【アークナイツ】スネグラーチカの評価と特化・モジュールおすすめゲームルーデンス

同時期実装キャラ
マントラ
マントラ
ヴェトチキ
ヴェトチキ
スネグラーチカ
スネグラーチカ
目次

スネグラーチカの評価

スネグラーチカの評価早見表

職分自体が強い
★4ならではの優位点が見出しづらい

昇進2レベルマ

コストブロ数再配置範囲
9135【先鋒・偵察兵】
HP攻撃力防御力
1645
(+100)
537
230
(+40)
術耐性攻速声優
01仁見紗綾
()は信頼度で上昇する値です
陣営 ウルサス
隠し陣営なし

★5偵察兵が完成されてるのが厳し目

★4は基本的に自分の中では★5よりいいよね、という評価になりやすいレアリティなのですが、スネグラーチカに関しては★5偵察兵、カンタービレサーファーがそれぞれ完成されてしまっており、その点で不遇です。

スネグラーチカはS1が置いて即発動ではなく、イネスS1やパズル型となっており、時間がかかります。それだけならいいですが、パズルやイネスよりも必要SPが多くなっており、特化してもそれは減りません。シンプルに下位互換となっています。

一応素質の攻撃速度上昇がありますが大幅な変化はなく(元々攻撃速度1秒なので)、さらに敵の攻撃を食らうとその素質が無効とされてしまう始末。

じゃあローグは?となると、★4先鋒枠には大将軍がいるのが厳しい。とはいえ、攻撃速度上昇しちゃえばどの偵察兵でも大差がなくなる部分はあるので、そういった意味では悪くはありませんが、いずれにせよ昇進2までしてという使い方ではないのかなと。職分自体が強いのは明白です。当然再配置も35秒と早いので、ローグ上振れのときにカンタービレとかサーファーに希望避けないなぁ、で役目を背負わせてもいいかも。ただ上振れがないと期待通りのコスト稼ぎをしてくれない場合があるのだけ注意。

あと一応メリットいえば★4なので重ねやすい、という点ですね。ダメダメみたいに書いてはいますが、上にも書いたように職分は強いので限定的な状況では選択肢として浮上してくる場面もあるのかな、というキャラ。

スネグラーチカの特化おすすめ

おすすめしない

S1は攻撃回復で、タイプとしてはパズル型。ただしパズルと比べても必要SPが2も増えてますし、なによりパズルは配布キャラ。★4なので純粋な劣化とまではいいませんが。ただもっと問題なのは素質との兼ね合いです。

S1にしろS2にしろ、少し置いた上で発動するスキルとなっており、特にS1は少し置いただけだと微妙で、横殴りとか箱とかなんでもいいでの攻撃しながらコストを稼いでほしいのに、素質の攻撃速度上昇は攻撃されたら消えてしまいます。これで攻撃速度上昇しつつ稼ぐというのができなくなり、じゃあステルスあるのかと言われたら当然ありません。

また、コスト回収効率もS1は理論上は0.45~0.46くらいはコスト回収効率がありますが、これはテンニンカと同様。敵を攻撃しなくても旗を振ってくれる大将軍と比べるとまさに旗色が悪く、S2の回収効率も初動は悪くありません。19秒で13~14くらいは回収してくれる(M3)ので、もし運用するとしたら置いて10SPチャージしてS2を使って撤退か。

スネグラーチカのモジュール

不十分なアクセス権(X)

Rステータス効果
1HP+150
防御力+20
特性追加
敵に狙われにくい
2HP+175
防御力+22
素質「速記」更新
攻撃速度+13[+3]、ダメージを受けると効果を失う
3HP+210
防御力+25
素質「速記」更新
攻撃速度+15[+5]、ダメージを受けると効果を失う

スネグラーチカのスキル効果

S1:データ分析【攻撃回復】【自動発動

R 初/発SP 持続 効果
7 0/7 - 次の通常攻撃時、所持コスト+3、対象に攻撃力の210%の物理ダメージを与える
特3 2/7 - 次の通常攻撃時、所持コスト+3、対象に攻撃力の280%の物理ダメージを与える

S2:原理解明【自動回復】【手動発動

R 初/発SP 持続 効果
7 17/33 9 攻撃速度+25、攻撃するたびに所持コスト+1、攻撃対象を1秒足止めする
特3 20/30 9 攻撃速度+40、攻撃するたびに所持コスト+1、攻撃対象を1秒足止めする

スネグラーチカの性能と素質

スネグラーチカの性能

コストブロ数再配置範囲
9135【先鋒・偵察兵】
HP攻撃力防御力
1645
(+100)
537
230
(+40)
術耐性攻速声優
01仁見紗綾
()は信頼度で上昇する値です
陣営 ウルサス
隠し陣営なし

凸(潜在能力)効果

2凸3凸4凸5凸6凸
コスト-1再配置時間-4秒攻撃速度+5素質強化コスト-1

スネグラーチカの素質・基地スキル

素質

素質名昇進効果
速記昇進1攻撃速度+5 (+2) 、ダメージを受けると効果を失う
昇進2攻撃速度+10 (+2) 、ダメージを受けると効果を失う

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
科学的改造初期製造所配置時、自身以外の配属オペレーター全員の製造効率を 0にする (施設の数量による製造効率上昇に影響なし)。 製造所に配置中のオペレーター1名につき、配置製造所の保管上限 +5
工程最適化 (科学的改造から変化)昇進1製造所配置時、自身以外の配属オペレーター全員の製造効率を 0にする (施設の数量による製造効率上昇に影響なし)。 製造所に配置中のオペレーター1名につき、配置製造所の製造効率 +10% 、保管上限 +5

スネグラーチカの素材まとめ

昇進素材

昇進1 初級異鉄
初級異鉄
×1
初級装置
初級装置
×1
昇進2 炭化水素ポリマー
炭化水素ポリマー
×13
RMA70-12
RMA70-12
×6

スキル素材

S1

特化1 上級転化塩
上級転化塩
×1
マンガン
マンガン
×4
特化2 プレハブ式炭化水素
プレハブ式炭化水素
×2
上級熾合金
上級熾合金
×2
特化3 D32鋼
D32鋼
×2
結晶回路
結晶回路
×2

S2

特化1 上級異鉄
上級異鉄
×1
褐素繊維
褐素繊維
×3
特化2 精錬溶剤
精錬溶剤
×2
上級アケトン
上級アケトン
×2
特化3 焼結核凝晶
焼結核凝晶
×2
上級転化塩
上級転化塩
×1

モジュール素材

ランク1ランク2ランク3
熾合金
熾合金
×4
中級エステル
中級エステル
×5
転化塩
転化塩
×6

先鋒一覧

星6

イネス
イネス
ヴィジェル
ヴィジェル
ウルピスフォリア
ウルピスフォリア
サイラッハ
サイラッハ
サガ
サガ
シージ
シージ
バグパイプ
バグパイプ
フレイムテイル
フレイムテイル
ミュルジス
ミュルジス
凛御シルバーアッシュ
凛御シルバーアッシュ
クロージャ
クロージャ

星5

エリジウム
エリジウム
カンタービレ
カンタービレ
キアーベ
キアーベ
グラニ
グラニ
ケストレル
ケストレル
サーファー
サーファー
ズィマー
ズィマー
チルチャック
チルチャック
テキサス
テキサス
パズル
パズル
ブラックナイト
ブラックナイト
ポンシラス
ポンシラス
ミトム
ミトム
リード
リード
ワイルドメイン
ワイルドメイン
ワンチィン
ワンチィン
歴陣鋭槍フェン
歴陣鋭槍フェン
チューリップ
チューリップ
マツキリ
マツキリ
ジャシンタ
ジャシンタ

星4

ヴィグナ
ヴィグナ
クーリエ
クーリエ
スカベンジャー
スカベンジャー
テンニンカ
テンニンカ
ビーンストーク
ビーンストーク
スネグラーチカ
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星3以下

バニラ
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フェン
フェン
プリュム
プリュム
ヤトウ
ヤトウ
CONFESS-47
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