【アークナイツ】ヘラグの特化・モジュールおすすめと評価ゲームルーデンス

目次

ヘラグ(星6前衛)の評価

ヘラグの評価早見表

上手く行けば回避してくれる
元素ダメや状態異常に非常に弱い
武者

昇進2レベルマ

コストブロ数再配置範囲
26170【前衛・武者】
HP攻撃力防御力
3825
(+400)
762
(+70)
334
術耐性攻速声優
01.2速水 奨
()は信頼度で上昇する値です
陣営 ウルサス
隠し陣営なし

不遇職分の武者

ヘラグは武者という職分で、武者の特性自体は治療対象にならない・敵を攻撃する度自身のHPを回復、というものになっています。ちなみにブロ1でコストもそれなりに食います。

武者の一番よくないところは、今のところ全武者に搭載されている素質である、HPが減れば減るほど攻撃速度が上昇する、というものです。これが素質になっているせいで、武者は貴重な素質枠を消費されてしまっています。例えば同じ回復しないという鎌撃士では、ラ・プルマは撃破数に応じて攻速アップ素質をもらっていますが、ハイモアは敵を攻撃する度元素ダメージ回復という素質をもらえています。強いかどうかはさておき、特性と素質が分かれている、というのがポイントです。

では肝心の武者はといえば、素質=特性のようになってしまっており、星4のウタゲ、星5のアカフユにレウスノイルホーン、そして星6ヘラグも全員同じ素質を持たされてしまっています。レウスノイルホーンはコラボキャラなのもあってか素質2つ目をもらえていますが、アカフユなんて悲惨なものですよ。ウタゲと同じ素質しかもらえてませんし。

というわけで、ヘラグに関してもせっかくの素質が一個消費されてしまっており、結果的に敵を未ブロック時HP回復という素質しかもらえていないようなものになってしまっています。

とはいえ、モジュールありであればそれなりに活躍すること自体はできます。ダメージがしっかり通る相手なら攻撃速度にものを言わせたダメージが期待できるのは確かです。とはいえ優先度の高いオペレーターにはなったとは言えず、趣味職の強いオペレーターではあります。ただし、タイマン状況を作り出す必要があり、限定的な場面での活躍になりがちであるのは留意する必要があります。

モジュールつきの参考動画

ヘラグの特化おすすめ

基本は特化させないのがおすすめ

ヘラグは評価部分でも書きましたが、使い勝手はいいとは言えないオペレーターです。ヘラグのスキルを特化させるなら他に特化優先させたいキャラはたくさんいます。

強いて言えばS2の物理回避75%に期待して特化させるのもありですが、特化3しても持続が1秒伸びるだけなので、コスパ的にはあまりよくはありません。回避狙い運用をするにしても、1秒の差が明暗を分けるほどシビアな運用をしなければ基本的にはS2SL7で十分です。

ヘラグのモジュールはどっちがおすすめ?

どちらもおすすめしない

ヘラグのモジュール自体は、例えばXモジュールに関しては倒せなかったキャラをズゥママを単騎撃破できるようになったりと、ヘラグの順当強化自体はできます。Yモジュールはチグハグですね。最大値30%未満での継戦力が高まりますが、攻撃速度上げたり回復量増やしてくれっていう。

なのでつけるとしたらXの方がいいかなとは思います。一方でそもそもモジュールをつけるべきかはつけないほうがいいです。貴重なリソースですからね。

蔵鋒(X)

Rステータス効果
1HP+230
攻撃力+55
特性追加
HPが50%未満の時、25%の加護 document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => { tippy('.tooltip-0986c389e5', { content: '物理、術の被ダメージが効果値分減少
(同名の状態は効果値が高いほうのみ適用)', }); });を獲得
2HP+300
攻撃力+75
素質「月満ち星隠る」更新
配置中、最大で攻撃速度+120[+20]の不屈状態を獲得する
(HPが最大値の60%[-10%]減少時、効果最大)
3HP+350
攻撃力+90
素質「月満ち星隠る」更新
配置中、最大で攻撃速度+130[+30]の不屈状態を獲得する
(HPが最大値の50%[-20%]減少時、効果最大)

「熱い雪」(Y)

Rステータス効果
1攻撃力+55
防御力+50
特性追加
致命的なダメージを受けても撤退せず、HPが30%回復する(1回の配置につき、1回のみ発動可能)
2攻撃力+75
防御力+55
素質「策その身に宿る」更新
敵をブロックしていない、またはHPが最大値の30%未満の時、1秒ごとにHPが70[+10]回復
3攻撃力+90
防御力+60
素質「策その身に宿る」更新
敵をブロックしていない、またはHPが最大値の30%未満の時、1秒ごとにHPが80[+20]回復

ヘラグのスキル効果

S1:新月【攻撃回復】【自動発動

R初/発SP持続 効果
70/3-次の通常攻撃時、攻撃力が145%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃
特30/2-次の通常攻撃時、攻撃力が175%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃

S2:弦月【自動回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
710/2912攻撃力+50%、通常攻撃が2回攻撃になり、物理回避率+75%
特315/2513攻撃力+80%、通常攻撃が2回攻撃になり、物理回避率+75%

S3:満月【自動回復】【手動発動


R初/発SP持続 効果
715/4114攻撃力+70%、攻撃範囲+1マス、敵最大3体を同時に攻撃
特315/3515攻撃力+100%、攻撃範囲+2マス、敵最大3体を同時に攻撃

ヘラグの性能と素質

ヘラグの性能

職業コストブロ数再配置声優
【前衛】
武者
261遅い速水奨

凸(潜在能力)効果

2凸3凸4凸5凸6凸
コスト-1再配置-4秒攻撃力+26第ニ素質強化コスト-1

ヘラグの素質・基地スキル

素質

素質名昇進効果
月満ち星隠る初期配置中、最大で攻撃速度+50の 不屈 状態を獲得する (HPが最大値の50%減少時、効果最大)
昇進1配置中、最大で攻撃速度+75の 不屈 状態を獲得する (HPが最大値の60%減少時、効果最大)
昇進2配置中、最大で攻撃速度+100の 不屈 状態を獲得する (HPが最大値の70%減少時、効果最大)
策その身に宿る昇進2未ブロック時、1秒ごとにHPが60 (+10) 回復

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
超越初期宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量 +0.55
昇華昇進1配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量 +0.1 (同種の効果は高いほうのみ適用)
解脱 (超越と昇華から変化)昇進2宿舎休養時、自身の1時間ごとの体力回復量 +0.55 。 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量 +0.1 (同種の効果は高いほうのみ適用)
兵は詭道なり初期加工所で アーツ学 を加工時、副産物の入手確率 +80%

前衛一覧

星6

アイリーニ
アイリーニ
ウルピアヌス
ウルピアヌス
ヴィーナ・ヴィクトリア
ヴィーナ・ヴィクトリア
ヴィヴィアナ
ヴィヴィアナ
エンテレケイア
エンテレケイア
シルバーアッシュ
シルバーアッシュ
スカジ
スカジ
ズオ・ラウ
ズオ・ラウ
スルト
スルト
ソーンズ
ソーンズ
チェン
チェン
チューバイ
チューバイ
チョンユエ
チョンユエ
デーゲンブレヒャー
デーゲンブレヒャー
パラス
パラス
ブレイズ
ブレイズ
ヘドリー
ヘドリー
ペペ
ペペ
ヘラグ
ヘラグ
マウンテン
マウンテン
ムリナール
ムリナール
レッシング
レッシング
聖約イグゼキュター
聖約イグゼキュター
百錬ガヴィル
百錬ガヴィル
耀騎士ニアール
耀騎士ニアール
司霆レイズ
司霆レイズ
豊川祥子
豊川祥子
赤刃明霄チェン
赤刃明霄チェン
ベッローネ
ベッローネ
怒潮ズィマー
怒潮ズィマー

星5

Doc
Doc
Fuze
Fuze
Tachanka
Tachanka
アカフユ
アカフユ
アステシア
アステシア
インドラ
インドラ
ウィスラッシュ
ウィスラッシュ
ウィンドチャイム
ウィンドチャイム
エアースカーペ
エアースカーペ
エンカク
エンカク
オッダ
オッダ
グレースベアラー
グレースベアラー
サベージ
サベージ
シデロカ
シデロカ
スペクター
スペクター
スワイヤー
スワイヤー
ダグザ
ダグザ
テキーラ
テキーラ
バイビーク
バイビーク
ハイモア
ハイモア
フランカ
フランカ
ブライオファイタ
ブライオファイタ
フリント
フリント
ブローカ
ブローカ
モーガン
モーガン
ライオス
ライオス
ラ・プルマ
ラ・プルマ
ラップランド
ラップランド
リェータ
リェータ
レウスノイルホーン
レウスノイルホーン
アーミヤ(前衛)
アーミヤ(前衛)
Sharp
Sharp
祐天寺にゃむ
祐天寺にゃむ
ハディヤ
ハディヤ
ヴァルカリス
ヴァルカリス
ジンオウカタパルト
ジンオウカタパルト

星4

アレーン
アレーン
ウィンドスクート
ウィンドスクート
ウタゲ
ウタゲ
エステル
エステル
カッター
カッター
クォーツ
クォーツ
コンビクション
コンビクション
ジャッキー
ジャッキー
ドーベルマン
ドーベルマン
ヒューマス
ヒューマス
ビーハンター
ビーハンター
フロストリーフ
フロストリーフ
マトイマル
マトイマル
ムース
ムース
羅小黒
羅小黒

星3以下

ポプカル
ポプカル
ミッドナイト
ミッドナイト
メランサ
メランサ
Castle-3
Castle-3

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