【アークナイツ】ウィシャデルの特化・モジュールおすすめと評価ゲームルーデンス

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Wの評価
目次
2

ウィシャデル(星6狙撃)の評価

ウィシャデルの評価早見表

召喚物居座りはさすがにズルい
召喚物が周囲にあると迷彩獲得
S3の圧倒的範囲と大ダメージ
ロスモンティスとWの立場
ステルスではなく迷彩

昇進2Lv90

コストブロ数再配置範囲
241遅い
HP攻撃力防御力
1888
687
(+90)
256
術耐性攻速声優
152.1竹達彩奈
()は信頼度で上昇する値です

インフレの先をゆくオペレーター

超特大範囲で敵を粉砕する新時代の狙撃。その圧倒的火力は、S3発動の一回で、パトリオットの第一形態撃破だけでなく、なんと周囲の盾兵もろとも粉砕してしまう点にあります。範囲ダメージがおまけとかではなくて、むしろそれが本体でもおかしくないほどの圧倒的大火力。

加えて、ウィシャデルのヤバいところは実はスキル3の性能だけではありません。ウィシャデルには召喚物があるのですが、この召喚物、HP3500、攻撃力777、防御力650、そしてなんと術耐性が50もあるという、生半可なことでは落ちない性能をしています(おまけに術ダメ)。しかも、SP5で攻撃できるのですが、これが1秒間の足止めと残影デバフを付与します。この残影デバフは、ウィシャデルの「余震」を受けたときに爆発する可能性があり、爆発したら周囲に150%のダメージを与えるという、素質面でも優秀な召喚物です。

そして、なんと周囲にこの召喚ユニットがあるとウィシャデルが迷彩を獲得。ダメージを稼いで足止めしてくれるだけではなく、盾にもなってくれるし、迷彩まで獲得させてくれるという盛り盛り性能。しかも素質の爆発も発動すれば数字以上にダメージが強力に。ウィシャデルは決してウィシャデル単体だけで評価されているのではなく、おまけの召喚物が攻防一体にウィシャデルをカバーすることにより、ウィシャデルの単体性能を爆発的に上昇させてくれる存在でもあります。セルフずっとも。

これを配置時に入手できるだけでなく、S3で補充もできてしまうという異次元な性能をしているのがウィシャデルです。少人数でも強いですし、SP50のスキル3なのに単体性能も高いという。いくらスキルの回転遅いとはいえ、このクラスの召喚物がガンガン召喚できてしまうのがウィシャデルの強さの根幹ともいってよく、圧倒的な性能を実現しています。

唯一残念なのは迷彩であるという点。迷彩は範囲ダメージも喰らいますし、反射ダメージも喰らいます。流石にステルスはやりすぎだと自重したのかなと思います。踏みとどまった。

強すぎるウィシャデルの性能チェック

パトリオットはもはやベンチマークですが、盾兵もろとも吹き飛ばすのは・・・

リミテッドスカウト祭で排出されるキャラ一覧


W

ロスモンティス

濁心スカジ

耀騎士ニアール

帰溟スペクター

血錠テキサス

ミュルジス

ヴィルトゥオーサ

ウィシャデル

荒蕪ラップランド
荒蕪ラップランド
新約エクシア
新約エクシア

※現在排出停止
凛御シルバーアッシュ
凛御シルバーアッシュ

★新キャラ

ウィシャデルの特化おすすめ

S3がおすすめ

S3が強すぎて他のスキルがかすむあるある。S3は回転が悪いですし攻撃速度も遅い一方で、対空攻撃もできて唯一召喚できるスキルでもあるというのがかなりヤバいです。ウィシャデルはスキル中の高火力もさることながら、この召喚物がかなりヤバいです(2度目)。スキル中のみではなく、スキル終了後も居座ります。かなりヤバいです(3度目)

基本的にスキル3以外は使わないので、速攻で特化させましょう。総ダメージとしては10万を超えるのでダメージ量も文句なしです。なお、ダメージ計算については少し複雑なので、以下の項目で詳しく説明しています。少しスクロールしてもらえると(ダメージ計算の見出しです)。

ちなみに大陸版の特化率だと、S3がこれだけ破格の性能をしているのにも関わらず、S1は15%、S2は20%の特化率があるので決して弱いスキルではありません。特にS2はオーバーロード中のdpsは6000程度あり、非常に強力です。S3が強すぎるのはその通りではありますが、ドクターによってはS2の特化は特に視野には入ってきます。

S2統合戦略の動画

統合戦略なのであくまで参考程度にはなりますが、S2の方が適している場面があるという。召喚物がめちゃくちゃ強いのに召喚物がなくても強いのは大分問題だと思います。

ウィシャデルのモジュール

ご先祖ランチャー(Xモジュール)

「ご先祖ランチャー」(X)

Rステータス効果
1攻撃力+45
攻撃速度+5
特性更新
通常攻撃は地面上の敵に3回[+1回]の範囲物理ダメージを与える
(2回目以降は余震、与ダメージが攻撃力の50%になる)
2攻撃力+55
攻撃速度+6
素質「ビッグサプライズ!」更新
攻撃主対象への攻撃力が120%[+5%]まで上昇し、さらに残影を付与する。残影はウィシャデルの余震を受けると15%の確率で爆発し、周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の170%[+20%]の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる
3攻撃力+65
攻撃速度+7
素質「ビッグサプライズ!」更新
攻撃主対象への攻撃力が125%[+10%]まで上昇し、さらに残影を付与する。残影はウィシャデルの余震を受けると15%の確率で爆発し、周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の175%[+25%]の物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる

ノータイムで強化しよう

モジュールバカみたいに強いです。だめだねだめよだめなのよ強キャラにこのモジュールを渡してしまうのは。

今回ダメージ計算が複雑なので、一つ下の項目で細かいダメージ計算については触れたいと思います(上にも書きましたが)。なのでモジュールありなしの結論だけ書きます。

モなしモ3あり
1151917091
+5572

上記の差がでます。R1が強力すぎるので段々幅は狭くなっていくとはいえ、多少なりとも強くなっていくことを考えたらモ3にしない理由がありません。ダメージ量だと5599ですが、倍率でいうと1.486倍です。圧倒的数値。

スキル3のダメージ計算詳細

ウィシャデルのスキル3には複数のダメージがあります。とりあえず計算項目だけ以下に列挙します。ちなみにモジュールありの計算です。

メインターゲットへのダメージ計算
1:主目標への単発攻撃攻撃力*素質1(1.25倍)*2.8(S3の攻撃力)×2.2(S3の攻撃時攻撃力)
2:余震ダメージ上記の計算式×1/2。なお、モジュールありだと余震が2回発生する。
3:残像の爆発攻撃力*2.8(S3攻撃力増加)*1.75(素質爆発効果)
合計1(6483)+2(3241.5*2)+3(4125)=17091

上記がメインターゲットへのダメージ計算です。ウィシャデルのS3中の単発攻撃は1の単発攻撃、これですら単発6483ダメージという超火力に加えて、余震ダメージがそれに2回発生。余震は攻撃力の半分で計算するので、ダメージが3241になりますが、モジュール効果で余震が1回増えるので、結果として1のダメージ量と(防御力を無視すれば)ダメージが変化ありません。そして最後に素質の残影効果の爆発が含まれていて、これで単発総ダメージが17090となります。

ここで終わればおー単発に強いんだな、となりますが、ウィシャデルの本領はそれに加えた超特大範囲です。なんと半径が2.5マスという特大範囲。パトリオットの動画を上に掲載してありますが、パトリオットの周囲の盾兵が吹き飛んだのはその半径の広さによるもの。

主目標以外のダメージに関しては素質1のメインターゲットへの1.25倍のダメージがなくなりますが、それでも5186ダメージあります。周囲の敵にもこれだけのダメージが出せて、余震も発生。なので主目標以外の周囲の敵相手でも14000超えのダメージを叩き出します。圧倒的。

ちなみにDPS的には4086程度でます。あの攻撃の遅さでこのダメージ。ちなみに最初の攻撃のフレームだけちょっと短いのでインターバル×6という感じではないみたいです。DPS4000超えてるだけじゃなくあの範囲なのでイカれてますね。

メインターゲット以外はウィシャデルの素質「主目標への~」がなくなるので、ダメージ計算式から1.25(モ3)を取り除けばOK

ウィシャデルのスキル効果

S1:クリアランス【攻撃回復】【自動発動

R初/発SP持続 効果
70/3-次の通常攻撃は余震がさらに2回発生し、対象全員を1秒間スタンさせる。この攻撃はダメージ発生範囲がやや拡大し、余震のダメージが攻撃力の90%になる
特30/2-次の通常攻撃は余震がさらに2回発生し、対象全員を1.5秒間スタンさせる。この攻撃はダメージ発生範囲がやや拡大し、余震のダメージが攻撃力の120%になる

S2:オーバーレネゲード【自動回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
715/2925攻撃力+25%、攻撃間隔を短縮(-0.7)、敵3体を同時に攻撃可能
オーバードライブ:通常攻撃が攻撃力の70%の4連撃になり、攻撃範囲内の敵をランダムで攻撃する
手動でスキルを停止可能
特315/2525攻撃力+35%、攻撃間隔を短縮(-0.7)、敵3体を同時に攻撃可能
オーバードライブ:通常攻撃が攻撃力の80%の4連撃になり、攻撃範囲内の敵をランダムで攻撃する
手動でスキルを停止可能

S3:デイブレイクバースト【自動回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
735/58-即座に攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を2体召喚し(最大3体まで、スキル終了後も消失しない)、攻撃力+150%、攻撃間隔が大幅に延長(+2.9)し、攻撃時の攻撃力が190%まで上昇する。ダメージ発生範囲が大幅に拡大し、第一素質の発動率が100%まで上昇する
合計6発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
特340/50-即座に攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を2体召喚し(最大3体まで、スキル終了後も消失しない)、攻撃力+180%、攻撃間隔が大幅に延長(+2.9)し、攻撃時の攻撃力が220%まで上昇する。ダメージ発生範囲が大幅に拡大し、第一素質の発動率が100%まで上昇する
合計6発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

ウィシャデルの性能と素質

ウィシャデルの性能

職業コストブロ数再配置声優
【狙撃】
投擲手
251遅い竹達彩奈

凸(潜在能力)効果

2凸3凸4凸5凸6凸
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+32第一素質強化コスト-1

ウィシャデルの素質・基地スキル

素質

素質名昇進効果
ビッグサプライズ!昇進1通常攻撃が攻撃主対象に残影を付与する。残影はウィシャデルの余震を受けると15%の確率で爆発し、周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の120% (+10%) の物理ダメージを与え、0.5秒間 スタン させる
昇進2攻撃主対象への攻撃力が115%まで上昇し、さらに残影を付与する。残影はウィシャデルの余震を受けると15%の確率で爆発し、周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の150% (+10%) の物理ダメージを与え、1秒間 スタン させる
くたばり損ない昇進2配置後、攻撃範囲内に「レヴァナントの影」を1体召喚する。自身の周囲に「レヴァナントの影」がいると 迷彩 状態になる

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
共犯者α初期制御中枢配置時、 イネス が応接室に配置されているとき、応接室の手がかり捜索速度 +5% 。 ヘドリー が貿易所に配置されているとき、ヘドリーのいる貿易所の注文上限 +1
共犯者β昇進2制御中枢配置時、 イネス が応接室に配置されているとき、応接室の手がかり捜索速度 +5% 。 ヘドリー が貿易所に配置されているとき、ヘドリーのいる貿易所の注文上限 +2
バベルの旗印昇進2制御中枢配置時、 他の施設 内で仕事中のオペレーターの体力が1時間ごとに +0.1 回復し、 シヴィライト・エテルナ を配置した場合は追加で +0.1 回復 (制御中枢内の他のスキル間とは 特殊比較方式 が適用される)
2

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匿名2026-01-18 20:37

このページとあまり関係ありませんがアンブリエルは☆4です

透司2026-01-19 16:09
返信先匿名

ご指摘ありがとうございます。今全面的に改修中です。

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