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【アークナイツ】アイリスの評価と特化・モジュールおすすめゲームルーデンス

目次
アイリスの評価
アイリスの評価早見表
| 秘術師が厳しい |
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 24 | 1 | 70 | 【術師・秘術師】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1535 | 1259 (+130) | 125 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 20 | 3 | 白石晴香 | ||
| 陣営 | ヴィクトリア |
| 隠し陣営 | なし |
職分自体が厳しい
秘術師は、エネルギーをチャージして瞬間ダメージを稼ぐのに特化している職分です。エーベンホルツもワンパンで昔は倒してる動画とかもよくありましたし、実際ロマン火力枠ではあります。
ただ最近のアークナイツは火力が高いキャラが多くいるのでその点の魅力は薄れましたし、なによりスキルのかみ合わせが悪いです。
アイリスの特化おすすめ
おすすめしない
S1は攻撃間隔を短縮して攻撃力の50%のダメージを与えるというもの。攻撃間隔0.6秒にまで下がりますが、素質がチャージ弾の威力上昇なので、チャージ全部当てたほうが高威力です。スキル設計が悪すぎますね。チャージ溜まるまで攻撃停止、自動発動とかにせめてしとけばいいのに。古いキャラだから言っても仕方ありませんが。
S2は睡眠を的に付与して、その間にチャージして殴るという設計ですが、攻撃力の倍率強化もないです。睡眠付与した時点でスキル発動がするものの、いってしまえばそれだけに必要SPは特化させて30も必要です。弱すぎますね流石に。
アイリスのモジュール
夢のお城の飛び出す絵本(X)
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 攻撃力+50 術耐性+3 | 特性更新 敵に術ダメージを与える。攻撃の対象がいない場合はエネルギーをチャージして(最大4回[+1回])次の攻撃時に一斉発射する |
| 2 | 攻撃力+68 術耐性+4 | 素質「開かずの宝箱」更新 チャージした攻撃エネルギーのダメージが135%[+5%]まで上昇 |
| 3 | 攻撃力+82 術耐性+4 | 素質「開かずの宝箱」更新 チャージした攻撃エネルギーのダメージが138%[+8%]まで上昇 |
アイリスのスキル効果
S1:童話の守り人【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 5/19 | 5 | 攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮し、通常攻撃時、敵に攻撃力の40%の術ダメージを与える |
| 特3 | 5/15 | 5 | 攻撃範囲変化、攻撃間隔を大幅に短縮し、通常攻撃時、敵に攻撃力の50%の術ダメージを与える |
S2:夢想揺籃【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 10/34 | - | 攻撃範囲内の敵最大2体に7秒間睡眠させる。効果時間終了時、対象の周囲一定範囲内にいる敵全員に攻撃力の230%の術ダメージを与える |
| 特3 | 10/30 | - | 攻撃範囲内の敵最大2体に7秒間睡眠させる。効果時間終了時、対象の周囲一定範囲内にいる敵全員に攻撃力の300%の術ダメージを与える |
アイリスの性能と素質
アイリスの性能
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 24 | 1 | 70 | 【術師・秘術師】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1535 | 1259 (+130) | 125 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 20 | 3 | 白石晴香 | ||
| 陣営 | ヴィクトリア |
| 隠し陣営 | なし |
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|---|---|---|---|
| コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+45 | 素質強化 | コスト-1 |
アイリスの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| 開かずの宝箱 | 昇進1 | チャージした攻撃エネルギーのダメージが115%(+4%)まで上昇 |
| 昇進2 | チャージした攻撃エネルギーのダメージが130%(+4%)まで上昇 |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 寝物語 | 初期 | 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.1(同種の効果は高いほうのみ適用)、配置宿舎のレベルが1につき、夢+1 |
| 夢物語 | 昇進2 | 宿舎配置時、1の夢が1の知覚情報に転化される |

















































































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