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【アークナイツ】サーファーの特化おすすめと評価ゲームルーデンス

目次
1
サーファーの評価
サーファーの評価早見表
| 素質の周囲に味方がいないときコスト回復がマッチしすぎ 潜在の攻撃速度+5もいい味を出す 攻撃力は低いが偵察兵として文句がない |
| 初心者|キャラ少 | 上級者|キャラ多 | |
|---|---|---|
| 強さ | 普通 | 強い |
| 育成優先度 | 後回し | 高い |
| 使いやすいステージ・敵例 | ||
| 敵が最初から配置されていてかつ遠距離を持っていないステージ 危機契約#3の高難度 | ||
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 1 | 35 | 【先鋒・偵察兵】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1950 | 560 (+40) | 261 (+20) | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 0 | 1 | 前田恵 | ||
文句なしに強い星5偵察兵
| 素質 | 配置時、周囲4マスに他のオペレーターが配置されていない場合、コストを2獲得 |
|---|
書いてあること読めばわかりますね。強い!
しかも、潜在5でコスト回復が3に。自分のコストマイナスじゃないので置くまでの初動は早くならないですが、それでも十分強力。偵察兵は元々何度も置いていくとコストが嵩んでしまうのがネックだった職分で、しかも攻撃しないとコスト回復しないので、置くだけで最大+3してくれるというのは欠点も多少ですが克服しているのが嬉しい点。
加えて潜在4で持ってきてくれる攻撃速度+5がいぶし銀。これにより、S1特化3は19回攻撃→20回攻撃になるだけでなく、S2も攻撃回数も一回増えます(参考)。
カンタービレは潜在5で特化3だとMAXで攻撃できて23SP。つまりサーファーと同じ量の回復です。ただし、コスト稼ぎの面だけでいえばサーファーのほうが優れているのは言うまでもありません。3SPは条件はあるとはいえ、偵察兵はそんなに周囲に見方を必要とするような状況で置かないので、コスト稼ぎ=サーファーS1、となります。
似たような性能を持ちながら、場面によって微妙に最適解が違うという意味ではサーファーも優秀な星5オペレーターです。危機契約でも輝き、イネス、サーファー、カンタービレ、チルチャックと、偵察兵は大体全部強いです。パズルはね、弱くはないですが場面が更に限られてくるので。
サーファーの特化おすすめ
基本的にはS1がおすすめ
サーファーはS1特化かつ潜在の攻撃速度+5のおかげで攻撃回数が20回まで伸びます。それだけでも特化はおすすめ。攻撃力は1200ですが、別に攻撃力はそこまで高くないほうがむしろコストを稼ぎやすくもなってくるのでそこまで悪い点というわけではありません。
S2は10秒で潜在があると最大16回攻撃できるので、バグパイプと組ませて速攻発動だと10秒で16SPとなります。これは実は即時発動じゃなくてもトップクラスです。イネスS2は最大だとテンニンカS1よりもコスト回収力が高く、0.56。テンニンカは0.46で、サーファーは0.5です。もちろん、この数字は獲得コストを必要SPとスキルの持続時間を足したもので割っているのでSP加速があったり、そもそも偵察兵は役目終えたら(イネス以外)戻りがちなので正確な比較ではないとはいえ、非常に強いといって問題はないでしょう。
ただ、S2は上にも書いたようにバグパイプと組ませることで最大の効果を発揮します。その点でいうと、S1の方が汎用性は高いです。
サーファーのモジュール
ごちそう(X)
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | HP+150 防御力+20 | 特性追加 敵に狙われにくい |
| 2 | HP+200 防御力+23 | 素質「ソロキャンプ」更新 配置時、隣接4マスに他のオペレーターがいない場合、所持コスト+2、10秒間攻撃速度+10 |
| 3 | HP+300 防御力+25 | 素質「ソロキャンプ」更新 配置時、隣接4マスに他のオペレーターがいない場合、所持コスト+2、10秒間攻撃速度+15[+5] |
初速がちょっとよくなるのと、敵に狙われにくい特性で再配置時に場所を選ばないことも。ただ、敵に狙われにくいが必ずいい働きをするかと言われると微妙で、偵察兵としてそれが役立つ場面もあれば当然デコイで使いたい場面もあるのでケースバイケースです。カンタービレの方がわかりやすく使えるので、こちらのモジュールは一旦後回しで、使いたくなったら開けるくらいでいいですね。
サーファーのスキル効果
S1:トレッキング【パッシブ】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 17 | 配置後攻撃力+70%、攻撃する度に所持コスト+1 | |
| 特3 | 20 | 配置後攻撃力+100%、攻撃する度に所持コスト+1 |
S2:オブザーブ【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 12/25 | 10 | 攻撃速度+40。攻撃するたびに所持コスト+1、さらに対象の防御力を40奪取(最大200まで奪取可能。スキル終了、またはサーファーが退場まで効果継続) |
| 特3 | 15/22 | 10 | 攻撃速度+60。攻撃するたびに所持コスト+1、さらに対象の防御力を55奪取(最大275まで奪取可能。スキル終了、またはサーファーが退場まで効果継続) |
サーファーの性能と素質
サーファーの性能
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 1 | 普通 | 【先鋒・サーファー】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1950 | 560 (+40) | 261 (+20) | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 0 | 1.0 | 前田恵 | ||
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|---|---|---|---|
| コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃速度+5 | 素質強化 | コスト-1 |
サーファーの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| ソロキャンプ | 昇進1 | 配置時、隣接4マスに他のオペレーターがいない場合、所持コスト+1 (+1) |
| 昇進2 | 配置時、隣接4マスに他のオペレーターがいない場合、所持コスト+2 (+1) |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 対話力 | 初期 | 応接室配置時、手がかり捜索速度 +10% 。他の BSW オペレーターと同時に応接室に配置された場合、追加で手がかり捜索速度 +15% 、自身の1時間ごとの体力消費量 +0.5 |
| 情報収集 (対話力から変化) | 昇進2 | 応接室配置時、手がかり捜索速度 +10% 。他の BSW オペレーターと同時に応接室に配置された場合、追加で手がかり捜索速度 +20% |
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