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【アークナイツ】ヴァーミルの評価と特化・モジュールおすすめゲームルーデンス

目次
ヴァーミルの評価
ヴァーミルの評価早見表
| ☆4速射手の中で2体攻撃できるという個性は微妙 |
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 12 | 1 | 70 | 【狙撃・速射手】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1230 | 485 (+65) | 162 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 0 | 1 | 齋藤彩夏 | ||
| 陣営 | シラクーザ |
| 隠し陣営 | なし |
配布としてはまずまずだが
コンセプトとしては素質のSP回復をしつつ、高回転のスキルで雑魚散らしをしましょう、と言う感じでしょうか。スキルもS2は2体同時攻撃というもので、実際それを意識してそうです。
ただ、例えばジェシカはシンプルに攻撃力が上がって放置できる強撃系、メテオは防御ダウン、メイは攻撃速度上昇で超絶強い足止め要因と考えたとき、仮に攻撃速度が上昇しても全く火力がないので雑魚しか倒せず、となると魅力はありません。
ヴァーミルの特化おすすめ
おすすめしない
どちらも魅力があまりないスキル。一応☆4組の中で役割分担はされていて、ヴァーミルのメインスキルは2体同時攻撃。だからSP加速もついていて雑魚散らしという感じなのですが、攻撃力上昇の値が低く、これならもう完全に雑魚特化で攻撃速度のほうが・・・と言いたいですが攻撃速度だったとしても流石におすすめしてません。
ヴァーミルのモジュール
「不落」(X)
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | HP+90 攻撃力+23 | 特性追加 飛行ユニットを攻撃する時、攻撃力が110%に上昇 |
| 2 | HP+140 攻撃力+28 | 素質「狩人の経験」更新 自身のSP回復速度+0.35sp/秒[+0.05sp/秒] |
| 3 | HP+170 攻撃力+31 | 素質「狩人の経験」更新 自身のSP回復速度+0.4sp/秒[+0.1sp/秒] |
ヴァーミルのスキル効果
S1:攻撃力強化β【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 5/37 | 25 | 攻撃力+50% |
| 特3 | 10/35 | 25 | 攻撃力+80% |
S2:デュアルアロー【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 6/24 | 17 | 攻撃力+30%、攻撃対象数+1 |
| 特3 | 10/20 | 20 | 攻撃力+45%、攻撃対象数+1 |
ヴァーミルの性能と素質
ヴァーミルの性能
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 12 | 1 | 70 | 【狙撃・速射手】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1230 | 485 (+65) | 162 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 0 | 1 | 齋藤彩夏 | ||
| 陣営 | シラクーザ |
| 隠し陣営 | なし |
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|---|---|---|---|
| コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+24 | 再配置時間-6秒 | コスト-1 |
ヴァーミルの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| 狩人の経験 | 昇進1 | 自身のSP回復速度+0.15sp/秒 |
| 昇進2 | 自身のSP回復速度+0.3sp/秒 |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| ウェストピッカー | 初期 | 製造所配置時、保管上限+8、1時間ごとの体力消費量-0.25 |
| 再利用 | 昇進1 | 製造所配置時、保管上限1上昇につき、製造効率+2% |

















































































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