【公開求人タグツール作成しました】
→公開求人ツール/キャラソーター
【新キャラ】
ウァン
/
赤刃明霄チェン
タラクサカム
/
ジュー
大陸7周年情報
モンハンコラボ第二弾/マイリトルポニー
ガチャスケジュール
モジュール優先度/大陸版モジュール情報
※運営寄付のお願い
【アークナイツ】メラナイトの特化・モジュールおすすめと評価ゲームルーデンス

目次
メラナイトの評価
メラナイトの評価早見表
| 絵師がredjuice 直線好きには 貫通するとはいえ若干使いづらい |
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 1 | 70 | 【狙撃・精密射手】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1664 | 792 (+90) | 210 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 0 | 1.6 | 武田華 | ||
| 陣営 | クルビア |
| 隠し陣営 | なし |
redjuice絵師の狙撃オペレーター
絵師がredjuiceです。好きな人は結構たまらないかなと思います。
では肝心の性能は、というと、直線でそれなりにしっかりダメージが出せます。貫通なので大量の雑魚敵なんかにはしっかりダメージを出せます。ただしこれは直線4マスということなので、扱いやすさという意味では場面を選ぶスキルとなっています。
加えて遠くに行くほどダメージが減衰してしまうため、どこでも変わらないダメージが出せるというわけではありません。そもそも直線4マスというのも、先程と同じ説明にはなりますが場面を選ぶのがネックです。チャージできるという点はいいですが、メインは雑魚が直線でそれなりの数きてくれる、という場面になりそうです。
メラナイトの特化おすすめ
するならS2
メラナイトの特化はやはりS2がおすすめです。S1も悪くはありませんが、悪くはない止まりで、どうせならメラナイトらしいS2がおすすめです。
直線4マスで精密射手というとレアリティが違いますがシュヴァルツが思い浮かぶ人も多いでしょう。ただ、シュヴァルツと違うのは貫通する、という点。一方で最大火力がでるのが一番近いマスとなり、どんどんダメージが減衰してしまうのが若干といったところ。
見た目が好みなら強化してもよいですが、直線であればいいというわけでもないのが最大火力を考えたときには若干難しいスキルです。ならS1の方が使い勝手よいのでは、となりますが、S1を使うなら、使い勝手も違って80%以下の敵しかこうげきしないという縛りもでてくるとはいえ、高火力が期待できるプロヴァンスでいいのかな、と。
メラナイトのモジュール
フレグランスイヤリング(Y)
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 攻撃力+45 防御力+20 | 特性追加 正面にいる敵を攻撃時、攻撃力が105%に上昇し、対象の物理回避を無視する |
| 2 | 攻撃力+60 防御力+25 | 素質「パラメーター調整」更新 スキル初回発動後、二回目以降のスキル発動中の与ダメージ+19%[+4%] |
| 3 | 攻撃力+75 防御力+30 | 素質「パラメーター調整」更新 スキル初回発動後、二回目以降のスキル発動中の与ダメージ+24%[+9%] |
するならランク1
Yモジュールのランク1は前方正面ということで、メラナイトらしいS2のスキルと噛み合った強化をもらえます。一方でランク2以降の強化はそれほど大きくなく、一番近い敵相手にみたときに素質発動後のダメージとの比較ていうと、ランク1が5828、ランク3が6477とそこまで大きな差とは言えません。ちなみにモジュールなしは5289です。
全体的に強化幅としては小幅なので、回避無視がもらえるランク1であれば場合によっては貫通弾ということもあって活躍してくれます。とはいえ全体的にコスパがいいとは言えないモジュールです。
メラナイトのスキル効果
S1:飽和パルス【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 20/40 | 30 | 攻撃間隔を延長(+0.8s)し、攻撃力+160% |
| 特3 | 25/40 | 30 | 攻撃間隔を延長(+0.8s)し、攻撃力+180% |
S2:リミテッドバースト【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 6/18 | - | 正面に向かって貫通弾を発射し、接触した敵全員に最大で攻撃力の450%の物理ダメージを与える。 ダメージ量は弾の飛距離に応じて、180%まで減少する 2回チャージ可能 |
| 特3 | 6/15 | - | 正面に向かって貫通弾を発射し、接触した敵全員に最大で攻撃力の500%の物理ダメージを与える。 ダメージ量は弾の飛距離に応じて、180%まで減少する 2回チャージ可能 |
メラナイトの性能と素質
メラナイトの性能
| 職業 | コスト | ブロ数 | 再配置 | 声優 |
|---|---|---|---|---|
| 【狙撃】 精密射手 | 19 | 1 | 遅い | 武田華 |
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|---|---|---|---|
| コスト-1 | 再配置-4秒 | 攻撃力+30 | 素質強化 | コスト-1 |
メラナイトの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| パラメーター調整 | 昇進1 | スキル初回発動後、二回目以降のスキル発動中の与ダメージ+10% (+1) |
| 昇進2 | スキル初回発動後、二回目以降のスキル発動中の与ダメージ+15% (+1) |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 狙撃エキスパートα | 初期 | 訓練室で協力者として配置時、 狙撃 の訓練速度 +30% |
| 最終調整 (狙撃エキスパートαから変化) | 昇進2 | 訓練室で協力者として配置時、 狙撃 の訓練速度 +30% 特化ランク 3 への訓練をサポートする場合、訓練速度がさらに +45% |
狙撃一覧
星6
星5
星4
星3以下






















































































まだコメントはありません。