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【アークナイツ】八幡海鈴の評価と特化・モジュールおすすめゲームルーデンス

目次
八幡海鈴の評価
八幡海鈴の評価早見表
| 放置運用で強みあり 祥子がいないと厳しい |
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 22 | 0 | 80 | 【特殊・潜伏者】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1729 (+200) | 809 (+30) | 331 (+30) | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 30 | 3.5 | 岡田夢以 | ||
| 陣営 | Ave Mujica |
| 隠し陣営 | なし |
祥子と合わせることで強みあり
Ave mujica陣営全員に言えることではありますが、祥子と組み合わせることで強く扱えます。逆に言えば祥子と使わないのであれば基本的に選択肢にはなりません。
海鈴の場合は得に顕著で、S1の攻撃回復は非常に回転が悪いものの、祥子のS1の自動発動スキルと合わせることでガッツリスキルが回るように。スキルが回ると素質も発動させやすくなるので、その分Feverも溜まります。Feverが溜まればAve mujica陣営で強力なダメージが出せるということ。ですが、その場合は基本的に祥子のS1と合わせたいので、放置運用であれば強いものの、といった感じにはなってしまいます。
繰り返しているように、基本的に放置メインのキャラです。祥子のS3と合わせて、というのであれば、もちろんいてもいいですが、いなくても問題ないというデザインにはなってしまっています。
Feverについて
FeverはAve Mujica陣営が共通して持つギミックで、FeverゲージがMAXの状態になるとスキルゲージの横の音符が赤くなり、このときスキルを発動するとAve Mujica陣営全員がSPを消費せずにスキルを20秒の間発動します。
Feverゲージは450で満タン。ただし共通しているため、陣営でFeverゲージを溜める行動を取ることですぐさま溜めることができます。これにより、陣営同士のシナジーを高め、高回転でスキルを発動できるというわけです。
Feverゲージ獲得条件
| 祥子 | 自身が敵にダメージを与えた時、Fever+3 |
|---|---|
| 海鈴 | 自身が足止め・恐怖を付与した時、Fever+2 |
| 睦 | 自身がダメージ・元素損傷を受けるとFever+3 |
| 初華 | 自身がAve Mujicaを回復するとFever+5 |
| にゃむ | 配置中、毎秒Fever+3 |
八幡海鈴の特化おすすめ
S1特化1は祥子合わせで選択肢
S1特化1は普通イン使うには攻撃回復に特化させても4SPと回転の悪さが目立ちます。というか回転しません。というレベルなのですが、Ave mujicaがスキルを発動すると発動するという効果を持つため、祥子のS1と合わせることでガンガンスキルを回せるように。
とはいえ、特化1させても65%から67%、特化3になっても70%とダメージ自体には大差がありません。一方、特化1にするとSPが1減少するので、その点で特化1なら祥子合わせ前提でありです。逆に言うと、祥子のS1と合わせないのであればめちゃくちゃ弱いです。
一方S2は恐怖付与と足止め性能が上がるというもの。恐怖状態や足止め状態の素質2を強化する意図でのものでしょうが、5連撃するS1で十分なのと、足止め系なら同じ星5でもマンティコアや星4のイーサンなど潜伏者に優秀な他のキャラもいるので、基本的にはS1放置運用がおすすめです。
八幡海鈴のモジュール
オーバートレーニング(Y)
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | HP+105 攻撃力+35 攻撃速度+5 | 特性更新 攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃。物理回避、術回避が65%[+15%]上昇、敵に狙われにくい |
| 2 | HP+135 攻撃力+45 攻撃速度+6 | 素質「仕事人」更新 ダメージを与えた敵を25%[+4%]の確率で3秒足止め。スキル発動中、八幡海鈴の攻撃範囲が拡大 |
| 3 | HP+145 攻撃力+70 攻撃速度+7 | 素質「仕事人」更新 ダメージを与えた敵を30%[+9%]の確率で3秒足止め。スキル発動中、八幡海鈴の攻撃範囲が拡大 |
八幡海鈴のコーデ

八幡海鈴のスキル効果
S1:おののく五弦【手動発動】【攻撃回復】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 0/5 | 2.1 | 攻撃範囲内の地面上にいる敵に攻撃力の65%の術ダメージを与える5連撃を行う 他の味方Ave Mujicaがスキルを発動した際、八幡海鈴はSPの蓄積状況を無視してこのスキルを1回発動 2回チャージ可能 |
| 特3 | 0/4 | 2.1 | 攻撃範囲内の地面上にいる敵に攻撃力の70%の術ダメージを与える5連撃を行う 他の味方Ave Mujicaがスキルを発動した際、八幡海鈴はSPの蓄積状況を無視してこのスキルを1回発動 2回チャージ可能 |
S2:居場所なき者【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 22/42 | 15 | 攻撃範囲内の敵を1.5秒間恐怖状態にする。1秒ごとに攻撃範囲内の敵に攻撃力の88%の術ダメージを与え、第一素質による足止めの発動確率が2倍まで上昇する |
| 特3 | 25/40 | 15 | 攻撃範囲内の敵を1.5秒間恐怖状態にする。1秒ごとに攻撃範囲内の敵に攻撃力の100%の術ダメージを与え、第一素質による足止めの発動確率が2.2倍まで上昇する |
八幡海鈴の性能と素質
八幡海鈴の性能
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 22 | 0 | 80 | 【特殊・潜伏者】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1729 (+200) | 809 (+30) | 331 (+30) | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 30 | 3.5 | 岡田夢以 | ||
| 陣営 | Ave Mujica |
| 隠し陣営 | なし |
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|---|---|---|---|
| コスト-1 | 再配置時間-10秒 | コスト-1 | 第二素質強化 | コスト-1 |
八幡海鈴の素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| 仕事人 | 初期 | ダメージを与えた敵を15%の確率で3秒 足止め |
| 昇進1 | ダメージを与えた敵を18%の確率で3秒 足止め | |
| 昇進2 | ダメージを与えた敵を21%の確率で3秒 足止め 。スキル発動中、八幡海鈴の攻撃範囲が拡大 | |
| 恐れることを恐れるなかれ | 初期 | 足止め ・ 恐怖 を付与した際に Fever 値+2。 配置中、味方 Ave Mujica の 足止め ・ 恐怖 状態の敵への与ダメージ+3% (+5%) |
| 昇進2 | 足止め ・ 恐怖 を付与した際に Fever 値+2。 配置中、味方 Ave Mujica の 足止め ・ 恐怖 状態の敵への与ダメージ+10% (+5%) |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 頼れる仲間 | 初期 | 制御中枢配置時、 パッション +10 。事務連絡速度 +10% (同種の効果は高いほうのみ適用) |
| ファミリーの許し | 昇進2 | 制御中枢配置時、貿易所に配置中の シラクーザ オペレーター1人につき、受注効率 +5% |







































































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