【アークナイツ】プリュムの評価ゲームルーデンス
目次
プリュムの評価
プリュムの評価早見表
昇進2レベルマ
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 |
|---|
| 10 | 1 | 70 | 【先鋒・突撃兵】
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| HP | 攻撃力 | 防御力 |
-
| - (+50)
| -
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| 術耐性 | 攻速 | 声優 |
| - | 1 | 立花理香 |
()は信頼度で上昇する値です
先駆兵フェンが優秀すぎて相対的に使わない
プリュムは突撃兵という職分で、いわゆる撃破型の先鋒と呼ばれるキャラ。撃破型の先鋒というのは、敵を撃破したときにコストを稼ぐという職分で、実際、プリュムはバニラと比べるとちゃんと攻撃力系の強化や、S1も攻撃力・攻撃速度が上昇してしっかり噛み合ってはいます。
一方でヴィグナという使い勝手のいい星4の突撃兵がいることもあり、また、フェンが優秀すぎるということも相まって、プリュムは育ててもそこまで使わない場面が多くなりがちです。
特に現代アークナイツにおいては星3の優位性は昔に比べて低くなりがちで、統合戦略でも最新のものは星4を希望0で招集できてしまいがちということもあり(そもそも星3希望0ならフェンを招集する)、星3ならではのステータスの低さとあいまった撃破型のコンセプトが噛み合っていません。
とはいえ星3だということさえしっかり考えれば序盤は当然使えます。ただ基地性能も低めなので、星3全員育成しようかな、ともならない限りは育成スルーで問題ないでしょう。
プリュムのスキル効果
S1:迅速攻撃α【自動回復】【手動発動】
| R | 初/発SP | 持続 | 効果 |
|---|
| 7 | 0/45 | 25 | 攻撃力+25%、攻撃速度+25 |
|---|
| 特3 | | | |
|---|
プリュムの性能と素質
プリュムの性能
| コスト | ブロ数 | 再配置 | 範囲 |
|---|
| 10 | 1 | 70 | 【先鋒・突撃兵】
|
| HP | 攻撃力 | 防御力 |
-
| - (+50)
| -
|
| 術耐性 | 攻速 | 声優 |
| - | 1 | 立花理香 |
()は信頼度で上昇する値です
凸(潜在能力)効果
| 2凸 | 3凸 | 4凸 | 5凸 | 6凸 |
|---|
| コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+21 | 再配置時間-6秒 | コスト-1 |
プリュムの素質・基地スキル
素質
| 素質名 | 昇進 | 効果 |
|---|
| 攻撃力上昇 | 昇進1 | 自身の攻撃力+4% |
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| 昇進1 (Lv55) | 自身の攻撃力+8% |
基地スキル
| 基地スキル名 | 解放条件 | 効果 |
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| 先鋒エキスパートα | 初期 | 訓練室で協力者として配置時、 先鋒 の訓練速度 +30% |
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| 注文管理α | 昇進1 | 貿易所配置時、受注効率 +10% 、注文上限 +2 |
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