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テンニンカのモジュール・特化おすすめと評価【アークナイツ】ゲームルーデンス

目次
2
テンニンカの評価
テンニンカの評価早見表
| とにかくガンガンコストを稼ぐ大将軍 星4で凸しやすいのにこの性能 素質の先鋒回復も偉い。強い。 真銀斬が撃てない |
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 1 | 70 | 【先鋒・旗手】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1565 | 520 | 300 (+50) | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 0 | 1.3 | 下地紫野 | ||
| 陣営 | ロドスアイランド |
| 隠し陣営 | なし |
旗手として文句なしの大将軍
旗手もとい先鋒に求められるコスト回収を、序盤からガンガンやってくれる大将軍ことテンニンカ。もう言う事ないです。バグパイプと組み合わせてしまうと、もはやアークナイツ界におけるインフラと化す。それがバグニンカ。
その圧倒的な使い勝手の良さから、危機契約でも名だたる星6勢を抜いて使用率一位に君臨したこともあれば、2022年年間の使用率ランキングで2位になったりもする。大将軍は伊達じゃない。最終的なコスト回収に関してはエリジウムに劣るものの、テンニンカの魅力はその圧倒的初速(初速はエリジウムより上)にもあるので、エリジウムが引けたからといってテンニンカが腐るわけでもなく、むしろエリジウムはステルス看破や減速、防御デバフなどのサポート適正も高いので使い分けといった形になるので、結局どちらも使います。
また、公開求人からも出現しますが、近距離/COST回復/先鋒の3種で出現し絞り込めないので、星4以上が出現する可能性のある7:50以上でCOST回復を選択しておいてお祈りしましょう。
テンニンカの特化おすすめ
基本はS1で問題なし

テンニンカはS1を特化3まで上げることで初速が非常に早くなります。9SP貯まれば発動でき、バグパイプがいればさらにその速度が上昇します。S2も決して弱いわけではなく、回復もできて特定の場面ではありがたいスキルではあるものの、特化させて使うということを念頭に置くとどうしてもS1特化が優勢です。
テンニンカのモジュール
「コレクション」(X)
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | HP+100 防御力+23 | 特性追加 スキル発動中、ブロック数が0になるが、前方にいる味方1人のブロック数+1 |
| 2 | HP+130 防御力+30 | 素質「黄金の林檎」更新 配置中、味方【先鋒】のHPが1秒ごとに+28[+3]回復 |
| 3 | HP+150 防御力+35 | 素質「黄金の林檎」更新 配置中、味方【先鋒】のHPが1秒ごとに+30[+5]回復 |
テンニンカモジュールは今回の旗手の中で一番いいんじゃないでしょうか。何より★4というところが非常にいい。素材は他の二人よりも軽いのに、とりあえず強化しても腐りづらいリジェネの強化。25からの+5か、となりますが、%で言えば120%ですからね。物は言いよう。
ただ常時連れ歩く人は連れ歩きますし、ジェイのモジュールに比べて優先度が高いとはいいませんが、先述したよう素材も軽いので全然ありかなと。
テンニンカのスキル効果
S1:支援指令β【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 10/25 | 8 | 攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に増加(合計 14 ) |
| 特3 | 13/22 | 8 | 攻撃しなくなり、効果時間内所持コストが徐々に増加(合計 14 ) |
S2:治癒の翅【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 7/27 | 16 | 効果時間内所持コストが徐々に増加(合計16) 攻撃しなくなり、周囲一定範囲内の味方1人のHP回復 (1秒ごとテンニンカの攻撃力の35%) |
| 特3 | 10/24 | 16 | 効果時間内所持コストが徐々に増加(合計16) 攻撃しなくなり、周囲一定範囲内の味方1人のHP回復 (1秒ごとテンニンカの攻撃力の50%) |
テンニンカの性能と素質
テンニンカの性能
| 職業 | コスト | ブロ数 | 再配置 | 声優 |
|---|---|---|---|---|
| 【先鋒】 旗手 | 10 | 1 | 遅い | 下地紫野 |
テンニンカの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| 黄金の林檎 | 昇進2 | 配置中、味方【先鋒】のHPが1秒ごとに25 (+3) 回復 |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 交渉 | 初期 | 貿易所配属時、注文上限 +5 、1時間ごとの体力消費量 -0.25 |
| カリスマ | 昇進1 | 宿舎配置時、全員の1時間ごとの体力回復量 +0.15 (同種の効果は高いほうのみ適用) |
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