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【アークナイツ】岳羽ゆかりの評価と特化・モジュールおすすめゲームルーデンス

目次
岳羽ゆかりの評価
岳羽ゆかりの評価早見表
| 筆者がP3Rならゆかり推し バフが扱いやすい |
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 16 | 1 | 70 | 【補助・遊撃手】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1510 (+300) | 775 (+30) | 200 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 10 | 2.1 | 豊口めぐみ | ||
| 陣営 | |
| 隠し陣営 | なし |
任意バフ持ちの新職分
コラボキャラで新職分。岳羽ゆかり。この職分は発動型効果というのを付与することができます。特性が特性になってないのが残念ですが(そんなんスキルにしてくれ)、この発動型効果というのは条件付きで発動する特殊なバフデバフだと思ってもらえるとわかりやすいです。例えば今回のゆかりでいうと、味方にその効果を付与した場合、対象がスキルを発動すると、バフを与えます。
なんらかの方法で発動型効果を付与→味方or敵が条件を達成→特定の効果が発動する
という流れです。今回のゆかりは上述したように、味方がスキル発動したタイミングで勝手に発動してくれるバフをまいています。
このバフの利点としては、例えば味方スキル発動時、なら、例えばワルファリンなりアのスキルとバーストタイミングをあわせる。ということが一切必要ありません。一度付与したら付与したキャラ、今回だとゆかりが撤退しても発動可能なバフとなっています。
今回のゆかりは術与ダメアップという効果を味方に付与。術キャラor術ダメが出せるキャラだとより強力になるキャラで、条件もゆるく、必要SPも30秒。原作のテウルギアだと味方全体にコンセントレイト(次の攻撃が2倍以上になる)という効果で、正直これはめっちゃくちゃ強い効果なんですが、流石に原作再現クラスのぶっ壊れではなかったですね。
素質はスキル終了後に味方を回復。モジュールは自身の攻撃力が上がるというもので、正直微妙。アイギスもそうですが、素質がちょっと弱すぎますね。もっとまともなのくれ。もしくはS.E.E.Sシナジーをくれ。全然ないですね。せめて主人公とシナジーくらいは欲しかったですが…アイギスとゆかりのシナジーは別になくてもいいので…
岳羽ゆかりの特化おすすめ
するならS2
S1はまず非常にダメージが低い。そもそも職分の特性である発動型効果がありません。ダメージも特化3で80%3回、400%一回のみなので、大したダメージソースにはなりません。浮遊させても…という。単発は644、最終は3220。5152ダメージでますが、20SPで先述したように特になにか職分の特性を活かしていません。
S2は悪くありません。明鏡止水は結城理・術師を優先に、対象キャラに特殊バフを付与。このバフが、スキル発動後15秒、特化3で与ダメ上昇効果30%を付与します。与ダメ上昇は結構珍しいバフですね。他のキャラはスペクターのモジュールでアビサルハンターに与ダメ+5%、ヘドリーの後ろ1マスキャラに与ダメ+10%、海鈴の素質でAve Mujicaの足止め・恐怖状態の敵への与ダメ+10%くらいで、こうやって配られるのは初かな?と。
与ダメ上昇なので、最終ダメージにかかります。1000ダメージなら1300ダメージ。10000なら13000。
トリガー型、つまりスキル発動時にバフを発生させられるので、バフタイミングを合わせる必要がないのが利点。与ダメ30%上昇なので、元々敵の防御・術耐性を上回ってダメージを与えている方が有利なバフな点に注意。純バッファーと考えると数値としては低いのは残念ですが、攻撃範囲内のオペレーター4人にまでかけられるので、バーストしやすいのは利点です。
岳羽ゆかりのモジュール
命运的奖赏(X)
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | HP+120 攻撃力+36 防御力+10 | 特性追加 攻撃範囲内にスキル発動中の味方オペレーターがいる時、自身の攻撃力+8% |
| 2 | HP+140 攻撃力+42 防御力+15 | 素質「治愈之风」更新 スキル終了後、自身と攻撃範囲内の味方を最大3体まで、岳羽ゆかりの攻撃力の110%[+10%]回復する |
| 3 | HP+160 攻撃力+48 防御力+20 | 素質「治愈之风」更新 スキル終了後、自身と攻撃範囲内の味方を最大3体まで、岳羽ゆかりの攻撃力の120%[+20%]回復する |
岳羽ゆかりのスキル効果
S1:サイクロンアロー【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 10/26 | - | 直ちに矢を3発放ち、1発ごとに対象へ攻撃力の65%の術ダメージを与える。その後、攻撃力の300%の範囲術ダメージを追加で与え、全対象を1.5秒間浮遊させる |
| 特3 | 10/20 | - | 直ちに矢を3発放ち、1発ごとに対象へ攻撃力の80%の術ダメージを与える。その後、攻撃力の400%の範囲術ダメージを追加で与え、全対象を1.5秒間浮遊させる |
S2:明鏡止水【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 15/39 | - | 攻撃範囲内のオペレーター4人(結城理、術師を優先)に発動型効果を与える 発動型効果:スキル発動後15秒間、20%の术法充盈状態を獲得 |
| 特3 | 15/30 | - | 攻撃範囲内のオペレーター4人(結城理、術師を優先)に発動型効果を与える 発動型効果:スキル発動後15秒間、30%の术法充盈状態を獲得 |
岳羽ゆかりの性能と素質
岳羽ゆかりの性能
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 16 | 1 | 70 | 【補助・遊撃手】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1510 (+300) | 775 (+30) | 200 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 10 | 2.1 | 豊口めぐみ | ||
| 陣営 | |
| 隠し陣営 | なし |
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|---|---|---|---|
| コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+30 | 再配置時間-6秒 | コスト-1 |
岳羽ゆかりの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| 昇進1 | ダメージを与えるたび、自身の防御力+20、攻撃速度+2(10秒間継続、最大3回まで効果重複) | |
| 昇進2 | ダメージを与えるたび、自身の防御力+30、攻撃速度+3(10秒間継続、最大3回まで効果重複) | |
| – | 昇進2 | 8秒間敵を攻撃しなかった場合、最大HPの15%分までダメージを吸収するバリアを獲得、バリアが失われるとカウントがリセットされる |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| – | 初期 | 応接室配置時、手がかり捜索速度+15% |
| – | 昇進2 | 応接室配置時、手がかり捜索速度+20% |
| – | 昇進2 | 応接室配置時、宿舎にフィアメッタが配置されているとき、追加で手がかり捜索速度+10% |
岳羽ゆかりの必要素材まとめ
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2026年9月11日(金)4:00~9月25日(金)3:59
中堅スカウト(9月8日更新)
2026年9月8日(火)4:00~9月22日(火)3:59






















































































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