【アークナイツ】ディピカの評価と特化・モジュールおすすめ

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ディピカの評価

ディピカの評価(強い点・弱い点)早見表

ブロックできる召喚物が出せる
強い点・弱い点の評価です
初心者|キャラ少上級者|キャラ多
強さ弱い弱い
育成優先度低い昇進1なら
使いやすいステージ・敵例
サルカズローグ
キャラの所持数による評価の変動、育成優先度、使用するステージや扱いやすい敵の例の表です

昇進2レベルマ

コストブロ数再配置範囲
101遅い【補助・召喚士】
HP攻撃力防御力
1050
(+300)
403125
術耐性攻速声優
151.6大地葉
()は信頼度で上昇する値です

デコイ召喚としての役割は十全にこなせる

昇進1Lv60昇進2Lv70
HP14802016
攻撃348462
防御275355
術耐性00
召喚物のステータス

ディピカは召喚士という職分で、配置数を消費するアシさんというものを召喚できます。ディピカを配置すれば近距離マスに配置できる盾・デコイを召喚できる、というのが特徴です。

召喚物の能力は見てわかる通り、前衛として前にでるには物足りない数値。ただ、ある程度数を出せるのと、コスト5という軽さが魅力。

ディピカが一番輝くのはサルカズローグです。サルカズローグでは丸呑み敵が結構でてきますが、それに対してディピカの召喚物が役立ちます。また、それ意外にも壊死損傷ガキツい場面で適当に投げて遅延させたりもできるので、ブロ1とはいえ優秀です。ただ役割としてはデコイに収まるので、それ以上の活躍は期待しないように。まぁデコイできるだけでめちゃくちゃ強いですけどね。

ディピカの特化おすすめ

特化させないのがおすすめ

触手自体の能力はそこまで高いというわけではなく、どちらかというと召喚士自体がリィンを除いて人数圧縮のときに使ったりする職分です。普通に遊ぶ分には特化させる必要はありません。どちらかと言えばS1の方がいい感じでは。S2は回避率出す面白いスキルですが、50%なのでこれなら素直にバフ・デバフかけてやるキャラの方が安定します。それこそムース横置きとか。

ディピカのモジュール

冒涜的なパレット

Rステータス効果
1HP+80
攻撃力+20
【特性追加】
召喚物の最大所持数+3、召喚物の配置コスト減少(-2)
2HP+100
攻撃力+30
【素質強化】
召喚物「触手」を使用可能(配置時に4体獲得)。触手の最大HP+10%
3HP+115
攻撃力+35
【素質強化】
召喚物「触手」を使用可能(配置時に4体獲得)。触手の最大HP+15%

悪いモジュールではないですが、現状ディピカの主戦場ともなるのがサルカズローグだとして、昇進2まで持ってくかと言われると基本的にはしません。モジュール強化は好みという感じですね。

ディピカのスキル効果

S1:光陰ノ触【自動回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
70/3430全ての触手の攻撃力、防御力+45%、1秒ごとにHPが50回復
特30/3030全ての触手の攻撃力、防御力+60%、1秒ごとにHPが70回復

S2:トロンプイユ【自動回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
752/8043攻撃範囲拡大、攻撃範囲内の味方の物理回避+35%
特360/8055攻撃範囲拡大、攻撃範囲内の味方の物理回避+50%

ディピカの性能と素質

ディピカの性能

コストブロ数再配置範囲
101遅い【補助・召喚士】
HP攻撃力防御力
1050
(+300)
403125
術耐性攻速声優
151.6大地葉
()は信頼度で上昇する値です

凸(潜在能力)効果

2凸3凸4凸5凸6凸
コスト-1再配置時間-4秒攻撃速度+8再配置時間-6秒コスト-1

ディピカの素質・基地スキル

素質

素質名昇進段階効果
触手召喚初期召喚物「触手」を使用可能(配置時に2体獲得)
昇進1召喚物「触手」を使用可能(配置時に3体獲得)
昇進2召喚物「触手」を使用可能(配置時に4体獲得)

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
 注文分配α 初期貿易所配置時、受注効率+20%
 集中β 昇進2
加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+60%
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