【アークナイツ】スカイボックスの評価と特化・モジュールおすすめゲームルーデンス

目次

スカイボックスの評価

スカイボックスの評価早見表

高火力で星6に期待が持てる…かも?

昇進2レベルマ

コストブロ数再配置範囲
2480【狙撃・裂空砲手】
HP攻撃力防御力
1558
899
(+85)
197
術耐性攻速声優
0川原慶久
()は信頼度で上昇する値です
陣営
隠し陣営なし

攻撃力は高い

星5の新職分。こちらも常時浮遊特性持ちですね。巡空者の狙撃版ですが、こちらはより攻撃に特化しており、なかでも範囲攻撃をするという特性を持つボマーです。

離陸中は飛行ユニットのみ攻撃しますが、スキル発動中は着陸して範囲物理ダメージを与えます。S1は範囲拡大を持ち、爆発の半径は2。2ってそれなりに大きめです。参考にウィシャデルは2.5です。

職分自体の特性として攻撃力も高めですが、一方で攻撃速度は2.1秒と遅め。投擲手は対空しないという感じでしたが、今回の職分は範囲攻撃・攻撃力は高め・普段は対空のみという感じで、投擲手の対空常時可verという感じでの実装なんでしょうか。

ともあれ、スカイボックス自体は高倍率のスキルを持ち、それなりの殲滅力を持ちます。ただやはり星5なので、特に縛ったりすることがないのであれば育成は非推奨ですね。素質も微妙ですし。特殊能力無効化はラップランドが頂点なので…

スカイボックスの特化おすすめ

おすすめしない

S2は240%の高倍率スキル。本体の攻撃力もそれなりに高いのでそこそこの火力がでます。特にホルンと同様のオーバードライブを持つので、瞬間火力で×5だとそれなりのダメージ(オーバードライブは通常弾薬5発→オーバードライブ5発なので手動停止は×5)。ワルファリンと合わせるとしっかりめのダメージは出せます。

S1はS1でチャージスキルで自動発動なので浮遊して攻撃するときだけ地上的に爆弾魔と化します。S1は300%とさらに高倍率で、2回チャージ可能なので悪くないです。

どちらも悪くはないですが、星5ということもあって特化は非推奨です。

スカイボックスのモジュール

スカイボックスのスキル効果

S1【自動回復】【自動発動

R初/発SP持続 効果
70/9-次の通常攻撃が源石爆弾の投擲に変化し、拡散範囲が拡大、攻撃力の240%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能
特30/8-次の通常攻撃が源石爆弾の投擲に変化し、拡散範囲が拡大、攻撃力の300%の物理ダメージを与える
2回チャージ可能

S2【自動回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
716/30-攻撃範囲拡大、攻撃力が180%に上昇
オーバードライブ:手動でスキルを停止すると残り全ての弾薬を発射し、ランダムな敵を攻撃
弾薬数は10発、手動でスキルを停止可能
特320/25-攻撃範囲拡大、攻撃力が240%に上昇
オーバードライブ:手動でスキルを停止すると残り全ての弾薬を発射し、ランダムな敵を攻撃
弾薬数は10発、手動でスキルを停止可能

スカイボックスの性能と素質

スカイボックスの性能

コストブロ数再配置範囲
2480【狙撃・裂空砲手】
HP攻撃力防御力
1558
899
(+85)
197
術耐性攻速声優
0川原慶久
()は信頼度で上昇する値です
陣営
隠し陣営なし

凸(潜在能力)効果

2凸3凸4凸5凸6凸
コスト-1再配置時間-10秒コスト-1攻撃力+35コスト-1

スカイボックスの素質・基地スキル

素質

素質名昇進効果
昇進1攻撃時、敵の一部の特殊能力を1回限り4秒間無効化する
昇進2攻撃時、敵の一部の特殊能力を1回限り7秒間無効化する

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
初期加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+75%
昇進2
発電所配置時、ドローンの回復速度+20%

スカイボックスの必要素材まとめ

昇進素材

昇進1
初級源岩
×8

初級糖原
×2
昇進2
RMA70-24
×7

凝固核
×13

スキル

S1

特化1
融合ゲル
×3

合成コール
×5
特化2
精錬溶剤
×3

カイラル屈光体
×6
特化3
焼結核凝晶
×4

RMA70-24
×1

S2

特化1
上級源岩
×3

炭化水素ポリマー
×4
特化2
硬化ファイバー基板
×3

RMA70-24
×5
特化3
結晶制御装置
×4

結晶回路
×1

記事を気に入ってくれたらもしよろしければご支援お願いします!
→支援サイト(Fanbox)

まだコメントはありません。

コメントを投稿

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)また、名前欄は空白でも問題ありません。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
目次