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【アークナイツ】ミッドナイトの評価ゲームルーデンス

目次
ミッドナイトの評価
ミッドナイトの評価早見表
| 前衛ながら遠距離攻撃ができる領主 スキルで術攻撃になる |
昇進1レベル55
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 16 | 2 | 70 | 【前衛・領主】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1653 | 497 (+50) | 282 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 10 | 1.3 | 高橋英則旧:佐藤拓也*1 | ||
前衛ながら遠距離攻撃が可能な星3
ミッドナイトは領主という職分で、前衛ながら遠距離攻撃ができるのが長所です。領主といえばMr.アークナイツことシルバーアッシュやソーンズ、チューバイ、ラップランドと強いキャラが多くいる職分ですが、ミッドナイトもそれに漏れません。
スキル中術攻撃になることで、領主の80%の攻撃力になってしまう、というのもある程度カバーできますし、横殴りというか範囲殴りというか、通常の前衛なら複数で攻撃したいときに配置を考える必要がありますが、ミッドナイトはそれの自由度が非常に高く、助太刀性能も高いです。
当然星3なりの性能にはなっているものの、ゲーム開始時点であればミッドナイトは間違いなく便利なオペレーターですし、強力な星6領主たちは全員昇進2になってから本領ということもあり、ミッドナイトは取り回しが便利なキャラと言えます。ゲーム開始時点であれば力になってくれることでしょう。
ミッドナイトのスキル効果
S1:エンチャントα【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 30/70 | 40 | 攻撃力 +35% 、通常攻撃が 術攻撃 になる |
ミッドナイトの性能と素質
ミッドナイトの性能
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 16 | 2 | 70 | 【前衛・領主】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1653 | 497 (+50) | 282 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 10 | 1.3 | 高橋英則旧:佐藤拓也*1 | ||
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|---|---|---|---|
| コスト-1 | 再配置-4秒 | 攻撃力+22 | 素質強化 | コスト-1 |
ミッドナイトの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| 精密射撃・初級 | 昇進1 | 攻撃時、10%の確率でその攻撃のみ攻撃力が150% (+10%) に上昇 |
| 昇進1 (Lv55) | 攻撃時、20%の確率でその攻撃のみ攻撃力が150% (+10%) に上昇 |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| コミュニケーション | 初期 | 貿易所配置時、受注効率 +30% 、1時間ごとの体力消費量 -0.25 |
| 源石工芸α | 昇進1 | 製造所配置時、 源石原料 製造の製造効率 +30% |
前衛一覧
星6
星5
星4
星3以下












































































































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