【アークナイツ】アの評価と特化・モジュールおすすめゲームルーデンス

目次
1

アの評価

アの評価早見表

超強力なバフを操る
バフ発動は味方への攻撃が必須

昇進2レベルマ

コストブロ数再配置範囲
13170【特殊・鬼才】
HP攻撃力防御力
2034
(+300)
703
(+50)
152
術耐性攻速声優
100.85三瓶由布子
()は信頼度で上昇する値です
陣営 炎国 - 龍門 - リー探偵事務所
隠し陣営なし

特殊という言葉が似合いすぎている特殊オペレーター

素質1攻撃時ランダムで次の効果から1つを発動: 自身のHPを15%回復/その攻撃のみ攻撃力が150%まで上昇/ 対象を1.4秒 足止め /対象を1秒間 スタン させる
素質2自身が受ける回復量+20% (+5%)

アの職分は鬼才です。現在、アが唯一のオペレーターとなっています。ちなみに実装されたのは2020年の7月末です。比較的初期寄りのオペレーターなのにも関わらず、未だ鬼才がア一人ということが彼の特殊さをなによりも象徴しています。

さて、アの最大の特徴といえばやはりドリアン。味方を攻撃させてドリアン・イェーツばりにムキムキにさせたのかはわかりませんが、攻撃速度と攻撃力を上昇させる超強力なドーピングをほどこします。でもドーピングだからか500ダメージ✕15回分を与えてしまうんですが。

味方を攻撃してしまうという仕様上、どうしても使いやすいとは言えません。が、ドリアンを打たれたオペレーターの殲滅力は圧倒的で、バフスキルとしては最高峰クラスの一つです。

例えばドリアンを打たれて無理やり働かされたムリナール(潜在1LV90)で考えると、92977のダメージが155636と爆上がりです。これは攻撃バフが強いというよりかは、攻撃速度上昇の恩恵ですが(ムリナールは基礎火力が低いので直接乗算の恩恵は低い)、めちゃくちゃ相性がいいのがわかりますね。

なにはともあれ、攻撃速度上昇の恩恵のすさまじさがこれでわかったと思います。間違いなく強力なスキルではあります。とはいえ、現状、アを入れなきゃキツいほどのステージもそれほどないので、どちらかといえば趣味で育てる枠にはなっています。

アの特化おすすめ

S3がおすすめ

S3は攻撃速度・攻撃力ともに強化してくれるスキルとなっており、最も特徴的と言っていいほどのものなので、特化させるならやはりS3です。非常に強力な一方、攻撃力500の15回攻撃というのでかなりしっかりダメージを受けてしまいます。ある程度堅いオペレーターでないと、そもそもドリアンに耐えられずに落ちてしまうのは注意です。

ただし、耐えさえすれば爆発的な火力となり、高台も耐えればいいですが、それこそムリナールなんかでも面白いことができます。

S2も悪いスキルではありませんが、S2を使わないと耐えられないような状況はそもそも結構厳しい状況であるので、防御バフはシャイニングなどのキャラにまかせてしまって、S3で殲滅するという動きの方がいいでしょう。

ちなみに優先順位に関しては、真正面が最も優先されます。詳しくは白wikiさんに掲載されていますので、そちらをごらんください。
白wikiさんのリンク

アのモジュール

フルーツ味の救急箱(X)

Rステータス効果
1HP+135
攻撃力+37
特性追加
HPが最大値の80%以上の場合、SP自然回復速度+0.25sp/秒
2HP+190
攻撃力+47
素質「混合薬物弾」更新
攻撃時、ランダムで次の効果から1つを発動:
自身のHPを18%[+3%]回復/その攻撃のみ攻撃力が160%[+10%]まで上昇/
対象を1.5秒[+0.1秒]足止め/対象を1.1秒間[+0.1秒]スタンさせる
20%の確率で上記の効果がすべて発動する
3HP+240
攻撃力+57
素質「混合薬物弾」更新
攻撃時、ランダムで次の効果から1つを発動:
自身のHPを20%[+5%]回復/その攻撃のみ攻撃力が165%[+15%]まで上昇/
対象を1.6秒[+0.2秒]足止め/対象を1.2秒間[+0.2秒]スタンさせる
30%[+10%]の確率で上記の効果がすべて発動する

基本強化しないでよし

アのモジュールは自己強化です。なので基本スルーでよいです。

一応補足しておくと、アのS1強化パーツになってます。実際、全部が発動したときの効果は結構盛り盛りなので強いといえば強いです。ただし、単独で足止め・スタンを確率でできるようになるよりも、そもそもそういった状態異常が欲しい場面ならその専門家の方が有利でしょう。

また、S1は攻撃力の上昇はなく、シンプルに試行回数を稼いで素質の抽選回数を増やす、というスキルコンセプトとなっています。アの元々の攻撃力自体は低くはないものの、抽選で攻撃力が上昇しても1336と、ある程度柔い相手ならダメージディーラーにもなれますが、といった感じに。脱法狙撃として扱うなら、ドロシーの方が罠もあって使いづらいかな、という評価です。

毒医残章(Y)

Rステータス効果
1攻撃力+43
再配置-15
攻撃速度+3
特性追加
再配置時間減少
2攻撃力+60
再配置-15
攻撃速度+4
素質「薬剤散布」更新
自身が受ける回復量+20%。配置時に攻撃範囲内の味方1人(真正面を優先する)のHPをアの攻撃力の100%治療する
3攻撃力+75
再配置-15
攻撃速度+5
素質「薬剤散布」更新
自身が受ける回復量+25%[+5%]。配置時に攻撃範囲内の味方1人(真正面を優先する)のHPをアの攻撃力の150%[+50%]治療する

目の前の味方にHP回復を施してすぐにS3使うみたいな運用なんでしょう。再配置時間も速くなるので、定期的にバフしてもいいよみたいなデザインかなとは。実質再配置以外は大した上昇幅はありません。最近はほぼ常時に近くそれなりのバフをばらまけたり、置いてるだけでもバフできちゃうキャラとかもいるし、趣味以上のモジュールにはなりえません。

アのスキル効果

S1:高速射撃【自動回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
717/3026攻撃速度+70
特320/3030攻撃速度+100

S2:劇性増強剤・γ【自動回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
722/3430前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HP+50%
特325/3030前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の防御力、最大HP+80%

S3:劇性増強剤・ドリアン【自動回復】【手動発動

R初/発SP持続 効果
727/4120前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+35%、攻撃速度+35
特330/3520前方にいる最も近い味方1人(真正面を優先する)に500の攻撃力で15回攻撃し、その後効果時間終了まで自身と対象の攻撃力+50%、攻撃速度+50

アの性能と素質

アの性能

職業コストブロ数再配置声優
【特殊】
鬼才
131遅い三瓶由布子

凸(潜在能力)効果

2凸3凸4凸5凸6凸
コスト-1再配置-4秒最大HP+150第二素質強化コスト-1

アの素質・基地スキル

素質

素質名昇進効果
混合薬物弾初期攻撃時ランダムで次の効果から1つを発動: 自身のHPを13%回復/その攻撃のみ攻撃力が130%まで上昇/ 対象を1秒 足止め /対象を0.6秒間 スタン させる
昇進1攻撃時ランダムで次の効果から1つを発動: 自身のHPを14%回復/その攻撃のみ攻撃力が140%まで上昇/ 対象を1.2秒 足止め /対象を0.8秒間 スタン させる
昇進2攻撃時ランダムで次の効果から1つを発動: 自身のHPを15%回復/その攻撃のみ攻撃力が150%まで上昇/ 対象を1.4秒 足止め /対象を1秒間 スタン させる
薬剤散布昇進2自身が受ける回復量+20% (+5%)

基地スキル

基地スキル名解放条件効果
神経質初期制御中枢配置時、応接室配属オペレーターの 手がかり捜索の傾向 を 強める 。 制御中枢内のオペレーターの体力消費が 大幅に上昇 (1時間ごと +1.5 )
高精度手術昇進2訓練室で協力者として配置時、 医療 の訓練速度 +60%
1

記事を気に入ってくれたらもしよろしければご支援お願いします!
→支援サイト(Fanbox)

まだコメントはありません。

コメントを投稿

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)また、名前欄は空白でも問題ありません。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
目次