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インドラの評価
インドラの評価早見表
スキルの回転が悪い |
入手難易度の割には厳し目
インドラは公開求人限定オペレーターですが、割と初期からいるのもあってか、今の環境だと厳しいです。DPSも正直高いわけではなく、それで1ブロなので、自己完結型としても心もとない。
その上にS2は回転が悪いので、モジュールもいっそS1を使えと言っているのかもしれませんが、強撃系の1ブロはよほど火力高くないとキツいです。
インドラの特化おすすめ
特化させないのがおすすめ
S1は特化させても時間が短くなりません。S2に関しては回転が悪い。術ダメになって倍率上昇、HP回復なのもいいんですが、これだけで戦うのはなぁ、となります。せめて回避率強化くらいはよこしてもらわないと・・・
インドラのモジュール
モジュール
R | ステータス | 効果 |
---|---|---|
1 | HP+120 攻撃力+35 | 【特性追加】 現在HPが最大値の50%以上の時、攻撃速度+10 |
2 | HP+170 攻撃力+45 | 【素質強化】 30%の確率で近距離物理攻撃を回避、回避成功時自身の次の攻撃は攻撃力+110% |
3 | HP+200 攻撃力+50 | 【素質強化】 30%の確率で近距離物理攻撃を回避、回避成功時自身の次の攻撃は攻撃力+120% |
インドラの素質、回避率強化ではなく攻撃力強化できました。スキルで回避力上乗せできるわけでもないので、モジュールをつけてもな・・・という感じです。攻撃速度もなぁ、という感じですね。回転が良くなれば生存力も上がるんですが。
インドラの公開求人でのタグ
エリート | 前衛 | 近距離 |
火力 | 生存 |
インドラ絞り込めるとしたらエリート×生存×火力×前衛なのですが、そもそも必要なものが多すぎて厳しい。揃うことはほぼないかなと。あるのかな。出現するタグの仕様、ざっと調べてみたんですがあまりわからず。
とりあえず根気強く上記のタグを見つけたら回していくしかありません。
その他だと一応公開求人チケットみたいなのもらえるので、それで狙うくらいです。
インドラのスキル効果
S1: 砕甲拳【攻撃回復】【自動発動】
R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|
7 | 0/4 | – | 次の通常攻撃時、攻撃力+110%、敵の防御力を45%無視 |
特3 | 0/4 | – | 次の通常攻撃時、攻撃力+140%、敵の防御力を60%無視 |
S2:烈魂【自動回復】【手動発動】
R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|
7 | 10/50 | 25 | 攻撃力+75%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの20%のHPを回復 |
特3 | 25/50 | 25 | 攻撃力+120%、通常攻撃が術攻撃になり、与ダメージの25%のHPを回復 |
インドラの性能と素質
インドラの性能
職業 | コスト | ブロ数 | 再配置 | 声優 |
---|---|---|---|---|
【前衛】 闘士 | 10 | 1 | 遅い | 原優子 |
凸(潜在能力)効果
2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
---|---|---|---|---|
コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+23 | 素質強化 | コスト-1 |
インドラの素質・基地スキル
素質
素質名 | 昇進段階 | 効果 | |
---|---|---|---|
迅虎拳 | 昇進1 | 15%の確率で近距離物理攻撃を回避、回避成功時自身の次の攻撃は攻撃力+80% | |
昇進2 | 30%の確率で近距離物理攻撃を回避、回避成功時自身の次の攻撃は攻撃力+100% |
基地スキル
基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
---|---|---|
情報収集α | 初期 | 応接室配置時、手がかり捜索速度+10% |
メッセンジャー | 昇進2 | 応接室配置時、手がかり捜索速度+10%、グラスゴーギャングの手がかりを入手しやすい(勤務時間が確率に影響する) |
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