【アークナイツ】クォーツの評価と特化・モジュールおすすめ

目次

クォーツ(星4前衛)の評価

クォーツの評価早見表

星4とは思えない攻撃力
HP高すぎて回復が厳しい
初心者|キャラ少上級者|キャラ多
強さやや強い弱い
育成優先度低い~普通低い
使いやすいステージ・敵例
S2で横殴りができるステージ
キャラの所持数による評価の変動、育成優先度、使用するステージや扱いやすい敵の例の表です

昇進2レベルマ

コストブロ数再配置範囲
222遅い【前衛・重剣士】
HP攻撃力防御力
5432
(+300)
1387
(+50)
0
術耐性攻速声優
02.5逢田梨香子
()は信頼度で上昇する値です

どちらかというと横殴り型の高火力オペレーター

クォーツは重剣士という職分で、HPと攻撃力が非常に高い一方、防御力が0という極端なステータスが特徴のキャラに仕上がっています。極端ってどのくらい、となりますが、HPが信頼度込で最大5732まで上がります。参考にペナンスは4655です。あとは同じレアリティで高HPの特徴があるマトイマルは4090。攻撃力は1437とこれまた4桁台という素晴らしい数字。ちなみにマトイマルは素質でHP上昇があるので、実は重剣士はマトイマルだったのかもしれない。

一方、上にも書いたように防御が0のペラペラです。もはや紙ですらない。防御が0なので、手数が多いDPS型の敵は特に苦手です。また、高レアリティは大体加護効果とか持ってたりするのですが、クォーツはそれがなく、あまつさえS2は被ダメ増加までされてしまっていて、HP強化もないのでかなりしんどいです。というのも、HPが高くて仮に受けられたとしても、HPが高すぎるので回復が間に合わないことも。

どちらかというと横殴りに向いている星4です。S2もDPSは結構高いので、高防御を横から殴ってぶち抜きたいということであれば使えなくはないですが、無理して使わなくてもいいかなという感じです。

クォーツの特化おすすめ

特化させないのがおすすめ

仮に特化するとしたらS2にはなるのですが、デメリットがちょっと重いのがネック。加護がないので強敵が抱えられないどころか、速攻で撃破しないと被ダメ25%増であっという間に溶けてしまう可能性も。

横殴りメインで考えているならS2特化はモジュール込で考えると1450程度のDPSが出せるので、レアリティ考えてかつ群攻めだと考えると悪くはないです。15%スタンいらないから被ダメ軽減してほしかったなとは思わなくもないですが。攻撃速度+80でも1.4秒だし。1.4秒で殴って25%スタンは普通なら強いんですが、クォーツは普通ではない職分なので。

ちなみにモジュールとかなにもないと1000くらいのDPS。悪くはないですが、どちらかというと防御力の高いやつを無理やりダメージ通したいとき・・・といいたいところですが、S2って攻撃速度上昇なので、その運用ならS1の方が適していますね。まぁS2でも攻撃力1500は潜在とか信頼で超えてきます。

クォーツのスキル効果

S1:攻撃力強化β【自動回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
75/3725攻撃力+50%
特310/3525攻撃力+80%

S2:フルスイング【自動回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
720/4520自身の被ダメージが25%増加、攻撃速度+65、通常攻撃が攻撃力の100%の物理ダメージを与え、25%の確率で2秒間スタンさせる
特320/4020自身の被ダメージが25%増加、攻撃速度+80、通常攻撃が攻撃力の120%の物理ダメージを与え、25%の確率で2秒間スタンさせる

クォーツのモジュール

Xモジュール

Rステータス効果
1HP+210
攻撃力+68
【特性追加】
受ける回復効果+20%
2HP+260
攻撃力+80
【素質追加】
最大HP+12%、攻撃力+12%
3HP+300
攻撃力+90
【素質強化】
最大HP+14%、攻撃力+14%

クォーツの性能と素質

クォーツの性能

職業コストブロ数再配置声優
【前衛】
重剣士
222遅い逢田梨香子

凸(潜在能力)効果

2凸3凸4凸5凸6凸
コスト-1再配置-4秒攻撃力+35素質強化コスト-1

クォーツの素質・基地スキル

素質

素質名昇進段階効果
荒野行昇進1最大HP+4%、攻撃力+4%
昇進2最大HP+8%、攻撃力+8%

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
 標準化α 初期製造所配置時、製造効率+15%
分刻みの予定表 昇進2貿易所配置時、受注効率+30%
製造所で製造中の製品1種類ごとに受注効率+2%

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