目次
ナスティの評価
ナスティの評価早見表
| 初心者|キャラ少 | 上級者|キャラ多 |
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| 強さ | 弱い | 普通~強い |
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| 育成優先度 | 低い | 普通~ |
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| 使いやすいステージ・敵例 |
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| 高台建造で楽になるステージ |
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 |
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| 19 | 2 | 70 | 【補助・工匠】
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| HP | 攻撃力 | 防御力 |
2585 (+280) | 614
| 446 (+30)
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| 術耐性 | 攻速 | 声優 |
| 0 | 1.5 | 福原綾香 |
()は信頼度で上昇する値です
高台建造できる補助
| 素質名 | 効果 |
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| 素質1 | 支援装置を使用可能(配置時に3個獲得、最大2個まで同時配置可能)、装着中のスキルによって支援装置の性能が変化 |
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| 素質2 | 10%(+2%)の加護状態を獲得。 遠距離攻撃を行う敵が出現後、代わりに自身と高台の味方オペレーター全員が15%(+3%)の加護状態を獲得し、6秒毎にSPを1回復する |
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ナスティの一番の魅力はなんといっても高台が建造できる、ということにあります。高台を建造できる、つまり本来おけなかったような地上マスでも遠距離オペレーターを配置することが可能に。さらにバフ効果もつくので、高台マスに置いたオペレーターの殲滅力がぐっと上昇します。また、最大まで強化された場合、ナスティが撤退しても高台が残ります。
一方高台建造の弱点も存在して、最大まで持っていくのには時間がかかるというのが一点。ウォームアップに時間がかかるので、展開力が低いのは否めません。
他の装置の魅力としては、SP加速の装置も使えて、こちらは場面も選びづらく、比較的扱いやすいです。特にmon3trとの相性がよく、確定ダメージを連発できます。
以上のように面白い装置スキルを持ちながら、展開力の低さと、職分的には本人性能が高くないということもあります。ただ、S3に関しては本人が撤退しても高台居座りが可能なので、少しだけ弱点が補強されています。
手放しに強いとまではいわないものの、明確な強みも持っています。
参考動画
ナスティの特化おすすめ
S2特化1、S3特化はあり
ナスティの特化は上記二つのスキルがおすすめ。S1に関しては本人へのバフとしかならないので強くありません。
S2に関しては特化1の段階で装置の必要SPが1減るので回転が速くなります。スキルとしては、初動のSPを早めたり、16SPをサクっと回収できるので、選択肢としてはなしではありません。
S3に関しては高台マスを建造。特化するごとに上に載せたオペレーターへのバフ効果が上昇するため、運用する場合は特化3を推奨します。
ナスティのS2解説
装置の体力分SPを加速させられる
ナスティのS2は、装置の体力が0.5秒ごとに消費されて、体力1消費させるごとにSPを加速させられます。
装置の体力は昇進2の状態で最大8。ただし、置いた瞬間に体力が8あるわけではなく、初期は3です。5秒ごとにHPが1回復されるので、配置後最速で25秒で体力が最大に。ちなみに装置ステータス部分で後述しますが、5秒ごとなのは特化1後です。
装置の再配置時間は4秒なので、ここまで加味した場合、最速30秒ほどでSPチャージが最大の恩恵を得られることに。スキル効果時間は4秒なので、約34秒で16SPのチャージが可能です。
ステインレスの場合は3.5秒に1SPで、装置アクティブ状態でも2秒でSP1なことを考えた場合、ステインレスを使うメリットはないのかなと。もちろん、ステインレスは長期回収効率は上ですが、短期の回収効率を考えた場合、16SPを即座に供給できるというメリットと天秤にかけてもナスティS2のほうが優勢な場面のほうがほとんどでしょう。
Mon3trとのコンボが非常に優秀
ナスティのS2の使い道として、mon3trとのコンボが非常に優秀です。mon3trは15SPの攻撃回復。持続に関しては25秒。mon3trのS3を発動させて、その間にmon3trが戻るポイントにあらかじめナスティの装置を置いておきます。25秒経過して戻ってきたら即座にスキル発動という流れでmon3trへのSP供給が可能です。
25秒なので一つの装置は間に合わないものの15SPなので問題ありません。これによりSPチャージ連打ができるので、mon3tr自身の最初の発動と合わせて4set分まではほぼ最速起動が可能です(S2のスキル終了時に装置が1つ補充されるため)。
また、その他にも初動が遅いものの強力なキャラなどに対してでは優秀です。
参考動画→bilibili動画
mon3trの参考動画です。上の文章だけだとちょっと分かりづらいかもなので、動画を見るとわかりやすいと思います。
装置ステータスについて
装置についてですが、昇進2の段階で体力が最大8となります。また、装置自体は倒されないのと、ステインレスと違って体力消費される装置ではないため、あらかじめ置いておいて後からオペレーターをそこに置いて速攻チャージということも可能です。
特化によるステータスへの恩恵に関しては体力回復速度が上昇します。体力回復速度に関してはSL7で6、特化1~3で5となるので、特化に関しては1で十分な役割を果たせます。これ以上はバリアがほしいかどうかだけですね。
S3の解説
強力な高台を建設する
- 高台はフィールドに一つのみ建設可能
- 初期は無敵
- 50SPで高台がグレードアップする
- グレードアップは最大3段階まで
- グレードアップ後はユニット扱いになり1ブロ化
- 3段階目までアップグレードさせたらナスティが撤退しても残る
- 1段階アップグレードごとに高台の体力+1000、防御力+100、術耐性+5
- 装置高台に配置したオペレーターの最大HP・攻撃力はアップグレードごとに20%上昇(特化3)
上記が効果のまとめ。60%の攻撃力上昇バフは見ての通り強力。直線を作りやすいのでイフリータはやはり扱いやすいでしょう。聖鈴プラマニクスなんかも相性がいいですね。高台マスに置くことができるので、ナスティの素質2が発動すれば、15%の加護と6秒ごとのSP1回復も得られます。
体力回復に関しては通常ユニット扱いなので濁心スカジのようにリジェネで回復も可能。また、ナスティの装置でも当然可能です。
その他の挙動としては、冥痕マスは高台は効果を受け付けませんが、その上にのせたユニットは効果を受けるので、冥痕マスの上に置いて無敵だ、ということはできません。また、燃える床のようなマスに関しては高台も上にのってるキャラも同様にダメージを受けます。
異格レイズのS3のデンリュウの反射なんかも可能です。
また、通常ユニット扱いと書きましたが、ワルファリン、アのようなバフの対象となってしまいます。これは注意。
高台ステータス
| レベル0 | レベル1 | レベル2 | レベル3 |
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| HP | 無敵 | 4150 | 5150 | 6150 |
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| 防御力 | 無敵 | 385 | 485 | 585 |
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| 術耐性 | 無敵 | 25 | 30 | 35 |
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| ブロック数 | 0 | 1 | 1 | 1 |
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| HPバフ | – | +20% | +40% | +60% |
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| 攻撃力バフ | – | +20% | +40% | +60% |
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| 高台機能 | × | ○ | ○ | ○ |
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高台のステータスです。SPは50でアップグレードされていきます。装置を置いて、スキルを発動すればアップグレードの速度も上昇。
ナスティのモジュール
Xモジュール()
| R | ステータス | 効果 |
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| 1 | HP+78 攻撃力+26 防御力+25 | 特性追加 「支援装置」の最大所持数+1、配置コスト減少(スキル1・2は-2、スキル3は-3) |
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| 2 | HP+102 攻撃力+32 防御力+35 | 素質強化 支援装置を使用可能(配置時に3個獲得、最大2個まで同時配置可能)、装着中のスキルによって支援装置の性能が変化、装置の配置コスト減少(-3) |
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| 3 | HP+145 攻撃力+40 防御力+45 | 素質強化 支援装置を使用可能(配置時に3個獲得、最大2個まで同時配置可能)、装着中のスキルによって支援装置の性能が変化、装置の配置コスト減少(-3)、装置は攻撃範囲内の他の装置と連携して動作する |
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ナスティを使う場合はRank3まであげておきましょう。
ナスティのスキル効果
S1【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
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| 7 | 25/44 | 40 | 装置変化:装置は前方のオペレーターの防御力を増加させる アクティブ:攻撃力+65%、防御力+65%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃する 装置の効果対象のブロック数+1、防御力+46% 装置は毎秒HPを最大値の2%失う スキル終了時、装置を1個獲得 |
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| 特3 | 28/40 | 40 | 装置変化:装置は前方のオペレーターの防御力を増加させる アクティブ:攻撃力+80%、防御力+80%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃する 装置の効果対象のブロック数+1、防御力+55% 装置は毎秒HPを最大値の2%失う スキル終了時、装置を1個獲得 |
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S2【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
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| 7 | 20/32 | 4 | 装置変化:装置の配置時、自身のHPを徐々に回復。活性化すると0.5秒毎にHPを1失い、前方のオペレーターのSPが1回復し、ナスティの最大HPの4%分のバリアを付与 アクティブ:戦場内の全ての装置を活性化させ、ナスティは攻撃しなくなり、0.5秒毎に最大HPの8%分のバリアを獲得(バリアの最大値は自身の最大HPの64%まで) スキル終了時、装置を1個獲得 |
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| 特3 | 23/28 | 4 | 装置変化:装置の配置時、自身のHPを徐々に回復。活性化すると0.5秒毎にHPを1失い、前方のオペレーターのSPが1回復し、ナスティの最大HPの5%分のバリアを付与 アクティブ:戦場内の全ての装置を活性化させ、ナスティは攻撃しなくなり、0.5秒毎に最大HPの10%分のバリアを獲得(バリアの最大値は自身の最大HPの80%まで) スキル終了時、装置を1個獲得 |
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S3【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
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| 7 | 14/27 | 15 | 装置変化:装置は前方に遠距離オペレーターを配置可能な特殊な高台を建設・強化する アクティブ:攻撃力+130%、防御力+130%、エンジニア装置が高台装置のSPを回復する効果が倍増 スキル終了時、装置を1個獲得 |
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| 特3 | 17/25 | 15 | 装置変化:装置は前方に遠距離オペレーターを配置可能な特殊な高台を建設・強化する アクティブ:攻撃力+160%、防御力+160%、エンジニア装置が高台装置のSPを回復する効果が倍増 スキル終了時、装置を1個獲得 |
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ナスティの性能と素質
ナスティの性能
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 |
|---|
| 19 | 2 | 70 | 【補助・工匠】
|
| HP | 攻撃力 | 防御力 |
2585 (+280) | 614
| 446 (+30)
|
| 術耐性 | 攻速 | 声優 |
| 0 | 1.5 | 福原綾香 |
()は信頼度で上昇する値です
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
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| コスト-1 | 再配置時間-6秒 | 攻撃力+25 | 第二素質強化 | コスト-1 |
ナスティの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
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| 初期 | 支援装置を使用可能(配置時に2個獲得、最大1個まで同時配置可能)、装着中のスキルによって支援装置の性能が変化 |
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| 昇進1 | 支援装置を使用可能(配置時に2個獲得、最大2個まで同時配置可能)、装着中のスキルによって支援装置の性能が変化 |
| 昇進2 | 支援装置を使用可能(配置時に3個獲得、最大2個まで同時配置可能)、装着中のスキルによって支援装置の性能が変化 |
| – | 昇進2 | 10%(+2%)の加護状態を獲得。 遠距離攻撃を行う敵が出現後、代わりに自身と高台の味方オペレーター全員が15%(+3%)の加護状態を獲得し、6秒毎にSPを1回復する |
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基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
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| – | 初期 | 製造所配置時、製造効率+25% |
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| – | 昇進2 | 製造所配置時、基地内(補佐と活動室利用者を除く)に配置中のライン生命オペレーター1人につき(最大5人)、金属製造の製造効率+3% |
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補助一覧
星6
星5
星4
星3以下
 オーキッド | | |
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