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【アークナイツ】イフリータの特化おすすめと評価|モジュールはどっちがおすすめ?ゲームルーデンス

目次
イフリータの評価
イフリータの評価早見表
| 直線を灼き尽くす術師 特定の場面では代替できない 術耐性を下げるという点では最強クラス 特殊な範囲が強みだが弱み コストが重め |
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 34 | 1 | 70 | 【術師・爆撃術師】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1680 | 870 (+110) | 130 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 20 | 2.9 | 花守ゆみり | ||
前方5マスのみを灼き尽くす特殊な術師

イフリータの最大にして唯一の特徴は、イフリータの正面のみに5マス伸びた射程でしょう。直線があればイフリータをおく。別名イフリータロード。この地点にいる敵は全て灼き尽くすイフリータの性能は、特定の場面では代用ができません。イフリータを使うか、別の戦法を取るかになります。
術師としての性能も優秀で、術性能を下げてくれるというのは強力です。加えて、イフリータは範囲内の敵を全員攻撃してくれます。元々範囲術師という名前で、本当に範囲内全員を攻撃してたのはイフリータくらいです。なので今の拡散術師っていう名前はわかりやすくなっていいですね。
閑話休題。一方で見て分かる通り、横ががら空きです。イフリータは間違いなく強力な術師である一方で、その攻撃範囲のせいで使いづらい場面も目立ちます。とはいえ、イフリータのこのなが~い攻撃範囲は、別の道が挟まっていて別ルートでも届く場合があり、ガランとした直線だけが直線でない場合もあります。一番最初にきて育てるかと言われると難しいですが、すでに主戦力がいる場合、イフリータを育てておくと助かる場面が必ずあるでしょう。
直線があった動画参考例
イフリータの特化おすすめ
使い勝手のS2と問答無用の術ダメを与えるS3で悩ましい
イフリータのスキルを特化させるのは、S2とS3で悩ましいです。扱いやすいのはS2で、置いているだけで活躍できます。火傷もそれなりのダメージで、敵の防御力も下げることから物理攻撃とも相性がいいので、誰かと絡めて置いてあげると活躍します。特化1でSPが7になり、その後特化3になっても変わらないというのもいい点でしょう。
一方のS3も非常に強力で、術耐性を下げるという点においてはイフリータの素質も相まって比肩するものがいないほど。加えてイフリータの弱点でもある攻撃速度の遅さを1秒ごとにダメージを与えるというスキルなので、全く問題にしません。加えて回転も特化3で28SPと早く、彼女とやるバーベキューとはいかほどか。
一方強力であるがゆえにデメリットもあり、一つは自身の体力が2%ずつ減っていってしまうこと。加えてこれで撤退することもあります。もう一つは対空性能がなくなること。あくまで地面の敵のみとなります。とはいえ強力なスキルなのは間違いなく、特化自体はS2様子をみつつ、S3も特化はどこかのタイミングでしておくといいかもしれません。
イフリータのモジュールはどっちがおすすめ?
現状Xの方が優勢
イフリータの新モジュールですが、灼熱損傷時の追加ダメなので使いづらいです。ウォーミーくらいのもので、ウォーミー相方にして使うのは悲惨です。いつか強化がくる可能性もあるかもしれませんが、現状イフリータのΔモジュールは弱いです。
「シンテクシス」(X)
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 攻撃力+50 攻撃速度+5 | 特性追加 攻撃時、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大110%まで上昇) |
| 2 | 攻撃力+64 攻撃速度+6 | 素質「ライン回路」更新 6秒ごとにSPが追加で2回復、20%の確率でSPがさらに5回復 |
| 3 | 攻撃力+72 攻撃速度+7 | 素質「ライン回路」更新 6秒ごとにSPが追加で2回復、30%の確率でSPがさらに5回復 |
30%だが特化3爆炎一回分をすぐチャージ可能
モジュールRANK3まですると、最大で7SP回復できます。これは爆炎一回分に相当し、30%の確率で6秒ごとに爆炎がチャージされることになります。また、RANK1の距離に応じた攻撃力アップも、範囲の長いイフリータにとって相性がいいです。
イフリータのS2であれば基本据え置きの運用を期待しているので、長くなれば長くなるほど戦闘では当然活躍しやすいと言えます。一方、確率なので、30%を引きたいときに引けないなんて場面もあるかもしれません。ただし30%確率的には低い部類に入るとはいえ、6秒ごとなので、イフリータが約2回攻撃するごとに1回30%ガチャが引けると考えれば悪くありません。順当な強化といったモジュールです。
「熱成形された記憶」(Δ)
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | HP+120 攻撃力+45 | 特性追加 術ダメージを与えたとき、追加で与ダメージの8%の灼熱損傷 document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => { tippy.setDefaultProps({ animation: 'shift-toward', allowHTML: true, interactive: true, }); tippy('.tooltip-d01e7fe100', { content: '【敵使用時】 灼熱損傷の蓄積値が1000になると、1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20 【味方使用時】 損傷が一定値(通常の敵及び【エリート】は1000、敵【ボス】は2000)蓄積すると爆発し、対象は即時に7000の元素ダメージを受け、かつ爆発効果期間中は術耐性-20。効果発動後、10秒後再発動可能になる', }); });を与える |
| 2 | HP+165 攻撃力+60 | 素質「精神融解」更新 攻撃範囲内の敵の術耐性-40%、灼熱損傷の爆発効果中の敵を攻撃する時、追加で攻撃力の40%の元素ダメージを与える |
| 3 | HP+200 攻撃力+70 | 素質「精神融解」更新 攻撃範囲内の敵の術耐性-40%、灼熱損傷の爆発効果中の敵を攻撃する時、追加で攻撃力の50%[+10%]の元素ダメージを与える |
イフリータのスキル効果
S1:猛火【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 15/44 | 20 | 攻撃力+20%、攻撃速度+67 |
| 特3 | 20/40 | 20 | 攻撃力+20%、攻撃速度+80 |
S2:爆炎【自動回復】【自動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 0/8 | - | 次の通常攻撃時、敵に攻撃力の190%の術ダメージを与え、3秒間防御力-200、やけど状態(継続ダメージを受ける)にする 3回チャージ可能 |
| 特3 | 0/7 | - | 次の通常攻撃時、敵に攻撃力の250%の術ダメージを与え、3秒間防御力-300、やけど状態(継続ダメージを受ける)にする 3回チャージ可能 |
S3:灼獄【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 0/31 | 20 | 攻撃範囲内、地面にいる敵全員に1秒ごとに攻撃力の110%の術ダメージを与え、術耐性-10 自身のHPが1秒ごとに最大値の2%減少 |
| 特3 | 0/28 | 20 | 攻撃範囲内、地面にいる敵全員に1秒ごとに攻撃力の140%の術ダメージを与え、術耐性-20 自身のHPが1秒ごとに最大値の2%減少 |
イフリータの性能と素質
イフリータの性能
| 職業 | コスト | ブロ数 | 再配置 | 声優 |
|---|---|---|---|---|
| 【術師】 爆撃術師 | 34 | 1 | 遅い | 花守ゆみり |
イフリータの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| 精神融解 | 初期 | 攻撃範囲内の敵の術耐性-15% (-4%) |
| 昇進1 | 攻撃範囲内の敵の術耐性-27% (-4%) | |
| 昇進2 | 攻撃範囲内の敵の術耐性-40% (-4%) | |
| ライン回路 | 昇進2 | 6秒 (-0.5秒) ごとにSPが追加で2回復 |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 火力発電α | 初期 | 発電所配置時、ドローンの回復速度 +10% |
| 高火力発電 (火力発電αから変化) | 昇進2 | 発電所配置時、ドローンの回復速度 +15% |

















































































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