23 | 1 | 80 | 【医療・療養師】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1825 | 540 (+45) | 119 (+30) | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 10 | 2.85 | 小林裕介 | ||
| 陣営 | イベリア |
| 隠し陣営 | なし |
配布だが回復性能が非常に高い医療

ルーメンは配布の星6オペレーターですが、現在のところ状態異常回復が瞬時にできるという唯一無二の性能を持っているオペレーターです。レジスト性能も持っていますが、以下のTipsでレジスト・状態異常について書いていますのでそちらを参考にしてください。ちなみに元素ダメージとは違います。
さて、ルーメンですが、状態異常瞬時に回復するのは彼だけの特権とも言え、上手くやれば非常に強力です。では状態異常がないところでは使わないのかと言われると、Yモジュールで療養師の80%回復になる範囲が消えて、全てが100%の回復になります。これによりS3の使い勝手が上昇し、単体回復医療として最高峰の回復力も誇るようになりました。
全体的に隙のない性能をしていますが、他の星6医療、ナイチンゲールやシャイニング、ケルシー、焔影リードとそれぞれが強力な性能をしていることもあり、ルーメンでなくてもなんとかなる場面は多く、またスタンや凍結が厄介な敵よりも元素ダメが厄介な敵の方が個人的には多く感じています。
とはいえ先述した通りルーメンが星6の療養師として申し分のない性能をしており、元素ダメの方が厄介とはいえ、状態異常も面倒ですし、状態異常が今後増えないとも限りません。性能だけで言えば他の療養師も育てなくてもいいくらいには強いので、育成はかなりおすすめできるオペレーターです。
ルーメンの特化おすすめ
S3特化3がおすすめ
S3に関してはルーメンのメインスキルとなる弾薬型のスキルです。こちらの最大の長所は、状態異常の解除を行わい限り弾薬を消費しない点にあり、Yモジュールと組み合わせて、状態異常をしないステージでもメイン医療として抜群の働きをしてくれるようになります。また、シンプルに弾薬の数も増えていくため、スキル特化優先度は高いといっていいでしょう。
S2はオーバーチャージで瞬時に状態異常を回復できる、というものです。自動的に使われないので、特定の場面で3体一気に状態場を直したい、ということであれば選択肢に入ります。とはいえS3の効果が非常に強力なこともあり、S2よりかはやはりS3で活躍してもらうのがよいでしょう。
ルーメンのモジュールおすすめ
YモジュールRANK1以上がおすすめ
ルーメンのモジュールはYモジュール一択と言っていい状況です。療養師の弱点であった遠い場所の回復が落ちるという欠点がなくなるだけで、純粋な単体医療としてルーメンでいい、という状況になるのも大きいです。
Xの狙われにくくなる、という効果も配置順を気にしないでよくなるという点はメリットです。とはいえ、Yモジュールだと単体医療が欲しい場面は基本的にルーメンでいいよね、となる性能もしているため、医療として考えたときにはYモジュールがおすすめです。Xは劇的に使用感が変わるわけではないので。
純銅製望遠鏡(X)
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | HP+120 攻撃力+30 | 特性追加 自身はレジスト状態となり、敵に狙われにくくなる |
| 2 | HP+140 攻撃力+40 | 素質「凡人の願い」更新 回復対象に5秒[+1秒]のレジストを付与、対象のHPが75%以上の時の場合は7秒[+1秒]に延長される。 |
| 3 | HP+160 攻撃力+45 | 素質「凡人の願い」更新 回復対象に5秒[+1秒]のレジストを付与、対象のHPが75%以上の時の場合は8秒[+2秒]に延長される。 |
「幸運」(Y)
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 攻撃力+30 防御力+20 | 特性更新 治療範囲が広く、遠く離れた味方を治療時もHP治療効果が減少しない |
| 2 | 攻撃力+40 防御力+25 | 素質「応急処置」更新 攻撃範囲内の味方が状態異常を受けた時、即座に対象のHPをルーメンの攻撃力の90%[+10%]回復する。この効果には11秒[-1秒]のクールタイムがある |
| 3 | 攻撃力+45 防御力+28 | 素質「応急処置」更新 攻撃範囲内の味方が状態異常を受けた時、即座に対象のHPをルーメンの攻撃力の100%[+20%]回復する。この効果には10秒[-2秒]のクールタイムがある |
ルーメンの入手方法
イベント:狂人号で入手
ルーメンはイベント限定キャラなので、狂人号をクリアする必要があります。現在では狂人号は常時遊べるようにはなっているものの、ろ記録復元が実装されていないため、ルーメンの入手は不可となっています。記録復元があれば入手できるので、それを待ちましょう。
ルーメンのスキル効果
S1:恵みの慈雨【自動回復】【自動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 0/11 | - | 次に味方を治療する時、対象と周囲の味方全員に1秒ごとにルーメンの攻撃力の40%の継続回復効果を付与、5秒継続 |
| 特3 | 0/10 | - | 次に味方を治療する時、対象と周囲の味方全員に1秒ごとにルーメンの攻撃力の55%の継続回復効果を付与、5秒継続 |
S2:清めの沛雨【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 5/16 | - | 攻撃範囲内の最大2人の味方のHPをルーメンの攻撃力の200%回復 オーバーチャージ追加効果:対象が受けている状態異常を解除する |
| 特3 | 5/13 | - | 攻撃範囲内の最大3人の味方のHPをルーメンの攻撃力の260%回復 オーバーチャージ追加効果:対象が受けている状態異常を解除する |
S3:不滅の灯火【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 0/57 | - | 攻撃力+40%、攻撃速度+20、状態異常中のユニットを優先して治療。 状態異常中のユニットを治療する時のみ弾薬を消費し、回復量が攻撃力の150%まで上昇、対象が受けている状態異常を解除する 合計6発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) |
| 特3 | 0/50 | - | 攻撃力+55%、攻撃速度+30、状態異常中のユニットを優先して治療。 状態異常中のユニットを治療する時のみ弾薬を消費し、回復量が攻撃力の200%まで上昇、対象が受けている状態異常を解除する 合計8発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) |
ルーメンの性能と素質
ルーメンの性能
| 職業 | コスト | ブロ数 | 再配置 | 声優 |
|---|---|---|---|---|
| 【医療】 療養師 | 23 | 1 | 遅い | 小林裕介 |
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|---|---|---|---|
| コスト-1 | 再配置時間-10秒 | コスト-1 | 第二素質強化 | コスト-1 |
ルーメンの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| 凡人の願い | 昇進1 | 味方を回復後、対象に2秒の レジスト 状態を付与、 対象のHPが最大値の75%を超える場合、 レジスト 状態の継続時間が4秒に延長 |
| 昇進2 | 味方を回復後、対象に4秒の レジスト 状態を付与、 対象のHPが最大値の75%を超える場合、 レジスト 状態の継続時間が6秒に延長 | |
| 応急処置 | 昇進2 | 攻撃範囲内の味方が状態異常を受けた時、即座に対象のHPをルーメンの攻撃力の80%回復する。 この効果には12秒 (-2秒) のクールタイムがある ※1 ※2 |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 優しい光・α | 初期 | 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量 +0.1 、発電所 1 箇所につき、更に +0.05 (重複後の最終値を基に同種の効果は高いほうのみ適用) |
| 優しい光・β (優しい光・αから変化) | 昇進2 | 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量 +0.15 、発電所 1 箇所につき、更に +0.05 (重複後の最終値を基に同種の効果は高いほうのみ適用) |
4































































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