【公開求人タグツール作成しました】
→公開求人ツール/キャラソーター
【新キャラ】
ウァン
/
赤刃明霄チェン
タラクサカム
/
ジュー
大陸7周年情報/サマーカーニバル
モンハンコラボ第二弾/マイリトルポニー/P3R
ガチャスケジュール
モジュール優先度/大陸版モジュール情報
※運営寄付のお願い
【アークナイツ】ジューの評価と特化・モジュールおすすめゲームルーデンス

目次
ジューの評価
ジューの評価早見表
| 今の環境でなにをさせたいのかわからない |
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 24 | 1 | 80 | 【狙撃・破城射手】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1600 (+150) | 990 (+70) | 120 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 0 | 2.4 | 青山穣 | ||
| 陣営 | 炎国 |
| 隠し陣営 | なし |
コンセプトが悪い
重傷。久々にでてきて忘れてる人もいるかもしれません。サガが持っている素質と同様で、敵を倒すまでHPを削っても倒されず、重傷状態の敵を倒すことによって追加でSPを回復できる、というものです。重傷中の欠点として、重傷状態の敵をジューは攻撃できません。なので、重傷にさせる→他のキャラが重傷の敵を倒す→SP加速、というのが流れです。
ただし重傷には2つの問題があります。重傷にしても敵はしばらく動けるので、ゴール前とかだとそのまま重傷ゴールを決めてしまうことがある。そして最大の問題が、重傷にさせるためには重傷の素質を持つキャラがとどめをささなければならない、というもの。
ただでさえ周りは火力が天元突破グレンラガンしつつあるときに、攻撃速度2.4でしかもスキルが二つとも条件が微妙です。例えば雑魚の場合、本当ならスキルが発動すれば重傷までもっていけるはずなのに。HP50%以上だから発動しません!とやられてしまったら結局周りのSP加速ができない、なんてことにも。反対に。50%以下で発動したはいいけど削りきれずミリ残しで他のキャラに持ってかれてしまう、ということもありえます。もちろんその逆も言えて、HP50%以下を確実に削り切る場合もありますが、総合的に見るとHP条件は良い点悪い点に分かれています。
そして最大の問題が、22コス支払ってでてくるのがこのキャラということです。はい。22コス支払ってやれることが、重傷ギャンブルさせて周りのSP加速です。22コスでやれることが雑魚を倒して(本当にそれもできるのかはともかく)周囲のSP加速をする、というキャラコンセプト。その割に重量3以上という特性の職分で実装。なにがしたかったのかわかりません。
ジューの特化おすすめ
おすすめしない
S1は一応倍率はあります。HP50%以下の敵を狙うので、素質の重傷狙いとして使うならS1。ただ正直それだけなのと、攻撃速度が遅いので、ジューが敵のHPを削り切る場面がそうそうあるとはいえず。
S2も素質の重傷狙いにはなりますが、追加ダメージが1回のみ。モジュールと合わせてそこそこダメージは出せますが、昔ならまだしもなぁという。
ジューのモジュール
案山子(X)
| R | ステータス | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | HP+90 攻撃力+45 | 特性追加 重量ランクが3以上の敵を攻撃時、攻撃力が115%まで上昇 |
| 2 | HP+115 攻撃力+55 | 素質「墨守」更新 HPが最大値の50%未満のユニットに与えるダメージ+8%。 敵に致命的なダメージを与えた時、対象のHPを1残し、重傷を付与する。自身は重傷状態の敵を攻撃しない |
| 3 | HP+130 攻撃力+70 | 素質「墨守」更新 HPが最大値の50%未満のユニットに与えるダメージ+12%[+4%]。 敵に致命的なダメージを与えた時、対象のHPを1残し、重傷(倒すとSPが2回復)を付与する。自身は重傷状態の敵を攻撃しない |
ジューのスキル効果
S1:良弓、張り難し【自動回復】【自動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 0/8 | - | 次の通常攻撃時、残りHPが50%以下の敵のみをスキル対象として選択し、攻撃力の225%の物理ダメージを与える 2回チャージ可能 |
| 特3 | 0/8 | - | 次の通常攻撃時、残りHPが50%以下の敵のみをスキル対象として選択し、攻撃力の250%の物理ダメージを与える 2回チャージ可能 |
S2:良翼、乗り難し【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 7 | 22/44 | 30 | 攻撃力+75%、攻撃対象数+1。 スキル発動中、一定間隔で攻撃範囲内のHPが50%未満の敵1体に対して、追加で攻撃力の100%の物理ダメージを与える 追加物理ダメージの効果は敵ごとに1回のみ発動 |
| 特3 | 25/40 | 30 | 攻撃力+100%、攻撃対象数+1。 スキル発動中、一定間隔で攻撃範囲内のHPが50%未満の敵1体に対して、追加で攻撃力の100%の物理ダメージを与える 追加物理ダメージの効果は敵ごとに1回のみ発動 |
ジューの性能と素質
ジューの性能
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
|---|---|---|---|---|
| 24 | 1 | 80 | 【狙撃・破城射手】 | |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
| 1600 (+150) | 990 (+70) | 120 | ||
| 術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
| 0 | 2.4 | 青山穣 | ||
| 陣営 | 炎国 |
| 隠し陣営 | なし |
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|---|---|---|---|
| コスト-1 | 再配置時間-10秒 | コスト-1 | 攻撃力+34 | コスト-1 |
ジューの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|---|---|
| 墨守 | 初期 | 敵に致命的なダメージを与えた時、対象のHPを1残し、 重傷 (倒すとSPが1回復)を付与する。自身は 重傷 状態の敵を攻撃しない |
| 昇進2 | 敵に致命的なダメージを与えた時、対象のHPを1残し、 重傷 (倒すとSPが2回復)を付与する。自身は 重傷 状態の敵を攻撃しない |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 名匠の心得α | 初期 | 加工所で 昇進素材 を加工時、副産物の入手確率 +60% 、体力消費が 8 以上の素材の体力消費 -2 |
| 名匠の心得β (名匠の心得αから変化) | 昇進2 | 加工所で 昇進素材 を加工時、副産物の入手確率 +80% 、体力消費が 4 以上の素材の体力消費 -2 |
ジューの必要素材まとめ
昇進素材
スキル素材
S1
S2
モジュール素材
狙撃一覧
星6
星5
星4
星3以下





















































































まだコメントはありません。