ディピカの評価
ディピカの評価(強い点・弱い点)早見表
ブロックできる召喚物が出せる |
初心者|キャラ少 | 上級者|キャラ多 | |
---|---|---|
強さ | 弱い | 弱い |
育成優先度 | 低い | 昇進1なら |
使いやすいステージ・敵例 | ||
サルカズローグ |
昇進2レベルマ
コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
---|---|---|---|---|
10 | 1 | 遅い | 【補助・召喚士】 | |
HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
1050 (+300) | 403 | 125 | ||
術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
15 | 1.6 | 大地葉 |
デコイ召喚としての役割は十全にこなせる
昇進1Lv60 | 昇進2Lv70 | |
---|---|---|
HP | 1480 | 2016 |
攻撃 | 348 | 462 |
防御 | 275 | 355 |
術耐性 | 0 | 0 |
ディピカは召喚士という職分で、配置数を消費するアシさんというものを召喚できます。ディピカを配置すれば近距離マスに配置できる盾・デコイを召喚できる、というのが特徴です。
召喚物の能力は見てわかる通り、前衛として前にでるには物足りない数値。ただ、ある程度数を出せるのと、コスト5という軽さが魅力。
ディピカが一番輝くのはサルカズローグです。サルカズローグでは丸呑み敵が結構でてきますが、それに対してディピカの召喚物が役立ちます。また、それ意外にも壊死損傷ガキツい場面で適当に投げて遅延させたりもできるので、ブロ1とはいえ優秀です。ただ役割としてはデコイに収まるので、それ以上の活躍は期待しないように。まぁデコイできるだけでめちゃくちゃ強いですけどね。
ディピカの特化おすすめ
特化させないのがおすすめ
触手自体の能力はそこまで高いというわけではなく、どちらかというと召喚士自体がリィンを除いて人数圧縮のときに使ったりする職分です。普通に遊ぶ分には特化させる必要はありません。どちらかと言えばS1の方がいい感じでは。S2は回避率出す面白いスキルですが、50%なのでこれなら素直にバフ・デバフかけてやるキャラの方が安定します。それこそムース横置きとか。
ディピカのモジュール
冒涜的なパレット
R | ステータス | 効果 |
---|---|---|
1 | HP+80 攻撃力+20 | 【特性追加】 召喚物の最大所持数+3、召喚物の配置コスト減少(-2) |
2 | HP+100 攻撃力+30 | 【素質強化】 召喚物「触手」を使用可能(配置時に4体獲得)。触手の最大HP+10% |
3 | HP+115 攻撃力+35 | 【素質強化】 召喚物「触手」を使用可能(配置時に4体獲得)。触手の最大HP+15% |
悪いモジュールではないですが、現状ディピカの主戦場ともなるのがサルカズローグだとして、昇進2まで持ってくかと言われると基本的にはしません。モジュール強化は好みという感じですね。
ディピカのスキル効果
S1:光陰ノ触【自動回復】【手動発動】
R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|
7 | 0/34 | 30 | 全ての触手の攻撃力、防御力+45%、1秒ごとにHPが50回復 |
特3 | 0/30 | 30 | 全ての触手の攻撃力、防御力+60%、1秒ごとにHPが70回復 |
S2:トロンプイユ【自動回復】【手動発動】
R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
---|---|---|---|
7 | 52/80 | 43 | 攻撃範囲拡大、攻撃範囲内の味方の物理回避+35% |
特3 | 60/80 | 55 | 攻撃範囲拡大、攻撃範囲内の味方の物理回避+50% |
ディピカの性能と素質
ディピカの性能
コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 | |
---|---|---|---|---|
10 | 1 | 遅い | 【補助・召喚士】 | |
HP | 攻撃力 | 防御力 | ||
1050 (+300) | 403 | 125 | ||
術耐性 | 攻速 | 声優 | ||
15 | 1.6 | 大地葉 |
凸(潜在能力)効果
2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
---|---|---|---|---|
コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃速度+8 | 再配置時間-6秒 | コスト-1 |
ディピカの素質・基地スキル
素質
素質名 | 昇進段階 | 効果 |
---|---|---|
触手召喚 | 初期 | 召喚物「触手」を使用可能(配置時に2体獲得) |
昇進1 | 召喚物「触手」を使用可能(配置時に3体獲得) | |
昇進2 | 召喚物「触手」を使用可能(配置時に4体獲得) |
基地スキル
基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
---|---|---|
注文分配α | 初期 | 貿易所配置時、受注効率+20% |
集中β | 昇進2 | 加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+60% |
コメント