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【アークナイツ】アフリッサの評価と特化・モジュールおすすめゲームルーデンス

目次
アフリッサの評価
アフリッサの評価早見表
| 令和にでても十分な総合火力 使い方によっては暗殺も可能 中継機での操作は忙しめ |
| 初心者|キャラ少 | 上級者|キャラ多 | |
|---|---|---|
| 強さ | 強い | 強め |
| 育成優先度 | まぁまぁ | そこそこ |
| 使いやすいステージ・敵例 | ||
| ボスクラスの敵が遠くで出現してる場合 暗殺し得の敵がいる場面 | ||
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 34 | 1 | 70 | 【術師・爆撃術師】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1660 | 876 (+110) | 128 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 20 | 2.9 | 伊藤美来 | ||
| 陣営 | |
| 隠し陣営 | なし |
令和の直線は曲がる

| 素質1 | 「中継器」を配置可能(配置から25秒後強制退場)。「中継器」は自身の攻撃方向を変え、経由すると攻撃距離+2。「中継器」配置中、攻撃力+25% |
|---|---|
| 素質2 | 攻撃範囲内のオペレーターが攻撃時、対象の術耐性を10 (+3) 無視する |
爆撃術師といえば直線。ただし令和の直線は曲がります。
中継機というギミックを使って、アフリッサの攻撃を曲げることができ、特にスキル中であれば無限射程になるのでとんでもないところまで攻撃が届いたりもします。これに割りを食ってるのはイフリータ・・・といいたいところですが、実はファートゥースな気がします。
中継機は配置から35秒(モジュールがあるとき)で強制的に撤退させられます。また、中継機配置中はモジュールありきで攻撃力+35%に。ただ常時使うというよりかは、スキル発動中に合わせてがおすすめ。
また、中継機を相互に向かい合わせるようにしても意味はなく、多段ヒットはしません。多段ヒットしたら覇権だったかもしれない。
実際のところ、直線を曲げられるギミックを持ってきた、という以外は割とシンプル。令和に登場しただけあって、火力は高水準。直線の長い範囲は実装当初こそ優秀でしたが、最近ではデフォルトでバカみたいな範囲を持ってきたり、それに範囲攻撃したりとやりたい放題していたので、直線5マスが活かされる場面はそこまで多くもなく。もちろん大群押し寄せで今でも強い場面はあるのですが、攻撃速度も高くはないので、満足な性能を出すのが昔よりは難しくなっていたところ、中継機を用いて遠くの敵にダイレクトアタック。
弱点としては中継機そのもの。射程を依存しているといっていいので、配置マスに影響されるのがネックです。ただ配置マスさえうまいことやれたら、配置不可マスに囲まれてる敵を暗殺したり、敵からは絶対に届かないところから令和基準の総ダメを押し付けることも可能です。
アフリッサの特化おすすめ
S3
特化はS3を検討します。放置スキルという意味合いならS1も悪くはありませんが、放置運用はそもそもそれなりにプレイヤーがいるので、無理して特化はしなくてもいいのかなと。同じ術師だと聖聆プラマニクスS2という競合もいますし。
S2に関してはオペレーターを介して位置を変更しつつ攻撃できるという代物。0.5秒ごとの150%の術ダメージ。持続時間が短いのでそこまでの強さは見出しづらいです。ただ回転は◯
というわけでS3。S3自体は総ダメージが高く、ロゴスや聖聆プラマニクスと比べても遜色ありません。無限範囲を活かしての暗殺も可能。マス目次第ではかなり有力です。
S3のDPS・総ダメ解説
DPS・総ダメ
| DPH | DPS | 総ダメ | |
|---|---|---|---|
| 通常 | 6,800.64 | 3778.13 | 136012.8 |
| 完凸 | 7,026.04 | 3903.35 | 140520.8 |
DPSは通常でも3778と、とりあず令和性能を保っています。総ダメに関しては結構高く、聖聆プラマニクスS3と比較しても、あちらは敵数に応じてDPSが変化しますが、最大の5体いる状態だと3864.9(潜在なし)で、敵数が4体と3764なので、シチュエーションにもよりますが、アフリッサのDPSが優れていることがわかります。また、総ダメに関してもプラマニクスは敵が5体いる理想シチュエーションで136.02.14なので、総ダメに関しては基本的にアフリッサS3のほうが優れている、といってよいでしょう。
ちなみに上記の数値は中継機ありきのダメージです。中継機経由のダメージ。
ただプラマニクスの場合は敵のコントロール能力と、放置してるだけの床ダメージがあるので、強さを感じやすいのはあちらかも。こちらは暗殺用途で使うのがありなのと、また組み合わせによっては一概にイフリータより優れているというわけでもありません。後述。
S3の解説
正直解説する、というほど解説するスキルでもないんですが、無限射程で中継機を挟むことによって遠くの敵も攻撃できるし使い方によっては色々できるよ、というスキル。令和最新版の直線は曲げてもokということです。
火力面のイメージで言うと、上記動画を見てもらうと分かる通りそこそこやれます。術耐性無視も素質であるので、次のモジュールで術耐性無視の割合が上がればかなり強いかも。問題はイフリータと役目が被っちゃうので、もしかしたら別の素質が映えるかもね、というところ。
今イフリータの話がでましたが、実際のところ、組み合わせによってはイフリータS3のほうがいい場合があります。とはいえ、イフリータの場合は結局のところ組み合わせが必要であり、ウァンのように単独で耐性無視しちゃったり、そもそも灼熱損傷でよくない?とか言われちゃうとデバッファーとしてのイフリータの立場は厳し目という点はあり。
いずれにせよ、アフリッサのS3自体は令和最新のアークナイツでも十分戦えるだけの水準はあります。ただ操作が忙しく、中継機設置が少し面倒です。ちなみに実装当初、S3のバグ挙動があって、大型敵に対して複数ヒットみたいな挙動がありましたが修正されています。
デバッファー比較
アフリッサのモジュール
運用するなら基本的には開けておきましょう。中継機の再配置時間も減るので。特性の配置コスト減少は足を引っ張ってる気がするので、これありきじゃない運用考えて欲しいですね・・・ウァンのコストで許されるなら爆撃術師とか範囲系のキャラどうにかしてほしいんですが。
第三相态()
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | HP+120 攻撃力+45 COST-8 | 特性追加 配置コスト減少(-8) |
| 2 | HP+165 攻撃力+60 COST-8 | 素質「链路协议」更新 「中継器」を配置可能(配置から35秒[+10秒]後強制退場)。「中継器」は自身の攻撃方向を変え、経由すると攻撃距離+2。「中継器」配置中、攻撃力+30%[+5%] |
| 3 | HP+200 攻撃力+70 COST-8 | 素質「链路协议」更新 「中継器」を配置可能(配置から35秒後強制退場)、「中継器」の再配置時間-10秒。「中継器」は自身の攻撃方向を変え、経由すると攻撃距離+2。「中継器」配置中、攻撃力+35%[+10%] |
アフリッサは引くべき?
様子見がおすすめ
アフリッサ実装時点だと、決して悪いキャラではないですし、全然活躍してそうな場面も想像はつくのですが、やりすぎてはいない、という意味でおすすめしません。
定期的にやりすぎオペレーターがでてきたりするので、今回のキャラ調整は悪くないかなといったところ。ただ悪くないとどうしてもおすすめにはしづらいよね、という。弱いオペレーターではありません。
アフリッサのスキル効果
S1:连续映射【自動回復】【自動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 0/40 | - | 攻撃力+120%、「中継器」の持続時間が無限になる 退場まで効果継続 |
| 特3 | 0/35 | - | 攻撃力+165%、「中継器」の持続時間が無限になる 退場まで効果継続 |
S2:临界瞬爆【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 15/20 | 8 | 前方へ無限に延びる直線状の光線を発射し、触れた敵に0.5秒毎に攻撃力の120%の術ダメージを与える。光線は味方オペレーターに触れると向きが変化する |
| 特3 | 16/18 | 8 | 前方へ無限に延びる直線状の光線を発射し、触れた敵に0.5秒毎に攻撃力の150%の術ダメージを与える。光線は味方オペレーターに触れると向きが変化する |
S3:混沌的本质【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 30/45 | - | 3秒間攻撃を停止し、配置中の「中継器」を回収して再配置時間をリセットする。攻撃間隔を短縮(-1.1)、攻撃力+115%。攻撃時、対象に攻撃力の155%の術ダメージを与えて0.4秒間足止めする。攻撃が「中継器」を経由すると追加で攻撃力の30%の術ダメージを与え、足止め効果が0.4秒間延長 スキル持続中、追加で「中継器」を2個配置可能。「中継器」は撤退できず、スキル終了時に自動撤退する。合計20発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) |
| 特3 | 33/40 | - | 3秒間攻撃を停止し、配置中の「中継器」を回収して再配置時間をリセットする。攻撃間隔を短縮(-1.1)、攻撃力+145%。攻撃時、対象に攻撃力の200%の術ダメージを与えて0.4秒間足止めする。攻撃が「中継器」を経由すると追加で攻撃力の30%の術ダメージを与え、足止め効果が0.4秒間延長 スキル持続中、追加で「中継器」を2個配置可能。「中継器」は撤退できず、スキル終了時に自動撤退する。合計20発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) |
アフリッサの性能と素質
アフリッサの性能
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 34 | 1 | 70 | 【術師・爆撃術師】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1660 | 876 (+110) | 128 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 20 | 2.9 | 伊藤美来 | ||
| 陣営 | |
| 隠し陣営 | なし |
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|---|---|---|---|
| コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+35 | コスト-1 | 第二素質強化 |
アフリッサの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| 链路协议 | 初期 | 「中継器」を配置可能(配置から15秒後強制退場)。「中継器」は自身の攻撃方向を変え、経由すると攻撃距離+2 |
| 昇進1 | 「中継器」を配置可能(配置から20秒後強制退場)。「中継器」は自身の攻撃方向を変え、経由すると攻撃距離+2。「中継器」配置中、攻撃力+25% | |
| 昇進2 | 「中継器」を配置可能(配置から25秒後強制退場)。「中継器」は自身の攻撃方向を変え、経由すると攻撃距離+2。「中継器」配置中、攻撃力+25% | |
| 取样优化 | 昇進2 | 攻撃範囲内のオペレーターが攻撃時、対象の術耐性を10 (+3) 無視する |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 源岩解析 | 初期 | 製造所配置時、 源石 製造の製造効率 +35% |
| DIY・源岩 | 昇進1 | 加工所で 源岩 系素材を加工時、副産物の入手確率 +90% |

















































































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