【アークナイツ】キチセイの評価と特化・モジュールおすすめゲームルーデンス

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目次

キチセイの評価

キチセイの評価早見表

コストに見合った強さを持たない

昇進2レベルマ

コストブロ数再配置範囲
31170【狙撃・散弾射手】
HP攻撃力防御力
2310
727
(+65)
190
術耐性攻速声優
02.3いなせあおい
()は信頼度で上昇する値です
陣営 極東
隠し陣営なし

コストが重くスキルも重い

一斉を風靡した水着チェンからだいぶ経ちましたが、久しぶりの実装となった散弾射手。ただ、職分のコストの重量問題は解消されず、さらにそのコストの重さにも関わらず、特性はエンジンがかかるのが遅め。さらにスキルももっと攻撃速度が遅くなるというので、展開も遅く、エンジンがかかるのも遅く、スキルも重く、攻撃速度も重いと超重量級に。

それに見合った火力があるのかと言われると、やはり星5相当ということもあって、コストの重さに比べて活躍が期待できません。

さらに散弾射手はどうしても範囲が狭いということもあり、確かに範囲内全攻撃は強いのですが、トラゴーディアの猫なんかを考えると、その狭い範囲に集める努力をするようなことができないと現在のアークナイツは強く扱えないといってもよいでしょう。

せめてスキル中に範囲が広がればよいもののそれもありません。いっそスキル中は正面1マスにのみ攻撃可能にして、超単体火力みたいに割りきり運用にすればまだ使い道がある・・・かは微妙ですが。言ってみただけです。

キチセイの特化おすすめ

おすすめしない

キチセイは特性もスキルも合わせて攻撃力をスタックさせて強化させる、初動よりも徐々に強くなっていくというデザインをしようとしています。

S1は4スタックして、最終的の攻撃力が2倍に。ただ攻撃速度が2.8秒と相当遅くなり、範囲内全員攻撃とはいえ、そもそも射程も短く敵を密集させるのが難しいことを考えて、特化3で45SPと考えるとなんとも言えません。

S2も攻撃間隔が延長。しかもS1よりも更に遅くなり、攻撃間隔が3秒。スキルの効果としては、特化3の場合、最初の攻撃で1.5秒足止め→1.5秒バインド→1.5秒スタンというのを与えます。が、先述の通り攻撃速度は3秒なので、実質相手の足止めなどは1.5秒までしかできません。

総じて特化はおすすめできません。

キチセイのモジュール

怪しいチラシ(X)

Rステータス効果
1HP+110
攻撃力+37
特性更新
攻撃範囲内の敵全員を同時に攻撃し、
自身の正面横3マスにいる敵を攻撃時攻撃力が160%[+10%]まで上昇
2HP+160
攻撃力+42
素質「豪運ラッシュ!」更新
配置後、異なる種類の敵を倒すたびに自身の与ダメージ+8%[+2%](最大3回まで重複可能)
3HP+190
攻撃力+52
素質「豪運ラッシュ!」更新
配置後、異なる種類の敵を倒すたびに自身の与ダメージ+8%(最大4回[+1回]まで重複可能)

与ダメ増加特性が4スタック、32%と考えるとめちゃくちゃ弱いとはいいませんが、30コストあって攻撃速度も遅くて、複数の種類の敵を倒さなければならない特性強化は厳し目。

キチセイのスキル効果

S1:いらっしゃいませ!【自動回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
730/5036通常攻撃の間隔をわずかに延長(+0.5)し、攻撃するたびに攻撃力+20%(最大4回まで)
特330/4542通常攻撃の間隔をわずかに延長(+0.5)し、攻撃するたびに攻撃力+25%(最大4回まで)

S2:輝ける吉兆の星!【自動回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
722/4430通常攻撃の間隔を延長(+0.7)し、攻撃力+60%。攻撃時、以下の効果を順番に繰り返し与える:足止め1.3秒/バインド1.3秒/スタン1.3秒
特325/4036通常攻撃の間隔を延長(+0.7)し、攻撃力+80%。攻撃時、以下の効果を順番に繰り返し与える:足止め1.5秒/バインド1.5秒/スタン1.5秒

キチセイの性能と素質

キチセイの性能

コストブロ数再配置範囲
31170【狙撃・散弾射手】
HP攻撃力防御力
2310
727
(+65)
190
術耐性攻速声優
02.3いなせあおい
()は信頼度で上昇する値です
陣営 極東
隠し陣営なし

凸(潜在能力)効果

2凸3凸4凸5凸6凸
コスト-1再配置時間-4秒攻撃力+31素質強化コスト-1

キチセイの素質・基地スキル

素質

素質名昇進効果
豪運ラッシュ!昇進1配置後、異なる種類の敵を倒すたびに自身の与ダメージ+6% (+1%) (最大2回まで重複可能)
昇進2配置後、異なる種類の敵を倒すたびに自身の与ダメージ+6% (+1%) (最大3回まで重複可能)

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
倹約経営α初期貿易所配置時、自身を除く仕事に配属されているオペレーター1人につき、受注効率 +10%
倹約経営β (倹約経営αから変化)昇進2貿易所配置時、自身を除く仕事に配属されているオペレーター1人につき、受注効率 +20%

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