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【アークナイツ】ケルンの評価と特化・モジュールおすすめゲームルーデンス

目次
ケルンの評価
ケルンの評価早見表
| 神経損傷まで遅すぎる |
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 25 | 3 | 70 | 【重装・本源衛士】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 3483 (+150) | 546 (+60) | 560 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 10 | 1.6 | 小澤みのり | ||
| 陣営 | |
| 隠し陣営 | なし |
配布としてはまずまずだが
素質の説明から。ブロック中に対象に神経損傷を与えます。
素質で与えられる神経損傷は、潜在なしの状態だと54.54、潜在あり(攻撃力と対象に毎秒攻撃力の9%(+1%)の神経損傷で10%のとき)だと63.1です。
| 通常 | エリート・ボス | |
|---|---|---|
| 潜在なし | 約19秒 | 約37秒 |
| 潜在あり | 約16秒 | 約32秒 |
ありなしの比較だと上記。正直言うと素質だけだと見どころがありません。ちょっと遅すぎですね。
じゃあトラゴーディアと組ませれば?といわれたら、いや普通にシュウとかそういうのでやれば十分だよねとなってしまい、トラゴーディアの破格の性能の前ではわざわざこのオプション神経損傷が強みを発揮できる場面も思い浮かびません。
スキル2が一応神経損傷を溜められるのですが、そちらもうーんといったところ。そもそもこの時間耐えられるのなら神経損傷無理に与えなくてもいいのではとなりますからね。神経損傷が強いのはやっぱりトラゴーディアが噛み合いすぎてる。猫ちゃんで誘導できるとか、檻発生とか。トラゴーディアがインチキしてるのが悪い。
ケルンの特化おすすめ
おすすめしない
評価のところでも書きましたが、スキル2が神経損傷を溜められます。ただ、神経損傷を溜められるといっても、ケルン自体の攻撃力バフがないので素質で与えられる神経損傷も増えないですし、スキル2は説明文を読むと一見10秒間敵が周囲8マスに侵入してくる間は80%の術ダメ&10%神経損傷を与えると読めなくもないですが、実際は発動時点でいる敵のみです。
必要SPも22と、バースト型のスキルだと考えると回転がいいとはとてもではないですが言えません。神経損傷の値も特化させて10%なので63.1が最大。と考えてうーん…ケルンに限らないですが、星1が違うだけで一応高レア扱いの星5と星6(ユー)の差ってこんなあるんだなぁという。
ケルンのモジュール
ケルンのスキル効果
S1【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 16/35 | 30 | 最大HP+100% |
| 特3 | 20/30 | 30 | 最大HP+130% |
S2【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 10/24 | - | 最大HPの90%までの被ダメージが吸収可能なバリアを獲得する。(バリアは10秒持続し、最大HPの90%は超えない)、自身の周囲の地面マスにいる敵全員に10秒間、毎秒攻撃力の60%の術ダメージと10%の神経損傷を与える |
| 特3 | 14/22 | - | 最大HPの90%までの被ダメージが吸収可能なバリアを獲得する。(バリアは10秒持続し、最大HPの90%は超えない)、自身の周囲の地面マスにいる敵全員に10秒間、毎秒攻撃力の80%の術ダメージと10%の神経損傷を与える |
ケルンの性能と素質
ケルンの性能
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 25 | 3 | 70 | 【重装・本源衛士】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 3483 (+150) | 546 (+60) | 560 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 10 | 1.6 | 小澤みのり | ||
| 陣営 | |
| 隠し陣営 | なし |
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|---|---|---|---|
| コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+25 | 素質強化 | コスト-1 |
ケルンの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| – | 昇進1 | 敵をブロック中、対象に毎秒攻撃力の4%(+1%)の神経損傷を与え続ける |
| 昇進2 | 敵をブロック中、対象に毎秒攻撃力の9%(+1%)の神経損傷を与え続ける |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| – | 初期 | 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.15 (同種の効果は高いほうのみ適用) |
| – | 昇進2 | 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.15 配置宿舎Lvが1につき追加で体力回復量+0.02 (同種の効果は高いほうのみ適用) |
| – | 昇進2 | 事務室配置時、情報共有中の手がかり捜索速度+30% |





































































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