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【アークナイツ】Docの評価とモジュール・特化おすすめゲームルーデンス

目次
Docの評価
Docの評価早見表
| バリア生成の一芸だけでは・・・ |
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 16 | 2 | 70 | 【前衛・教官】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 2217 (+150) | 657 | 360 (+40) | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 0 | 1.05 | Alex Ivanovici | ||
| 陣営 | レインボー小隊 |
| 隠し陣営 | なし |
一芸が弱い
Docはバリア生成という一芸を持ってきた教官オペレーターですが、それしかありません。しかも、バリア自体がそれなりにしっかり張れるとはいえ、減衰していきます。加えて3回までのスキル制限。
S1は自分だけ回復で、S2は最初に命中した味方のみというのも使い勝手が悪すぎる。無理やり耐久したい場面なら候補に・・・なりませんね。S2が必要SPなしの3回連続で使えるとかならもしかしたらなにかの場面で有用だったかもしれない。というか、S2いくらバリア張れるとはいえ単発回復だけで今のインフレナイツでどう戦えと。
Docの特化おすすめ
特化させないのがおすすめ
S2の攻撃力の750%即座な回復は、瞬間的に回復かつバリアを張れますが、バリアは生成後から減少しつづけるのがネック。加えて味方は回復できるが一体だけで、自分は回復できず。バリアもとんでもなく強力だったらまだしも、うーん・・・
Docのモジュール
「第三の力」(Y)
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | HP+100 攻撃力+25 防御力+15 | 特性追加 遠距離マスにも配置可能 |
| 2 | HP+150 攻撃力+30 防御力+20 | 素質「軍医」更新 自身の最大HP+15%[+3%]。攻撃時、対象の防御力を150[+30]無視 |
| 3 | HP+180 攻撃力+35 防御力+23 | 素質「軍医」更新 自身の最大HP+18%[+6%]。攻撃時、対象の防御力を180[+60]無視 |
Docのスキル効果
S1:カウンターバイオレンス【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 11/30 | - | 自身のHPを攻撃力の300%治療し、その後攻撃間隔が大幅に短縮(-0.7) 合計31発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)。1回の配置につき、3回まで使用可能 |
| 特3 | 15/25 | - | 自身のHPを攻撃力の400%治療し、その後攻撃間隔が大幅に短縮(-0.7) 合計31発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)。1回の配置につき、3回まで使用可能 |
S2:スティムピストル【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 9/20 | - | 直ちに前方に注射器を1発発射。初めて命中した対象が味方のオペレーターであった場合、対象のHPを攻撃力の600%回復 1回の配置につき、3回まで使用可能 |
| 特3 | 15/20 | - | 直ちに前方に注射器を1発発射。初めて命中した対象が味方のオペレーターであった場合、対象のHPを攻撃力の750%回復 1回の配置につき、3回まで使用可能 |
Docの性能と素質
Docの性能
| 職業 | コスト | ブロ数 | 再配置 | 声優 |
|---|---|---|---|---|
| 【前衛】 教官 | 16 | 2 | 遅い | Alex Ivanovici |
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|---|---|---|---|
| コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 最大HP+200 | 第一素質強化 | コスト-1 |
Docの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| 軍医 | 未昇進 | 自身の最大HP+3%。攻撃時、対象の防御力を30 (+20) 無視 |
| 昇進1 | 自身の最大HP+6%。攻撃時、対象の防御力を60 (+20) 無視 | |
| 昇進2 | 自身の最大HP+12%。攻撃時、対象の防御力を120 (+20) 無視 | |
| 交感神経活性化 | 昇進1 | 味方ユニットを治療する際、対象の最大HPを超えた分の治療量は等量の バリア に変換されるが、そのバリアの効果値は急激に減少 |
| 昇進2 | 味方ユニットを治療する際、対象の最大HPを超えた分の治療量は等量の バリア に変換されるが、そのバリアの効果値は徐々に減少 |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 戦術指導・防衛 | 初期 | 訓練室で協力者として配置時、基地に配置された(補佐と活動室利用者を除く) 防衛側 オペレーター1人につき、訓練速度 +10% (最大 4 人まで) |
| 利他主義 | 昇進2 | 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量 +0.2 (同種の効果は高いほうのみ適用) |
前衛一覧
星6
星5
星4
星3以下
















































































































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