【公開求人タグツール作成しました】
→公開求人ツール/キャラソーター
【ウェブイベント】
巫女のお仕事
【新キャラ】
ナスティ
/
ケルン
スカイボックス
大陸7周年情報
星6指名券/中堅星6
ガチャスケジュール
モジュール優先度/大陸版モジュール情報
※運営寄付のお願い
【アークナイツ】ケルシー・エスペランタの評価と特化・モジュールおすすめゲームルーデンス

目次
ケルシー・エスペランタの評価
ケルシー・エスペランタの評価早見表
| 初心者帯には扱いやすい高防御重装兼ステルス無効 キャラが揃っていると魅力に乏しい |
| 初心者|キャラ少 | 上級者|キャラ多 | |
|---|---|---|
| 強さ | 強い | 強い |
| 育成優先度 | 高い | 高い |
| 使いやすいステージ・敵例 | ||
| 高台から確定ダメージ出したい場面(割とどこでも強い) 高難度でも活躍(する可能性が高い) | ||
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 1 | 70 | 【医療・守望者】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1620 (+500) | 510 | 276 (+30) | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 0 | 2.85 | 日笠陽子 | ||
| 陣営 | |
| 隠し陣営 | なし |
※素質効果で実際はブロック数+1
非常に優秀な確定ダメージと無法の再配置

| 素質1 | 最大HP・防御力+25%(+5%)、ブロック数+1、ブロック範囲拡大、配置時に生命修復ユニットを放ち、自身は離陸する |
|---|---|
| 素質2 | 自身の攻撃範囲内に他の味方オペレーター配置時、シールドを1枚付与し、30秒間1秒毎にHPを50(+10)回復する(重複不可)。【ロドスアイランド】は効果が2倍となる |
ケルペンですが、まず新職分です。常時空を飛んでいるので、生存性能が高いという点がまず。ブロック数+1の素質もついていて、離陸して飛行敵を止めることも可能。ですがこれは正直ブロック数+1はなくても…素質2も悪くはないですが控えめですね。素質自体は最近のオペレーターの中でみたら特筆すべき点はそこまでないのかなと。HPは高めに設定はされてますが。
ケルペン最大の魅力はやはりS3です。自身の攻撃範囲の味方2体を引き連れて、しかも再配置コスト0で再配置させます。異格ホシグマ、ウァンといった強力なキャラのスキル回転を擬似的に早めることができるので、ガンガン連打させることも。
一応自身の攻撃範囲外にしかケルペンは配置できないのと、輸送した味方はケルペンの攻撃範囲にしか配置できないので、その点はよく周りを見て再配置する必要があります。ここは明確な注意点。
また、高台から確定ダメージが出せるS2も魅力的です。S2の出力自体はmon3trよりも低いですし、ほぼ回転が同等のmon3trと比べるとやや…といった感じではあります。また、明確に厳しいという点として、最近のオペレーターの出力が高いことや、特にウァンのように自前で術耐性めちゃくちゃ無視しちゃうようなやつがでてきてるので(ウァンみたいなオペレーターがポンポン出ることは流石にないと思いますが)、確定ダメージじゃなくても上から殴ればいいんじゃない?というような状況もありはします。
加えて上振れしづらさが目立ちます。弾薬スキルなのでどうしても攻撃速度の恩恵が受けづらいため、統合戦略環境ではやはりmon3trやヴィーナがリードします。
とはいえ普段使いの範疇であれば、確かに総ダメも高いとまでは言えませんが、かといって低すぎるというほどでもありませんし、S2にこだわらなくともS3でサポートも可能です。純粋な回復性能だとハルカにはやはり劣りますし、確定ダメージで見ても前述のキャラには劣ります。ただ、S3は明らかにギミックブレイカーの性能を有しているため、どこで活躍するかわからないという点がケルペンの魅力にはなっています。
どこで活躍するかわからない、とはいいましたが、日常使いでも、ウァンのS3連打もそうですし、異格ホシグマもそうですし、あとウァン互換で配置場所を選ばない高火力スキルがまたでたら擬似的にケルペンの評価がまた上昇するのは間違いないでしょう(ウァンをポンポン出すな)。
一方で恐らく高難度で使うだろう、という将来の要素も含まれているため、実際にその環境がきてからじゃないと正確な評価がされづらいという点です。これはイネス実装当初も似たような評価だったのを思い出します。イネス、実装当初時点では評価低くはなかったけどスルーしてもいいんじゃね?みたいなノリだったんですよね。それでその後ステルス連打されまくって、イネスいないの?みたいな評価もありましたし、白ウィキの過去コメント見たらイネススルーしてミュルジスいくみたいなコメントとかもちょいちょいありますし、ほんまに強いの?みたいなのもあります。
結論としては正直ケルペンが輝くかどうかは運営の匙加減次第です。ただギミックブレイカーであることは確かなのと、再配置自体が強力なのはこのサイト全体でしつこく書いて来てると思います。なので活躍しないということはないです。が、ウァンのようなわかりやすい強さは持っていないというか、ウィシャデルでよくね?というのと同じように、ウァンでよくね?という言論弾圧の全盛期であるのが2026年アークナイツ大陸版です。
ケルシー・エスペランタの特化おすすめ
S2とS3がおすすめ
スキル見たらS2とS3だな、とはそうなりますね。
S2はかなり普段使いがしやすい確定ダメージスキル。恐らく確定ダメージ系のスキルで最も普段使いしやすいと言えます。必要SPは35。Mon3trは構造体バフがあれば35.5秒で回せるので、実は回転はほぼ同様。ケルペンの場合は、半径1.5のダメージと対空可能という点で優れており、流石に統合戦略だとmon3trやヴィーナに軍配は上がりますが、普段使いなら48450が安定して出せるという点で十二分に優秀です(最近のバ火力低コスト囲碁からは目をそらす)。
S3はなんといっても再配置が無法。攻撃範囲内に最後に配置した味方2人を再配置できます。しかも、ケルペンの攻撃範囲なら再度配置が可能という優れもの。元々ケルペン自体攻撃範囲が優れているため、完全な自由度の高さがなくても十二分に優秀です。戦術アンカーに再配置70秒があるので、必要SPと持続と合わせると常にスキル中に輸送ができるという流れ。
みんな大好き異格ホシグマが異格エクシアとあわせてひたすらS3を撃ちまくるという動きも可能。過労させましょう。
S2のDPS解説
DPS・総ダメ
| DPS | 総ダメ | |
|---|---|---|
| 凸なし | 1670.6 | 48450 |
| 潜在凸 | 1752.5 | 50825 |
解説
割とシンプルなスキルなので、特化のところで説明した内容と大体変化はありません。DPSはそこまで高くないですが、確定ダメージなので誰に対しても打点が同じという強みはあります。足止めもできるので、ある程度密集地帯を自分自身で作り出してまきこむというのもできなくはありません。
弾薬スキルという関係上、mon3trのように攻撃速度増加して統合戦略は強みが薄い、とはなりますが、歳ローグを見ていると弾薬スキル自体への秘宝も大量にあるので、正直ここはあくまで現時点ではシナジーが薄いように見える。が…という話でしかないと思います。どのスキルが強いかは正直効果でどうとでもなるので。あと半径1.5も地味に優秀。そのうち半径増やす秘宝とかもくるんじゃないですかね(ウィシャデルが強すぎることになりそうだからこないかもですが)。
見どころは対空可能なのと、やはり高台から確定ダメージが出せるという点です。しかも回復もできるので、ダメージ出しつつ回復できます。注意点は治療で弾薬を使ってしまうので、自傷するオペレーターだとS2が無駄打ちされがちという点。そういうキャラは範囲に含めないようにしましょう。
S3解説
無法の再配置で酷使しよう
正直これは解説するより動画見たほうが早いです。無限再配置編。
動画を見て分かる通り、ケルペンは自身の攻撃範囲外に再配置が可能。そして元々自分の攻撃範囲にいた味方、一番最後に配置したオペレーター2名が一度手元に戻り、またケルペンの攻撃範囲に再配置ができる流れです。
これにより異格ホシグマのようなわかりやすいS3連打もできます。その他ウァンであったり、強力なスキル持ちで連続して使いたい場面では非常に優秀だと言えます。ウァンは特に移動先に縛られないので優秀ですね。
いわゆるギミックブレイカーとして活躍してくれます。強いスキルを前倒しで発動させまくれるので、CTが見た目以上に少なくなることも。ただじゃあ普段使いとか置くだけで活躍スキルか?と言われたら当たり前ですが置くだけではないですね。普段使いも基本はしないかなと。ただ、自身の戦力が特定のキャラのスキル中にのみ偏っているような状況であれば、当然優秀これで火力をガンガン相手に押し付けることもできますし、特定の高難度であれば当然優秀です。そもそも高速再配置という特性自体が強いので、上手く使えればこのスキルも当たり前ですが強いです。
ケルシー・エスペランタのモジュール
未実装です
ケルシー・エスペランタのスキル効果
S1【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 20/35 | 35 | 攻撃力+75%、攻撃速度+35、空中にいる他の味方オペレーターのブロック範囲が拡大 |
| 特3 | 28/35 | 35 | 攻撃力+90%、攻撃速度+50、空中にいる他の味方オペレーターのブロック範囲が拡大 |
S2【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 20/35 | - | 攻撃範囲が拡大、攻撃力+125%、通常攻撃が医療ユニット射出(敵を優先して狙う)になり、命中時対象周囲の敵全員に攻撃力の350%の確定ダメージを与えて5秒間足止めし、対象周囲の味方全員のHPを攻撃力の170%回復 合計10発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) |
| 特3 | 28/35 | - | 攻撃範囲が拡大、攻撃力+150%、通常攻撃が医療ユニット射出(敵を優先して狙う)になり、命中時対象周囲の敵全員に攻撃力の380%の確定ダメージを与えて5秒間足止めし、対象周囲の味方全員のHPを攻撃力の200%回復 合計10発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) |
S3【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 30/60 | 35 | 「戦術アンカー」を獲得し、攻撃力+125%、攻撃間隔が短縮、治療対象数+1。戦術アンカーを配置後、自身はそのマスに移動し、攻撃範囲内の他の味方オペレーターを最大2名まで攻撃範囲内の他のマスに配置できる |
| 特3 | 35/50 | 35 | 「戦術アンカー」を獲得し、攻撃力+150%、攻撃間隔が短縮、治療対象数+1。戦術アンカーを配置後、自身はそのマスに移動し、攻撃範囲内の他の味方オペレーターを最大2名まで攻撃範囲内の他のマスに配置できる |
ケルシー・エスペランタの性能と素質
ケルシー・エスペランタの性能
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 1 | 70 | 【医療・守望者】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1620 (+500) | 510 | 276 (+30) | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 0 | 2.85 | 日笠陽子 | ||
| 陣営 | |
| 隠し陣営 | なし |
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|---|---|---|---|
| コスト-1 | 第一素質強化 | 攻撃力+25 | コスト-1 | 第二素質強化 |
ケルシー・エスペランタの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| 初期 | 最大HP・防御力+5%(+5%)、ブロック数+1、ブロック範囲拡大、配置時に生命修復ユニットを放ち、自身は離陸する | |
| 昇進1 | 最大HP・防御力+10%(+5%)、ブロック数+1、ブロック範囲拡大、配置時に生命修復ユニットを放ち、自身は離陸する | |
| 昇進2 | 最大HP・防御力+25%(+5%)、ブロック数+1、ブロック範囲拡大、配置時に生命修復ユニットを放ち、自身は離陸する | |
| – | 昇進2 | 自身の攻撃範囲内に他の味方オペレーター配置時、シールドを1枚付与し、30秒間1秒毎にHPを50(+10)回復する(重複不可)。【ロドスアイランド】は効果が2倍となる |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| – | 初期 | 加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+70% |
| – | 昇進2 | 加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+80% |
| – | 昇進2 | 事務室配置時、事務連絡速度+30%、基地内(補佐と活動室利用者である場合を除く)のエリートオペレーター1人につき(最大5人)、追加で事務連絡速度+4% |































































まだコメントはありません。