【アークナイツ】遊龍チェンの評価とモジュール・特化おすすめゲームルーデンス

目次

遊龍チェン(星6狙撃)の評価

遊龍チェンの評価早見表

攻撃範囲の敵全員攻撃
高防御相手もぶち抜けるスキルの破壊力
弾薬スキルなのでロスが少ない

確率ではあるが弾薬を消費しないので見た目以上に取り回しがいい
コストが少し重め
限定ガチャ
最近の環境には流石に追いつけなくなってきた
初心者|キャラ少上級者|キャラ多
強さ強い中~
育成優先度中~中~
使いやすいステージ・敵例
雑魚敵が多い場面
対ボスなどなど

昇進2レベルマ

コストブロ数再配置範囲
323遅い【狙撃・散弾射手】
HP攻撃力防御力
2501773
(+80)
203
術耐性攻速声優
02.3石上静香
()は信頼度で上昇する値です

水鉄砲で全てを解決する星6狙撃

素質1配置中、自身の弾薬消費系スキルが20% (+2%) の確率で弾薬を消費せず、 自身以外の味方【狙撃】も20% *1 の確率で弾薬を消費しない (同種の効果は高いほうのみ適用)
素質2攻撃速度+8、戦場中に水場がある場合効果値が+12まで上昇

水鉄砲から大体の敵を粉砕する威力を叩き出す、現環境でも屈指のオペレーターの一人。それが遊龍チェンです。とにかく攻撃力が高く、防御ダウンや減速も相まって、彼女の水域の範囲内の敵は大体溶けます。地雷と組み合わせればスキル中にパトリオットも一人で倒せます。地雷以外の要素はなしです。

最近ではムリナールという遊龍チェンと同じくらいのダメージを出すオペレーターもでてきましたが(高防御相手にはムリおじが勝る)、高台と地上なので使い勝手もちがいますし、遊龍チェンは非スキル時でも攻撃してくれます。間違いなく強いオペレーターですが、強いて欠点をあげるなら、コストが重いことと限定ガチャということです。とはいえ入手さえしてしまえば、オペレーターが揃っていないときも揃ってからも、水鉄砲で敵を粉砕してくれます。あとはローグライクでも優秀なので、その点も魅力です。お迎えできたらぜひ育ててあげてください。

若干力不足気味に

水チェン、今でも強いは強いですが無条件で最前線クラスの力はなくなってきました。敵の圧が異常に高い場面であったりしないとコストの重さもあって採用しないことも非常に多いです(自分はほぼ使ってません)。ウィシャデルがコストが10近く軽い上に継戦能力も高いことを考えたら厳しめ。とはいえ、実装直後からかなり長い間水鉄砲の暴力で大体解決してきたので十分活躍はしてくれました。

リミテッドスカウト遊で排出されるキャラ一覧


遊龍チェン

百錬ガヴィル

純燼エイヤフィヤトラ

ペペ
斬業ホシグマ
斬業ホシグマ

新キャラ!

遊龍チェンの特化おすすめ

S3だけでオッケー

遊龍チェンの特化はS3のホリデーストームのみで問題ないでしょう。彼女のメインスキルであり、現状最高峰の決戦スキルです。基本的な使用感自体は特化させてもほぼ変化はないものの、必要SPの減少や、シンプルに性能が上昇するので、殲滅能力がより上がります。

S2に関してはS3よりも軽くなった分、取り回しのよさが増したというものですが、弾薬スキルなので上手に他のオペレーターと連携しながらS3を撃つべきなので、特化の必要はないです。S1に関しては放置スキルなので一考の余地ありですが、攻撃回復で必要SPが低下しないので、するとしても本当にS1を使う場面があるのかどうか、という部分にだけ注意を払ってください。

遊龍チェンのモジュールはどっちがおすすめ?

Yモジュール一択

S3の単発・2発ダメ

モなしXモジュYモジュ
2559
(5118)
2921.6
(5843.2)
3259.2
(6518.4)

ダメージ比較。Yモジュは上に加えてスキル発動中に水場とみなす効果により、攻撃速度上昇効果も踏まえるとかなり強さが向上。攻撃速度でいうと2.3から1.93まで早くなり、さらにコスト-8の効果もあるので比較的楽に展開可能。ただコスト軽くなったとはいえウィシャデルと同じコストか~って思うともうちょいダイエットさせてくれてもよかったじゃんと言いたい。

正直それでも最前線クラスに戻ってきたかと言われると微妙なところはあるものの、コストが-8されるだけでも強いですし、範囲に弱みはあるとはいえ、収まりさえすれば全員に大ダメージが狙える魅力は今でもあります。常時使うかは微妙ですが、ふとしたときに使うこともある可能性も。もっと強いモジュールでてくるかもしれませんが、Yモジュ自体は選択肢に入ってくるかなという。

ビーチ用コンバットセット(X)

Rステータス効果
1攻撃力+30
防御+37
特性更新
攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃し、
自身の正面横3マスにいる敵を攻撃時攻撃力が160%[+10%]まで上昇
2攻撃力+45
防御+42
素質「勤倹節約」更新
配置中、自身の弾薬消費系スキルが23%[+3%]の確率で弾薬を消費せず、自身以外の【狙撃】が20%の確率で弾薬を消費しなくなり、*3その他遠距離オペレーターが8%の確率で弾薬を消費しなくなる(同種の効果は高いほうのみ適用)
3攻撃力+60
防御+45
素質「勤倹節約」更新
配置中、自身の弾薬消費系スキルが25%[+5%]の確率で弾薬を消費せず、自身以外の【狙撃】が20%の確率で弾薬を消費しなくなり、その他遠距離オペレーターが12%[+4%]の確率で弾薬を消費しなくなる(同種の効果は高いほうのみ適用)

20回攻撃すると仮定して、S3の総ダメージは102360から116864と1.14倍ほど。DPSは2225から2540伸びます。総ダメージは現役クラスですが、40秒程度はかかってしまうので、DPSは今では並程度に。条件付ではあるものの、真銀斬のモジュールありのDPSにも負ける結果に。もちろんこちらは防御無視とかもありますが、コストの重さなどを加味するとよほど敵の圧力が高いような状況以外では厳しくなってきたかなと。水素爆発みたいなΔモジュールください。

休みの最終日(Y)

Rステータス効果
1HP+135
攻撃力+55
COST-8
特性追加
配置コスト減少(-8)
2HP+165
攻撃力+80
COST-8
素質「海辺の遊龍」更新
攻撃力+10%、攻撃速度+8。戦場中に水場がある場合、効果が「攻撃力+15%、攻撃速度+12」になる
3HP+180
攻撃力+100
COST-8
素質「海辺の遊龍」更新
攻撃力+15%[+5%]、攻撃速度+12[+4]、戦場中に水場がある場合、効果が「攻撃力+28%[+13%]、攻撃速度+20[+8]」になる。スキル発動中、戦場は水場と見なす

強いていうなら特性追加の配置コスト減少以外にもなんかくれ、という感じではありますが、昔猛威を振るっていたことを考えれば仕方ないのかも。

それ以外の点については、ステータス上昇で攻撃力+100もありますし、スキル中の攻撃力もしっかり上昇。特に悪い点もないのかなと。単発火力も3259までS3は伸びて、最近のDPHを見ると物足りなさも感じますが、2連撃なのでこんなもんなのかなとも。防御無視ももちろんあるので、もう一声を望めばいくらでもありますが、現段階では十分です。

遊龍チェンのスキル効果

S1:高圧ショット【攻撃回復】【自動発動

R 初/発SP 持続 効果
7 0/5 - 攻撃力+70%、特性の効果を攻撃範囲内の敵全員に適用する
合計4発の水弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
特3 0/5 - 攻撃力+100%、特性の効果を攻撃範囲内の敵全員に適用する
合計4発の水弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

S2:バイオレットナイト【自動回復】【手動発動

R 初/発SP 持続 効果
7 10/24 - 攻撃力+65%、攻撃時、攻撃範囲内に5秒間水域を生成する。水域の範囲内にいる敵全員の移動速度-30%、防御力-150(同一対象への効果は重複しない)
オーバーチャージ追加効果: 装弾数が20発になる
合計8発の水弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
特3 12/20 - 攻撃力+80%、攻撃時、攻撃範囲内に5秒間水域を生成する。水域の範囲内にいる敵全員の移動速度-35%、防御力-170(同一対象への効果は重複しない)
オーバーチャージ追加効果: 装弾数が20発になる
合計8発の水弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

S3:ホリデーストーム【自動回復】【手動発動

R 初/発SP 持続 効果
7 25/60 - 攻撃範囲拡大、攻撃力+70%、通常攻撃が敵に2回ダメージを与え、攻撃範囲内の敵全員に特性の効果を適用する。
攻撃時、攻撃範囲内に5秒間水域を生成する。水域の範囲内にいる敵全員の移動速度-40%、防御力-200(同一対象への効果は重複しない)
攻撃する度に水弾が2発消費され、合計32発の水弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
特3 30/55 - 攻撃範囲拡大、攻撃力+100%、通常攻撃が敵に2回ダメージを与え、攻撃範囲内の敵全員に特性の効果を適用する。
攻撃時、攻撃範囲内に5秒間水域を生成する。水域の範囲内にいる敵全員の移動速度-45%、防御力-220(同一対象への効果は重複しない)
攻撃する度に水弾が2発消費され、合計32発の水弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

遊龍チェンの性能と素質

遊龍チェンの性能

コストブロ数再配置範囲
323遅い【狙撃・散弾射手】
HP攻撃力防御力
2501773
(+80)
203
術耐性攻速声優
02.3石上静香
()は信頼度で上昇する値です

凸(潜在能力)効果

2凸3凸4凸5凸6凸
コスト-1再配置-4秒攻撃力+33第一素質強化コスト-1

遊龍チェンの素質・基地スキル

素質

素質名昇進効果
勤倹節約昇進1配置中、自身の弾薬消費系スキルが20% (+2%) の確率で弾薬を消費せず、 自身以外の味方【狙撃】も20% *1 の確率で弾薬を消費しない (同種の効果は高いほうのみ適用)
昇進2配置中、自身の弾薬消費系スキルが20% (+2%) の確率で弾薬を消費せず、 自身以外の味方【狙撃】も20% *1 の確率で弾薬を消費しない (同種の効果は高いほうのみ適用)
海辺の遊龍昇進2攻撃速度+8、戦場中に水場がある場合効果値が+12まで上昇

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
狙撃エキスパートα初期訓練室で協力者として配置時、 狙撃 の訓練速度 +30%
率先垂範 (狙撃エキスパートαから変化)昇進2訓練室で協力者として配置時、 狙撃 の訓練速度 +30% 特化ランク 1 への訓練をサポートする場合、訓練速度がさらに +65%
仕事中毒昇進2訓練室で 狙撃 の特化ランク 1 への訓練の協力者として配置時、体力消費が1時間ごと +1

狙撃一覧

星6

Ash
Ash
W
W
アルケット
アルケット
ウィシャデル
ウィシャデル
エクシア
エクシア
シュヴァルツ
シュヴァルツ
ティフォン
ティフォン
ナラントゥヤ
ナラントゥヤ
パゼオンカ
パゼオンカ
ファートゥース
ファートゥース
フィアメッタ
フィアメッタ
レイ
レイ
レミュアン
レミュアン
ロサ
ロサ
ロスモンティス
ロスモンティス
遊龍チェン
遊龍チェン
焔狐竜オーキッド
焔狐竜オーキッド

星5

アオスタ
アオスタ
アズリウス
アズリウス
アンドレアナ
アンドレアナ
イグゼキュター
イグゼキュター
インサイダー
インサイダー
エイプリル
エイプリル
エラト
エラト
グレースロート
グレースロート
コールドショット
コールドショット
シェーシャ
シェーシャ
ジエユン
ジエユン
トギフォンス
トギフォンス
ファイヤーウォッチ
ファイヤーウォッチ
プラチナ
プラチナ
ブリギッド
ブリギッド
プロヴァンス
プロヴァンス
メテオリーテ
メテオリーテ
メラナイト
メラナイト
ルナカブ
ルナカブ
寒芒クルース
寒芒クルース
承曦グレイ
承曦グレイ
Stormeye
Stormeye
キチセイ
キチセイ
スノーハンター
スノーハンター
スカイボックス
スカイボックス
ジュー
ジュー

星4

アシッドドロップ
アシッドドロップ
アンブリエル
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ヴァーミル
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ケイパー
ケイパー
ジェシカ
ジェシカ
シラユキ
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トター
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パインコーン
パインコーン
メイ
メイ
メテオ
メテオ

星3以下

アドナキエル
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カタパルト
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クルース
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レンジャー
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ジャスティスナイト
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テラ大陸調査団
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