【アークナイツ】ナラントゥヤの評価とモジュール・特化おすすめゲームルーデンス

同時期実装オペレーター

ペペ

※限定

ナラントゥヤ

サンドレコナー

パピルス
目次
2

ナラントゥヤ(星6狙撃)の評価

ナラントゥヤの評価早見表

手数型高火力オペレーター
最大火力はエクシア超え
放置性能も高い
耐久性能も高め
常時最大火力は出せない
手数型なので単発火力は控えめ(それでもアルケットやエクシアよりも高い)

昇進2Lv90

コストブロ数再配置範囲
16170【狙撃・旋輪射手】
HP攻撃力防御力
2500
675
(+90)
170
術耐性攻速声優
01ゆきのさつき
()は信頼度で上昇する値です
陣営 サルゴン
隠し陣営なし

条件を整えればDPS1万超えも。超高火力オペレーター

手数型高DPS狙撃。最大限のポテンシャルを発揮するには自身の周囲8マスに敵がいる必要がある一方で、最大値を求めなくても殲滅力がそれなりにあるというオペレーターです。あとケイパーのときにも書きましたが、自身の後ろマスにも攻撃できるという珍しい高台オペレーター。

周囲8マスに敵がいてほしいということもあってか、素質で敵の防御力を奪えるだけでなく、物理・術回避を持ちます。防御力は370に、周囲8マスの敵からの攻撃は48%の確率で避けるのでかなり耐久力もあるオペレーターです。HPも2700とかなり高く、耐久力は抜群。参考ですが、ブレイズがHP2821、防御が370(信頼込で415)。スキル特化部分で詳述していますが、S1の攻撃力もブレイズと近く、最大3体攻撃できるので攻防両面でブレイズと結構近いイメージです。

ナラントゥヤを運用する際に気をつけたいのは、一番最初に書いたようにの周囲8マスを攻撃するかどうかで大きくダメージ効率が変わってくる点。一方、周囲8マスの火力は他の追随を許しません。ワルファリンや濁心スカジなどバフを持ってやれば単体火力最強格に。とはいえ、遠い敵相手でもそこそこダメージは出せるので、S1放置とかでそこまで気にする必要もありません。

ちなみに攻撃する際の指標ですが、遠い敵に攻撃するときはできればナラントゥヤの上側に敵がいるのが一番攻撃速度が速く、ついで左右、そして下側に攻撃するのが最も遅くなります。下と上でなにが違うのか?というと、上に射出する際は直線的に攻撃できるのですが、下に攻撃する際は一度右に膨らんでから攻撃となってしまうため、それが原因でブレが生じます。実際のものを引用したかったのですが、bilibili動画のものは引用できない?みたいなので、URLだけ貼っておきます。

最近だと歳ローグで活躍したりもしてますね。役割的には新約エクシアの手数型火力オペレーターと被ってしまい、さらには新約エクシアはバリア付与ができてしまい、場面によっては擬似的にタンクというか敵の攻撃を受ける運用ができる場面もあり、ナラントゥヤとは完全に被る、とまではいいませんが、ちょっと似たようなタイプがでてきてしまっているのは向かい風。

ただ厳密に役割が完全一致しているわけでもなく、ナラントゥヤは攻撃・防御奪取の強みもあるので、手数型かつ戦線維持能力の高さも相まって十分強力なオペレーターです。

ナラントゥヤの特化おすすめ

一旦S1のみで問題ない

以下のDPS・DPHに関しては素質完全後のものです

S1は放置性能が、S3は最大火力が凄まじくなります。ただ、攻撃力が低い、という理由もあり、一旦S1だけおすすめです。

S1は範囲が1縮小する代わりに最大3体跳躍、かつダメージも190%に。dphは1928.5。敵が少し間延びしてしまうような場合、跳躍することでdpsが下がってしまいますが、ある程度密集してナラントゥヤの近くにいる場合はdpsは複数体に対してなのでかなり高めに出すことが可能に。一番遅いと2.8秒かかってしまいますが、そうした状況もそこまでないので、基本的には連鎖術師よりももう少し小回りの効く感じに。ちなみに攻撃力は減衰しません。なぜ・・・(足止めはない)?

射程が短くなるのは一見デメリットですが、旋輪射手の場合はむしろ回転が上がるのでメリットになるのも優秀。ちなみに、無凸ブレイズモありでブロックしていない敵を攻撃するときのdphは1877。さすがにブロックした敵を攻撃すると2064で、攻撃速度もモジュール効果で+12されており、1.067秒の間隔で攻撃できるのとブロックもできるのでブレイズ互換だとはいいませんが、高台からモジュールありのブレイズ並の火力を常時出すことが可能。というと強さがわかりやすいです。

S3は以下の部分で解説しますので、S2について軽く触れておきます。

S2はナラントゥヤのスキルの中で一番攻撃力が伸びます。単発で2537と、モジュールがなかったころの真銀斬が2462ダメージが出ることを考えれば、手数型オペレーターとしてこの火力なら十分といってよいでしょう。切り返しのときのダメージは2030となり、最大DPSは3000を超えます。

弱いスキルではないものの、攻撃回復なのが少しネック。また、基本的に遠くの攻撃はあまり狙ってほしくないナラントゥヤに切り返しじに追加ダメージは相性がいいような悪いようなという感じなので、弱くはないものの特化自体はそこまでおすすめはしないスキルです。

ナラントゥヤS3解説

S3に関しては敵が近くにいるときのdpsが驚異的の一言。なんと最大で6952.75(完全体だと7274.7)を、単独で出します。一方で単発攻撃力に関していうと1776なので、高防御の相手は得意ではありません。とはいえ、エクシアS3の攻撃力が877、dpsが6138だということを考えれば、純粋にヒット数以外の面でとうとうエクシアが陥落した形に。Elaの罠ありでも一応超えていましたが、ともあれbilibili動画に新時代能天使なんて動画のタイトルすらあります。

加えて、S3は手動発動です。任意で発動できるオーバーロード以上の最大火力を出せる、という点で圧倒的な魅力が。また、元々の攻撃力もそれなりにあるので、ワルファリンと組んだときの15秒間のダメージは198153となり、15秒間のdpsは13210。残り5秒空いてますが、それでも9900くらいあります。ステインレスと組ませれば96%バフが無駄なく入るので、総ダメージが272547となり、dpsは13627にものぼります。

一方、上のはあくまでも理論値です。上記のダメージをフルで出す場合、敵はナラントゥヤの周囲8マスにいる必要があります。周囲8マスにいれば20回の攻撃+手元に戻ったときの周囲8マス攻撃を受けるので、合計60+20回分のダメージを。一方で一番遠くにいる場合は13回しかヒットしない上に周囲8マスの手元に戻ってきたときの攻撃が加わらないので、69273.8まで下がります。DPSだと3463と低…くないです。いい感じの比較キャラ探そうと思ったんですが、手数キャラで近い性能持ちなのはあまりいなかったですね。罠なしのElaが3734なので、大体Elaくらいですか。ちなみにElaはモジュールついてます。

と、強く書いてきましたが、いかんせん攻撃力が高いとは言えません。もちろん攻撃力が低いとはいって、文中にあるようにエクシアS3よりも2倍以上はでていますし、普通のプレイではそこまで問題はないでしょう。ただ、決戦スキルで大火力を出したいときには、雑魚処理ももちろんですがある程度大物も倒してほしいとなると、場合によっては攻撃力が足りないこともあるでしょう。

そうしたときには別オペレーターの方が優秀だったり、それこそ組み合わせにはなりますが、瞬間火力でいいならユウ×異格ブレイズとか異格ラップランドみたいな組み合わせも強いですし、瞬間火力でなくても実質確定ダメージのヴィルトゥオーサ×ニンフもいます。となると、仮にバフをかけるにしても物理攻撃であるナラントゥヤは環境に若干殺されてそうな感じが。

新しい吟遊詩人がスキル中30秒の間味方一体を確定ダメージにするとか持ってきてくれることを祈りましょう。ゲーム破壊されますが。

ナラントゥヤのモジュール

“致我们的老大”(Y)

Rステータス効果
1HP+210
攻撃力+20
特性追加
旋回投擲物を5回回収するごとにSPを1回復
2HP+260
攻撃力+32
素質「婀娜やかな虚影」更新
35%の物理・術回避を獲得し、周囲8マス内にいる敵全員の物理・術攻撃の命中率-25%[-5%]。6秒間ダメージを受けずにいると、攻撃力+10%
3HP+300
攻撃力+40
素質「婀娜やかな虚影」更新
35%の物理・術回避を獲得し、周囲8マス内にいる敵全員の物理・術攻撃の命中率-30%[-10%]。6秒間ダメージを受けずにいると、攻撃力+15%[+5%]

「黄砂の果てに」(X)

Rステータス効果
1攻撃力+25
防御力+25
特性追加
周囲8マス以内の敵を攻撃時、攻撃力が110%まで上昇
2攻撃力+35
防御力+35
素質「砂賊の流儀」更新
配置中、自身の攻撃が敵に命中するたびに対象から攻撃力を25(最大+275[+25]まで)、防御力を20(最大220[+20]まで)奪取。対象が周囲8マスの敵の場合は、1回の攻撃につき奪取を2回行う
3攻撃力+45
防御力+45
素質「砂賊の流儀」更新
配置中、自身の攻撃が敵に命中するたびに対象から攻撃力を25(最大+300[+50]まで)、防御力を20(最大240[+40]まで)奪取。対象が周囲8マスの敵の場合は、1回の攻撃につき奪取を2回行う

攻防奪取効果がさらに上昇し、さらに自信周囲8マスの敵相手には奪取を2回行なう&攻撃力も110%上昇とシンプルに強力。防御力も奪取後は455まで上昇するので、前衛一般よりも高い数値に。S1の火力も2000を余裕で超えてくるのでとりあえず開けておいていいモジュールです。

ナラントゥヤのスキル効果

S1:旋刃【自動回復】【手動発動

R 初/発SP 持続 効果
7 0/8 - 発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる:
攻撃距離-1、旋回投擲物が攻撃力の160%の物理ダメージを与え、敵の間で数回跳躍する(最大3回まで)
特3 0/5 - 発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる:
攻撃距離-1、旋回投擲物が攻撃力の190%の物理ダメージを与え、敵の間で数回跳躍する(最大3回まで)

S2:悪夢【手動発動】【攻撃回復

R 初/発SP 持続 効果
7 8/18 30 攻撃時、対象に攻撃力の225%の物理ダメージを与え、1秒間足止めする。投擲物が対象に命中すると、さらに前方にわずかに進んでから手元に戻る。戻る途中に通過した全ての敵に攻撃力の170%の物理ダメージを与える。
特3 8/15 30 攻撃時、対象に攻撃力の250%の物理ダメージを与え、1秒間足止めする。投擲物が対象に命中すると、さらに前方にわずかに進んでから手元に戻る。戻る途中に通過した全ての敵に攻撃力の200%の物理ダメージを与える。

S3:日喰【自動回復】【手動発動

R 初/発SP 持続 効果
7 17/36 20 攻撃時、同時に3個の旋回投擲物を放つ(それぞれ攻撃力の160%の物理ダメージを与える)。投擲物を全て回収した時ナラントゥヤは周囲8マスにいる最大3体の敵に攻撃力の140%の物理ダメージを与え1秒間足止めする
特3 20/30 20 攻撃時、同時に3個の旋回投擲物を放つ(それぞれ攻撃力の175%の物理ダメージを与える)。投擲物を全て回収した時ナラントゥヤは周囲8マスにいる最大3体の敵に攻撃力の160%の物理ダメージを与え1秒間足止めする

ナラントゥヤの性能と素質

ナラントゥヤの性能

コストブロ数再配置範囲
16170【狙撃・旋輪射手】
HP攻撃力防御力
2500
675
(+90)
170
術耐性攻速声優
01ゆきのさつき
()は信頼度で上昇する値です
陣営 サルゴン
隠し陣営なし

凸(潜在能力)効果

2凸3凸4凸5凸6凸
コスト-1第二素質強化攻撃力+27第一素質強化コスト-1

ナラントゥヤの素質・基地スキル

素質

素質名昇進効果
砂賊の流儀昇進1配置中、自身の攻撃が敵に命中するたびに対象から攻撃力を15 (+2) (最大150 (+20) まで)と防御力を10 (+1) (最大100 (+10) まで) 奪取
昇進2配置中、自身の攻撃が敵に命中するたびに対象から攻撃力を25 (+2) (最大250 (+20) まで)、防御力を20 (+1) (最大200 (+10) まで) 奪取
婀娜やかな虚影昇進235% (+3%) の物理・術回避を獲得し、周囲8マス内にいる敵全員の物理・術攻撃の命中率-20%

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
恐れ知らずの豪気初期製造所配置時、保管上限 +10 、1時間ごとの体力消費量 -0.25
砂賊の団結力昇進2製造所配置時、宿舎の合計レベルが1につき、 金属 製造の製造効率 +1%

狙撃一覧

星6

Ash
Ash
W
W
アルケット
アルケット
ウィシャデル
ウィシャデル
エクシア
エクシア
シュヴァルツ
シュヴァルツ
ティフォン
ティフォン
ナラントゥヤ
ナラントゥヤ
パゼオンカ
パゼオンカ
ファートゥース
ファートゥース
フィアメッタ
フィアメッタ
レイ
レイ
レミュアン
レミュアン
ロサ
ロサ
ロスモンティス
ロスモンティス
遊龍チェン
遊龍チェン
焔狐竜オーキッド
焔狐竜オーキッド

星5

アオスタ
アオスタ
アズリウス
アズリウス
アンドレアナ
アンドレアナ
イグゼキュター
イグゼキュター
インサイダー
インサイダー
エイプリル
エイプリル
エラト
エラト
グレースロート
グレースロート
コールドショット
コールドショット
シェーシャ
シェーシャ
ジエユン
ジエユン
トギフォンス
トギフォンス
ファイヤーウォッチ
ファイヤーウォッチ
プラチナ
プラチナ
ブリギッド
ブリギッド
プロヴァンス
プロヴァンス
メテオリーテ
メテオリーテ
メラナイト
メラナイト
ルナカブ
ルナカブ
寒芒クルース
寒芒クルース
承曦グレイ
承曦グレイ
Stormeye
Stormeye
キチセイ
キチセイ
スノーハンター
スノーハンター
スカイボックス
スカイボックス
ジュー
ジュー

星4

アシッドドロップ
アシッドドロップ
アンブリエル
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ヴァーミル
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ケイパー
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ジェシカ
ジェシカ
シラユキ
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トター
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パインコーン
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メイ
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メテオ
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星3以下

アドナキエル
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カタパルト
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クルース
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レンジャー
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ジャスティスナイト
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