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【アークナイツ】アステジーニの評価と特化・モジュールおすすめゲームルーデンス

目次
アステジーニの評価
アステジーニの評価早見表
| コストが重い |
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 34 | 1 | 80 | 【術師・連鎖術師】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1440 | 630 (+75) | 122 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 20 | 2.3 | 白砂沙帆 | ||
素質が15秒ごとに攻撃速度上昇。最大5回なので、15*5=75秒とスロースターター気味。モジュールをつけると10秒になって、R3だと7回まで重複するので70秒まで伸びます。ただそうはいってもやはりスロースターターなのは否めず。コストも重いですし。
元々連鎖術師の活躍どころといえば保全。パッセンジャーなんかは危機契約に採用されてたこともありますが、流石に今は…話がそれましたが、保全に関しては今やもはやそこまで使われることがないという。また、アステジーニに関してはレイズと違ってSP加速のモジュールがないので、スキルを回そうと思うとレイズのほうがSPは重いのに、攻撃速度上昇も相まってレイズのほうが回転がよくなるということも。
また、そもそも保全自体がそこまでやり込むコンテンツではなくなってしまったため、活躍の場面は明確に減っています。
アステジーニの特化おすすめ
おすすめしない
評価部分で書いたように、今は活躍の場面が限られています。スキル自体も、S1のチャージは特化させても7SPと重いですし、跳躍対象は4体になりますがそれだけ。
S2は攻撃範囲が広がって、とはありますが、そこまで拡大していません。敵2体攻撃自体は悪くはないですが、攻撃力は+40%と控えめなので、攻撃速度上昇の素質で多少攻撃速度ブーストしながら、敵2体を攻撃して複数の敵を足止めさせたいデザイン。じゃあS2はせめて攻撃速度上昇では…?とやや疑問が残るスキルです(仮に攻撃速度上昇でも流石に使いませんが)
アステジーニのモジュール
未完成の時計(Y)
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | HP+50 攻撃力+45 | 特性更新 4体目まで跳躍していく術ダメージを敵に与え、跳躍する度ダメージが減衰しなくなり、敵を一瞬(0.5秒)足止め |
| 2 | HP+70 攻撃力+62 | 素質「研究熱心」更新 配置中、10秒[-5秒]ごとに攻撃速度+4、最大6回[+1回]まで |
| 3 | HP+120 攻撃力+74 | 素質「研究熱心」更新 配置中、10秒[-5秒]ごとに攻撃速度+4、最大7回[+2回]まで |
アステジーニのスキル効果
S1:ボルテージダブラー【自動回復】【自動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 0/8 | - | 次の通常攻撃時、攻撃力が110%まで上昇し、敵2体を同時に攻撃する。それぞれの跳躍の最大対象数が4体になる 2回チャージ可能 |
| 特3 | 0/7 | - | 次の通常攻撃時、攻撃力が125%まで上昇し、敵2体を同時に攻撃する。それぞれの跳躍の最大対象数が4体になる 3回チャージ可能 |
S2:アストラルバースト【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 16/40 | 25 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+25%、通常攻撃で敵2体を同時に攻撃する |
| 特3 | 20/40 | 25 | 攻撃範囲拡大、攻撃力+40%、通常攻撃で敵2体を同時に攻撃する |
アステジーニの性能と素質
アステジーニの性能
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 34 | 1 | 80 | 【術師・連鎖術師】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1440 | 630 (+75) | 122 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 20 | 2.3 | 白砂沙帆 | ||
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|---|---|---|---|
| コスト-1 | 再配置時間-10秒 | コスト-1 | 攻撃力+28 | コスト-1 |
アステジーニの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| 研究熱心 | 昇進1 | 配置中、15秒ごとに攻撃速度+3、最大5回まで |
| 昇進2 | 配置中、15秒ごとに攻撃速度+4、最大5回まで |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| ラインテクα | 初期 | 製造所配置時、製造効率+15% |
| ラインテクβ(ラインテクαから変化) | 昇進2 | 製造所配置時、製造効率+25% |

















































































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