【アークナイツ】ソーンズのモジュール・評価と特化おすすめゲームルーデンス

目次

ソーンズの評価

ソーンズの評価早見表

一回起動してしまえば強い
攻撃しなくなると体力も回復する

とりあえずで入れて置くと助かる
起動までが遅い
昔に比べて相対的に弱体化はしている
高防御相手はやや苦手

昇進2レベルマ

コストブロ数再配置範囲
20270【前衛・領主】
HP攻撃力防御力
2612
711
(+30)
402
(+70)
術耐性攻速声優
101.3石川界人
()は信頼度で上昇する値です
陣営 イベリア
隠し陣営なし

元祖据え置き最強格

ソーンズの魅力はなんといってもS3起動後の据え置き力の高さです。単体攻撃とは思えないほどの殲滅力で敵を地上・空問わずガンガン倒していくさまにはお世話になったドクターも多いでしょう。

一方で最近では起動の遅さであったり、他に強いオペレーターも増えたりしたことから、以前よりはとりあえずソーンズで、が通用しない場面もでてきました。ステルスの敵にはせっかくの攻撃範囲も無力ですし、高防御相手にも攻撃が通りづらく、ジリ貧になりがちです。

とはいえ、現在でも優秀なオペレーターには違いなく、あくまで相対的な弱体化、という程度です。なんだかんだソーンズを使ったほうが楽な場面も多くあり、最近使わなくなってたけど、いざ入れたらやっぱり強いなソーンズ。なんて思うこともあります。いるのが当たり前すぎて強さに気づかない。そんなオペレーターになってしまったのかもしれません。

ソーンズの特化おすすめ

S3のデストレッツァを特化

ソーンズの代名詞とも言える、S3のデストレッツァを特化させましょう。据え置き火力として未だに健在です。S2もユニークなものではあるものの、ソーンズを使ってまでS2を使おうとはならず、S3のみでいいでしょう。地面における狙撃で、攻撃力も高く、攻撃速度もはやいので、単体攻撃とは思えない程の殲滅力を持ちます。

ソーンズのモジュール

「塩と砂」(X)

Rステータス効果
1HP+160
攻撃力+39
攻撃速度+5
特性追加:
敵に追加で攻撃力の10%の術ダメージを与える
2HP+215
攻撃力+48
攻撃速度+6
素質「神経猛毒」更新
攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒125の術ダメージを与える。(最大3回まで。遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増)
3HP+260
攻撃力+55
攻撃速度+7
素質「神経猛毒」更新
攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒135[+10]の術ダメージを与える。(最大4回まで。遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増)

術・毒ダメ(術)を追加することによって、地味ながらもしっかりとして殲滅性能を手に入れるモジュールです。元々の攻撃力が最近はそこまで高くないので、術部分の強化をもらえたのは悪くはありません。

確実に強化はされており、これによって一線級に返り咲くことはないものの、起動して遠くからずっと攻撃しつづけてくれるような場面(ボスを遠くからとか)であればかなり大きな差になってきます。

一方デメリットもあり、それは能力上昇する=敵を倒してしまう=攻撃回数を稼ぐのが遅くなる、という点です。今の環境ならSP減らしてくれてもバチは当たらないのですが・・・とはいえ、ベースを強化してくれるモジュールであり、劇的な変化というよりかは長く使い続けることによって染み渡るモジュールです。

とはいえ、先述したように大きな差を生み出すモジュールです。特にソーンズはS3起動後常時ダメージをだしてくれるアタッカーであり、瞬間的な火力はもちろんそこまでではありません。しかし、常時高火力を出し続けてくれるという結果、例えばクイントゥス(潮汐の下のボス)では、モジュールありが倒しきっていても、モジュールなしだとまだ半分程度しか削れていなかったりします。それくらい大きな差がでてくるモジュールで、今でもソーンズがいたほうが楽な場面があるということを考えれば、つけ得なモジュールと言えます。

砂の侵食(Δ)

Rステータス効果
1HP+80
攻撃力+60
攻撃速度+5
特性追加:
ダメージを与える際、追加で与ダメージの10%の神経損傷 document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => { tippy.setDefaultProps({ animation: 'shift-toward', allowHTML: true, interactive: true, }); tippy('.tooltip-4d72df8e04', { content: '【敵使用時】
神経損傷の蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタン状態になる

【味方使用時】
損傷が一定値(通常の敵及び【エリート】は1000、敵【ボス】は2000)蓄積すると爆発し、対象は即座に6000の元素ダメージを受け、かつ【麻痺】効果が3回分付与される。効果発動後、10秒後再発動可能になる', }); });を与える
2HP+120
攻撃力+69
攻撃速度+6
素質「神経猛毒」更新
攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒200[+75]の術ダメージを与える(遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増)。対象が神経損傷の爆発効果中の場合、毒の与ダメージが2倍かつ元素ダメージになる
3HP+150
攻撃力+75
攻撃速度+7
素質「神経猛毒」更新
攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒300[+175]の術ダメージを与える(遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増)。対象が神経損傷の爆発効果中の場合、毒の与ダメージが2.5倍[+0.5倍]かつ元素ダメージになる

損傷が一定値(通常の敵及び【エリート】は1000、敵【ボス】は2000)蓄積すると爆発し、対象は即座に6000の元素ダメージを受け、3層の麻痺状態になる。爆発後10秒経過すると再度神経損傷ダメージが通るようになる

※麻痺:通常攻撃時、層を1消費して行動を中断させる状態(最大3層まで)。【レジスト】を持つ敵の場合は5秒毎に1層ずつ消去される

異格ファントムが持ってきた神経損傷の効果を与えます。基本的に神経損傷は強いのですが、いかんせん、異格ファントムが強すぎるのでそれでよくない?となります。

というのも、ソーンズのΔモジュールは結局のところ与ダメージの10%なので、ソーンズの火力が通る相手じゃないと厳し目。異格ファントムはそもそも神経損傷とスキルが噛み合いすぎていた結果の超強力さ、盤面全体のコントロール性能に長けた性能だった一方、ソーンズは単体攻撃で、毒ダメージを強化という感じなので、強いて言えば異格ファントムと合わせる使い方のほうがよく、それじゃあソーンズじゃなくてよくない?ともなりかねません。最近は打点の低さがどうしてもきになる場面も増えてきてしまったモジュールです。通る相手には強いですが、それでもなぁというのはありますね。

ソーンズのスキル効果

S1:攻撃力強化γ【自動回復】【手動発動

R 初/発SP 持続  効果
7 10/35 30 攻撃力+60%
特3 15/30 30 攻撃力+100%

S2:迎撃針棘【自動回復】【手動発動

R 初/発SP 持続  効果
7 10/29 36 攻撃しなくなり、攻撃力+40%、防御力+70%、敵の通常攻撃を受ける時、前方一定範囲内の敵最大4体に遠距離攻撃を1回行う(0.8秒*1内発動上限1回)
特3 10/25 40 攻撃しなくなり、攻撃力+60%、防御力+110%、敵の通常攻撃を受ける時、前方一定範囲内の敵最大4体に遠距離攻撃を1回行う(0.6秒内発動上限1回)

S3:デストレッツァ【手動発動】【攻撃回復

R 初/発SP 持続  効果
7 0/15 30 攻撃範囲拡大、攻撃力+40%、攻撃速度+16、遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
2回目以降スキル使用時、攻撃力と攻撃速度のスキル効果が1回目の2倍になり、退場まで効果継続
特3 0/15 30 攻撃範囲拡大、攻撃力+60%、攻撃速度+25、遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される
2回目以降スキル使用時、攻撃力と攻撃速度のスキル効果が1回目の2倍になり、退場まで効果継続

ソーンズの性能と素質

ソーンズの性能

職業コストブロ数再配置声優
【前衛】
領主
202遅い石川界人

ソーンズの素質・基地スキル

素質

素質名昇進効果
神経猛毒昇進1攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒65 (+15) の術ダメージを与える (遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増)
昇進2攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒125 (+15) の術ダメージを与える (遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増)
故郷の濤声昇進22秒間通常攻撃せずにいると、1秒ごとにHPが最大値の3.5% (+0.5%) 回復

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
「錬金術」初期加工所で 任意の素材 を加工時、副産物の入手確率 +50%
「爆発アート」昇進2加工所で 任意の素材 を加工時、 2 回連続で副産物が算出されなかった場合、 自身の体力を 対象素材の必要体力消費分回復 (加工完成後一括計算)

前衛一覧

星6

アイリーニ
アイリーニ
ウルピアヌス
ウルピアヌス
ヴィーナ・ヴィクトリア
ヴィーナ・ヴィクトリア
ヴィヴィアナ
ヴィヴィアナ
エンテレケイア
エンテレケイア
シルバーアッシュ
シルバーアッシュ
スカジ
スカジ
ズオ・ラウ
ズオ・ラウ
スルト
スルト
ソーンズ
ソーンズ
チェン
チェン
チューバイ
チューバイ
チョンユエ
チョンユエ
デーゲンブレヒャー
デーゲンブレヒャー
パラス
パラス
ブレイズ
ブレイズ
ヘドリー
ヘドリー
ペペ
ペペ
ヘラグ
ヘラグ
マウンテン
マウンテン
ムリナール
ムリナール
レッシング
レッシング
聖約イグゼキュター
聖約イグゼキュター
百錬ガヴィル
百錬ガヴィル
耀騎士ニアール
耀騎士ニアール
司霆レイズ
司霆レイズ
豊川祥子
豊川祥子
赤刃明霄チェン
赤刃明霄チェン
ベッローネ
ベッローネ
怒潮ズィマー
怒潮ズィマー

星5

Doc
Doc
Fuze
Fuze
Tachanka
Tachanka
アカフユ
アカフユ
アステシア
アステシア
インドラ
インドラ
ウィスラッシュ
ウィスラッシュ
ウィンドチャイム
ウィンドチャイム
エアースカーペ
エアースカーペ
エンカク
エンカク
オッダ
オッダ
グレースベアラー
グレースベアラー
サベージ
サベージ
シデロカ
シデロカ
スペクター
スペクター
スワイヤー
スワイヤー
ダグザ
ダグザ
テキーラ
テキーラ
バイビーク
バイビーク
ハイモア
ハイモア
フランカ
フランカ
ブライオファイタ
ブライオファイタ
フリント
フリント
ブローカ
ブローカ
モーガン
モーガン
ライオス
ライオス
ラ・プルマ
ラ・プルマ
ラップランド
ラップランド
リェータ
リェータ
レウスノイルホーン
レウスノイルホーン
アーミヤ(前衛)
アーミヤ(前衛)
Sharp
Sharp
祐天寺にゃむ
祐天寺にゃむ
ハディヤ
ハディヤ
ヴァルカリス
ヴァルカリス
ジンオウカタパルト
ジンオウカタパルト

星4

アレーン
アレーン
ウィンドスクート
ウィンドスクート
ウタゲ
ウタゲ
エステル
エステル
カッター
カッター
クォーツ
クォーツ
コンビクション
コンビクション
ジャッキー
ジャッキー
ドーベルマン
ドーベルマン
ヒューマス
ヒューマス
ビーハンター
ビーハンター
フロストリーフ
フロストリーフ
マトイマル
マトイマル
ムース
ムース
羅小黒
羅小黒

星3以下

ポプカル
ポプカル
ミッドナイト
ミッドナイト
メランサ
メランサ
Castle-3
Castle-3

記事を気に入ってくれたらもしよろしければご支援お願いします!
→支援サイト(Fanbox)

まだコメントはありません。

コメントを投稿

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)また、名前欄は空白でも問題ありません。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
目次