濁心スカジ(星6補助)の評価
濁心スカジの評価早見表
置いてるだけで活躍してくれる最高峰バッファー
濁心スカジは、置くだけで活躍する最高峰のバッファーです。例えばメインスキルとなるS2は、発動すれば鼓舞効果がつくので攻撃力・防御力が濁心スカジの範囲内にいる味方は永続的にバフを得られます。例えばチョンユエなど――元々の攻撃力が低めかつ乗算系のスキル持ち――は割合ではなく実数値での加算(濁心スカジのステータスを参照してという意味)になるので相性がよく、またリジェネもつくので強力な組み合わせの一つです。
S3でのゴリ押し力も高く、味方オペレーターに依存するとはいえ、強力なオペレーターをさらに強くできるオペレーターです。限定ガチャなので未所持の方はぜひ優先して取得したいところ。問題点は限定ガチャには濁心スカジ以外にも強くて欲しいオペレーターがいるということと、アビサル陣営ではないということでしょうか。濁心スカジがアビサル陣営だったら…と思うものの、アビサルパが現状ですら強いのにもっと強くなってしまうので致し方ないですね。
小ネタ:アビサルが攻撃範囲内にいるときの見た目の違い
通常 | 目が光る |
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リミテッドスカウト祭で排出されるキャラ一覧
濁心スカジの特化おすすめ
S2を優先、その後S3
濁心スカジの特化はメインスキルとなるS2を優先して特化させるのがおすすめです。S2は永続なので、とりあえず置いておいて仕事をしてくれるようになります。起動に必要なSPも減るので、最優先で特化3まで持っていきたいところです。
その後はS3を特化させましょう。S3は攻撃力バフに特化しており、また貴重な確定ダメージも与えられるようになります。シーボーンを置けば遠くの味方にもバフをばら撒けるのも魅力です。一方で体力が減少してしまい、濁心スカジはこの効果で撤退までしてしまうので、撤退させたくない場合はリジェネでもなんでもいいのでなんらかの回復手段を用意しておく必要があります。また、基本的には攻撃バフのみみたときの性能はワルファリンなどに劣りますが、濁心スカジのバフは自身の攻撃力を参照しているため(正確には他の、濁心スカジよりも攻撃力の低いアタッカーであれば、濁心スカジにワルファリンのバフをかけたほうが強くなります(ムリナールなど)。
S1も生存力が非常に高まり、範囲内の味方を無理やり生存させることができるスキルで強いです。が、S2、S3に比べるとややインパクトに乏しく、そこまでして無理やり受けなければならない状況も、基本的なプレイングではほぼありません。とはいえこちらも代替がほぼできないスキルであるのは確かなので、余裕があれば特化も視野にいれてもいいかもしれません。
濁心スカジのモジュール
未実装です
濁心スカジのスキル効果
S1:同帰殊塗の吟【自動回復】【手動発動】
R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|
7 | 30/54 | 30 | 自身の最大HP+140%、HPを最大値まで回復し、特性の効果が60%まで上昇し、濁心スカジが攻撃範囲内の味方全員の被ダメージの50%を代わりに受ける(同種の効果は高いほうのみ適用) |
特3 | 30/50 | 30 | 自身の最大HP+170%、HPを最大値まで回復し、特性の効果が80%まで上昇し、濁心スカジが攻撃範囲内の味方全員の被ダメージの50%を代わりに受ける(同種の効果は高いほうのみ適用) |
S2: 同葬無光の願【自動回復】【自動発動】
R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|
7 | 0/64 | – | 攻撃範囲内の自身以外の味方全員に濁心スカジの攻撃力と防御力の45%の鼓舞状態を付与して、特性の効果が17%まで上昇する 退場まで効果継続 |
特3 | 0/56 | – | 攻撃範囲内の自身以外の味方全員に濁心スカジの攻撃力と防御力の60%の鼓舞状態を付与して、特性の効果が20%まで上昇する 退場まで効果継続 |
S3: 「満ち潮、枯れ潮」【自動回復】【手動発動】
R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|
7 | 15/38 | 20 | 特性のHP回復効果が「自身のHPが1秒ごとに5%減少」に変化する。1秒ごとに攻撃範囲内の敵全員に濁心スカジの攻撃力の55%の確定ダメージを与え(自身とシーボーンの与ダメージが重複可能)、攻撃範囲内の味方全員に濁心スカジの攻撃力の80%の鼓舞状態を付与する |
特3 | 15/35 | 20 | 特性のHP回復効果が「自身のHPが1秒ごとに5%減少」に変化する。1秒ごとに攻撃範囲内の敵全員に濁心スカジの攻撃力の70%の確定ダメージを与え(自身とシーボーンの与ダメージが重複可能)、攻撃範囲内の味方全員に濁心スカジの攻撃力の110%の鼓舞状態を付与する |
濁心スカジの性能と素質
濁心スカジの性能
職業 | コスト | ブロ数 | 再配置 | 声優 |
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【補助】 吟遊者 | 8 | 1 | 遅い | 佐藤利奈 |
凸(潜在能力)効果
2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
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コスト-1 | 再配置-6秒 | 攻撃力+27 | 第ニ素質強化 | コスト-1 |
濁心スカジの素質・基地スキル
素質
素質名 | 昇進段階 | 効果 |
---|---|---|
太古の血族 | 昇進1 | 「スカジのシーボーン」が1体召喚可能(配置から15秒後強制退場)。 シーボーンの攻撃範囲を自身の追加攻撃範囲と見なす |
昇進2 | 「スカジのシーボーン」が1体召喚可能(配置から25秒後強制退場)。 シーボーンの攻撃範囲を自身の追加攻撃範囲と見なす | |
捕食本能 | 昇進2 | 自身やシーボーンの攻撃範囲内に味方がいる時、自身の攻撃力+6%。 攻撃範囲内に味方【アビサル】がいる時、攻撃力の上昇効果が+15%になる。 |
基地スキル
基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
---|---|---|
補助エキスパートα | 初期 | 訓練室で協力者として配置時、補助の訓練速度+30% |
同化 | 昇進2 | 訓練室で協力者として配置時、補助の訓練速度+30% 特化ランク3への訓練をサポートする場合、訓練速度がさらに+65% |
変異 | 昇進2 | 訓練室で補助の特化ランク3への訓練の協力者として配置時、体力消費が1時間ごと+1 |
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