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【アークナイツ】ロゴスの特化・モジュールおすすめと評価ゲームルーデンス

目次
3
ロゴスの評価
ロゴスの評価早見表
| 強力な据え置きスキルと範囲スキルの使い分けが可能 モジュールで元素ダメアタッカーにもなれる 素質で術耐性を下げる 他の術アタッカーとも相性がいい |
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 21 | 1 | 70 | 【術師・中堅術師】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1663 | 671 (+90) | 119 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 20 | 1.6 | 福山潤 | ||
| 陣営 | ロドスアイランド - エリートオペレーター |
| 隠し陣営 | なし |
範囲火力もあるし元素ダメも使うし術デバフもできる現代最強の術師
| 素質1 | 攻撃時、40%の確率で攻撃範囲内にいるランダムな敵1体に追加で攻撃力の60% (+5%) の術ダメージを与え、0.8秒間 足止め 状態にする |
|---|---|
| 素質2 | 攻撃した敵に5秒間術耐性-10、術の被ダメージ+150 (+15) の効果を付与 |
| 素質名 | 昇進段階 | 効果 |
|---|---|---|
| 変遷する言葉 | 昇進1 | 攻撃時、40%の確率で攻撃範囲内のランダムな敵一体に攻撃力の40%の術ダメージを与える |
| 昇進2 | 攻撃時、40%の確率で攻撃範囲内のランダムな敵一体に攻撃力の60%の術ダメージを与え、0.8秒間足止め | |
| 魂抉る声遭 | 昇進2 | 攻撃時、対象の術耐性を5秒間10低下させ、受ける術ダメージを150増加させる |
初っ端からΔモジュールをもらえたおかげで、本源術師となったロゴス?です。そもそも素質の段階や元素ダメがなくてもそこそこやれているのにも関わらず、元素ダメとの相性がいいモジュールをもらってしまったことによりさらに火力アップ。というか素質で書いてあることが強すぎるんですよね。追加ダメージに術耐性ダウンって・・・
S3の殲滅力も同時攻撃数は4とそこまでですが、総ダメージはムリナールを超えます。殲滅力に関してはこれだけで文句なしでしょう。(モジュールありじゃないと抜けないですが)。ちなみにムリナールが約93000程度、モジュールありのロゴスで11万~13万程度ダメージが出せます(元素爆発しやすいかによるのでボス相手だと11万程度)。
素質で相手の術耐性を下げる効果も持ってきており、かつ150の固定値もあるので、術耐性持ちであってもダメージが出せるのも優秀。唯一弱点は、Δモジュールが自身の与ダメージ参照なので、術耐性が高い相手には元素ダメも厳しい点です。ただそこはヴィルトゥオーサと組めば解決ですし、そもそもそういう相手に術火力で挑まなければいいだけの話ではあります。
とりあえずなんでもできるので非常に優秀な術師です。エイヤとの相性もいいので(というかエイヤと術師の相性がよすぎる)、エイヤS2で術耐性を割合ダウンさせつつロゴスで殴るという動きも強力。また、特化おすすめの欄で詳しく解説していますが、S1を使う場合は濁心スカジと非常に相性がいいです。
ウィシャデルという2024年を代表するインフレオペレーターと同時期実装として恥じない性能をしています。
S3使用例
解説動画(中国語)
ロゴスの特化おすすめ
S1とS3がおすすめ
S1は恒常(放置)火力、S3は範囲火力とわかりやすく棲み分け可能なので、両方特化がおすすめです。
S1のユニークな点は、ロゴス自身の攻撃力を参照に敵を即死させます。これがかなり強力で、例えば濁心スカジやエイヤと組み合わせることで即死ラインを上げることが可能です。例えばロゴス90無凸と濁心スカジ90無凸バフでは2883までが即死ラインに。そこにエイヤのモありの術師バフをあわせると3156まで即死ラインが上がります。
起動までが遅いので参考程度ですが、例えばガンセキガニや生息演算のネズミもちょうど3000程度の体力。加えて13章の
血珀(撃破後に出現する復活するやつ)や
大君辺りも3000未満の体力です。この辺りの敵が出現するたびガンガン死んでいきます。なので、ロゴスS1は少しでもロゴスの攻撃力を上げられるように、運用する際は90lvまであげて運用したいところ。他のバフ候補だとステインレスや後は歳陣営バフ(シュウの素質)なので、現実的なラインとしては濁心スカジ×エイヤです。
ちなみにあくまで上のは範囲に入った瞬間に死ぬのを想定して書いているだけです。多少削って即死ラインに届くなら実質即死みたいなものでしょう。個人的に放置スキル大好きなので、ロゴスはS1とから特化させようと思います。ウィシャデルのS3もあるし、範囲火力なんてどうとでもなりますからね。
参考:S1DPSと比較
放置スキルの比較。ロゴスは元素があるので、これが本当に強い。マルシルにも元素爆発こないかな。範囲元素爆発。
S3詳細
S3に関してはシンプルに強い範囲攻撃です。モジュールの元素ダメ含めた際には11万~13万程度までダメージが出せます。参考にムリナールは約93000です。シンプルに強力なスキルなのに加えて、範囲も広いという。飛んでくる弾の速度を大幅に低下させるのはおまけ程度ですが使い道がある場面もあり。エイヤのS3の総ダメージが54511なのを考えると脅威です。DPSも大差ありませんし。元素ダメ含めたら下限の11.8万程度のダメージでもイラプション以上のDPS、3940~程度でるので驚異的。
また、そもそもロゴス自身に術耐性を下げる素質を持っているので、術火力とも相性がいいです。これを45SPで出せるので間違いなく強い。
S2も悪いスキルではありません。術耐性が+70されるので、相手が術火力であればおかまいなしにぶっ飛ばせます。ただ、S1の使い勝手の良さ、S3の殲滅力に比べると若干分が悪いかなと。使い所自体はありそうなスキルなので、余裕があれば全特化もアリです。
ロゴスのモジュール
河谷より来る筆入れ(Δモジュール)
河谷より来たる筆入れ(Δ)
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | HP+100 攻撃力+36 | 特性追加 術ダメージを与えたとき、追加で与ダメージの8%の壊死損傷 document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => { tippy('.tooltip-438117dfea', { content: '【敵使用時】 壊死損傷の蓄積値が1000になると、15秒間スキルが発動できなくなり、1秒ごとにSPを1失い、100の術ダメージを受ける 【味方使用時】 損傷が一定値(通常の敵及び【エリート】は1000、敵【ボス】は2000)蓄積すると爆発し、対象が50%の虚弱状態(効果値は時間経過で徐々に低下)になり、1秒ごとに800の元素ダメージを受ける。効果発動後、15秒後再発動可能になる', }); });を与える |
| 2 | HP+140 攻撃力+54 | 素質「変遷する言葉」更新 攻撃時、50%[+10%]の確率で攻撃範囲内にいるランダムな敵1体に追加で攻撃力の60%の術ダメージを与え、0.8秒間足止め状態にする。対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、同時に攻撃力の40%の元素ダメージを与える |
| 3 | HP+170 攻撃力+67 | 素質「変遷する言葉」更新 攻撃時、60%[+20%]の確率で攻撃範囲内にいるランダムな敵1体に追加で攻撃力の60%の術ダメージを与え、0.8秒間足止め状態にする。対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、同時に攻撃力の60%[+20%]の元素ダメージを与える |
3まで上げるのを推奨
モジュールを漬けると壊死損傷の元素ダメを操れるように。ランク1の段階で壊死損傷を引き起こせるだけでなく、ランク2以降になると壊死損傷爆発中の相手に元素ダメージを与えることができます。壊死損傷自体も12000の実質的な確定ダメージ、ロゴスも元素ダメージを直接与えるので、実質確定するダメージ量としてはかなり大きいものに。
素質で術耐性デバフも持ってきているので、ランク1の壊死損傷効果自体もある程度は通しやすいのも魅力です。求めていた本源術師
『語義規範百科事典』(Y)
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 攻撃力+35 術耐性+5 | 特性追加 通常攻撃が敵【エリート】または【ボス】に命中するたびにSPが1回復 |
| 2 | 攻撃力+50 術耐性+5 | 素質「変遷する言葉」更新 攻撃時、40%の確率で攻撃範囲内にいるランダムな敵2体[+1体]に追加で攻撃力の63%[+3%]の術ダメージを与え、0.8秒間足止め状態にする |
| 3 | 攻撃力+60 術耐性+5 | 素質「変遷する言葉」更新 攻撃時、40%の確率で攻撃範囲内にいるランダムな敵2体に追加で攻撃力の65%[+5%]の術ダメージを与え、0.8秒間足止め状態にする |
Yモジュールも強いです。エリート・ボス縛りとはいえ、SP加速でそこそこいい回転というのも嬉しいところ。
ただ、基本的にはΔモジュールでいいかなという感じ。S3の高速回転は確かに強いですが、そもそもエリート・ボスで高速回転しなきゃいけないようならヴィルトゥオーサ×ニンフの確定ダメージとかユウ×異格ラップランド×誰かとかでも当然いいわけで、組み合わせを考えたときにYモジュールの優位性がΔよりもあるかと言われると悩ましいところ。
いい点を上げるとするなら、結局壊死損傷狙うならヴィルトゥオーサでよくない?というのがあり、ニンフとのコンボも2人で終わるとするならロゴスはこちらのモジュールを使って普段遣いはこっちというのもあり。難しいのが術耐性が高い敵相手に必ずこっちのほうが優位ではないという点です。
いずれにせよ間違いなく強いモジュールです。こっちも強い、あっちも強い。どっちも強い。
参考動画
ロゴスのスキル効果
S1:歿亡【自動回復】【自動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 0/68 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+70%、攻撃範囲内にいるHP残量がロゴスの攻撃力の120%より低い敵を即座に倒し、対象の倒れる直前のHPと同等の術ダメージを範囲内のランダムな敵1体に与える 退場まで効果継続 | |
| 特3 | 0/60 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+100%、攻撃範囲内にいるHP残量がロゴスの攻撃力の150%より低い敵を即座に倒し、対象の倒れる直前のHPと同等の術ダメージを範囲内のランダムな敵1体に与える 退場まで効果継続 |
S2:提喩【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 20/36 | 20 | 術耐性+50、通常攻撃が敵1体をロックオンし、0.5秒ごとに攻撃力の50%の術ダメージを与えるものに変化する。同一対象への与ダメージは徐々に3倍まで上昇し、対象の移動速度を徐々に40%まで低下させる(ロックオンから5秒後に上限に達する)。中断されるか、対象が倒れると効果がリセットされ、新たな対象をロックオンして攻撃を継続する |
| 特3 | 20/30 | 20 | 術耐性+70、通常攻撃が敵1体をロックオンし、0.5秒ごとに攻撃力の75%の術ダメージを与えるものに変化する。同一対象への与ダメージは徐々に3倍まで上昇し、対象の移動速度を徐々に40%まで低下させる(ロックオンから5秒後に上限に達する)。中断されるか、対象が倒れると効果がリセットされ、新たな対象をロックオンして攻撃を継続する |
S3:差延視界【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 18/45 | 30 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+220%、敵3体を同時に攻撃する。攻撃範囲内にいる敵の投射物の飛行速度を大幅に低下させ、スキル終了時に範囲内の投射物をすべて除去する |
| 特3 | 30/45 | 30 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+300%、敵4体を同時に攻撃する。攻撃範囲内にいる敵の投射物の飛行速度を大幅に低下させ、スキル終了時に範囲内の投射物をすべて除去する |
ロゴスの性能と素質
ロゴスの性能
| 職業 | コスト | ブロ数 | 再配置 | 声優 |
|---|---|---|---|---|
| 【術師】 中堅術師 | 21 | 1 | 遅い | 福山潤 |
ロゴスの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| 変遷する言葉 | 昇進1 | 攻撃時、40%の確率で攻撃範囲内にいるランダムな敵1体に追加で攻撃力の40% (+5%) の術ダメージを与える |
| 昇進2 | 攻撃時、40%の確率で攻撃範囲内にいるランダムな敵1体に追加で攻撃力の60% (+5%) の術ダメージを与え、0.8秒間 足止め 状態にする | |
| 魂抉る声遣 | 昇進2 | 攻撃した敵に5秒間術耐性-10、術の被ダメージ+150 (+15) の効果を付与 |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| バンシーの力 | 初期 | 訓練室で協力者として配置時、 術師 と 補助 の訓練速度 +30% |
| 言葉の義 | 昇進2 | 訓練室に協力者として配置し、一度の訓練時間が 5 時間に達した時、協力対象の次の訓練に必要な時間が -50% (どちらか一方が訓練室を離れると効果が消える) |
3


























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