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【アークナイツ】スプリアの評価とモジュール・特化おすすめゲームルーデンス

目次
スプリアの評価
スプリアの評価早見表
| イラアド高め 使いづらい |
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 12 | 1 | 70 | 【特殊・鬼才】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1893 (+200) | 662 (+45) | 138 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 10 | 0.85 | 宮元悠里 | ||
| 陣営 | ラテラーノ |
| 隠し陣営 | なし |
使いづらい鬼才
鬼才キャラ待望の?2キャラ目ですが、アと比べるとだいぶインパクトがありません。デメリットつきの強化スキルはそのままですが、デメリットに比べて強化幅が控えめなので厳しいと言わざるを得ません。
S1は個人的にはありだとは思ってはいるものの、再配置時間の問題でこちらもうーん。鬼才らしい扱いづらいけど刺さるときには刺さる、というような性能ではないのが残念です。
ダメージのことさえ考えなければ、狙撃縛りということもあって、アの完全下位互換とも言えます。そもそもアであれば、前衛にもいけますからね。と考えると、イラアド高めなだけに余計残念です。
スプリアの特化おすすめ
特化はしないのがおすすめ
スプリアのスキルは、S1はシンプルですが鬼才たる所以のS2がなんとも扱いづらい。強化幅が微妙なので、なら他のバフ使うかな、となってしまいます。
せめてS1のときは再配置時間短くなるとかだとかなりありだとは思うんですが、残念ながらそれはなく。Yモジュールで再配置時間短縮がくることを祈りましょう。あとはなんらかのスタン関係のデバフをなくす系か。
スプリアのモジュール
ドローン塗装キット(X)
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 攻撃力+25 防御力+23 | 特性追加 HPが最大値の80%以上の場合、SP自然回復速度+0.25sp/秒 |
| 2 | 攻撃力+35 防御力+31 | 素質「弾薬性能比較試験」更新 攻撃時、70%の確率で次の効果からランダムな1つを発動: 攻撃が2回攻撃になる/対象を1秒間スタンさせる/対象の防御力を80%無視。 発動時にその攻撃の攻撃力が110%まで上昇 |
| 3 | 攻撃力+40 防御力+38 | 素質「弾薬性能比較試験」更新 攻撃時、70%の確率で次の効果からランダムな1つを発動: 攻撃が2回攻撃になる/対象を1秒間スタンさせる/対象の防御力を80%無視。 発動時にその攻撃の攻撃力が115%[+5%]まで上昇 |
強化しないでよし
スプリアだいぶ扱いづらい性能してるので、モジュールも強化しないでよいでしょう。
スプリアのスキル効果
S1:クイックドロウ【パッシブ】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 0/0 | 18 | 配置後、攻撃速度+70 |
| 特3 | 0/0 | 24 | 配置後、攻撃速度+100 |
S2:インスタントカスタム【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 27/46 | 20 | 自身と前方にいる最も近い味方【狙撃】1人(真正面を優先する)の攻撃力+20%、攻撃速度+30 自身と対象【狙撃】が攻撃すると、25%の確率で2秒間スタン状態になる |
| 特3 | 30/40 | 20 | 自身と前方にいる最も近い味方【狙撃】1人(真正面を優先する)の攻撃力+30%、攻撃速度+40 自身と対象【狙撃】が攻撃すると、20%の確率で1.8秒間スタン状態になる |
スプリアの性能と素質
スプリアの性能
| 職業 | コスト | ブロ数 | 再配置 | 声優 |
|---|---|---|---|---|
| 【特殊】 鬼才 | 12 | 1 | 遅い | 宮元悠里 |
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|---|---|---|---|
| コスト-1 | 再配置-4秒 | 攻撃力+24 | 再配置時間-6秒 | コスト-1 |
スプリアの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| 弾薬性能比較試験 | 未昇進 | 攻撃時、30%の確率で次の効果からランダムな1つ発動:その攻撃のみ2回攻撃になる/攻撃対象を0.5秒間 スタン させる/攻撃対象の防御力を60%無視 |
| 昇進1 | 攻撃時、50%の確率で次の効果からランダムな1つ発動:その攻撃のみ2回攻撃になる/攻撃対象を1秒間 スタン させる/攻撃対象の防御力を60%無視 | |
| 昇進2 | 攻撃時、70%の確率で次の効果からランダムな1つを発動:その攻撃のみ2回攻撃になる/攻撃対象を1秒間 スタン させる/攻撃対象の防御力を80%無視 |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| スイーツタイム | 初期 | 発電所配置時、1時間ごとの体力消費量 -0.3 |
| 技術交流α | 初期 | 発電所配置後から1時間の間、ドローンの回復速度 +10% 。その後、1時間ごとに +1% (最大 +15% まで上昇可能) |
| 技術交流β (技術交流αから変化) | 昇進2 | 発電所配置後から1時間の間、ドローンの回復速度 +15% 。その後、1時間ごとに +1% (最大 +20% まで上昇可能) |









































































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