目次
ゴールドマンのステータス・特性・弱点耐性|物質系

基本情報
| ランク | 系統 | 初期サイズ |
|---|---|---|
| F | L |
ステータス上限(基本)
| HP | MP | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 1400 (32位/161) | 420 (84位/161) | 520 (103位/161) |
| 守備力 | すばやさ | かしこさ |
| 580 (32位/161) | 380 (150位/161) | 600 (25位/161) |
特性
| 特性・習得Lv | 効果 |
|---|---|
| キラキラボディ Lv1 | 相手から受ける悪い効果をたまに防ぐ |
| ちからため Lv20 | 戦闘中ときどきちからをためる |
| いきなりマホカンタ Lv40 | 戦闘開始時たまに自分にマホカンタを使う |
| Lサイズで追加 | |
| 2回行動 Lv1 | 2回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限が少し下がる |
| プレッシャー Lv1 | 戦闘中たまに敵を1ターン行動不能にする |
| 弱体化ブレイク大 Lv60 | 敵の攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを下げる攻撃がかなり効きやすくなる |
弱点・耐性
Lサイズで変わる耐性
| 耐性 | Sサイズ | Lサイズ | 変化 |
|---|---|---|---|
| 混乱 | 50 | 100 | +50 |
| 眠り | 0 | 50 | +50 |
| マヒ | 0 | 50 | +50 |
| 休み | 0 | 50 | +50 |
| 毒 | 50 | 100 | +50 |
| 即死 | 0 | 50 | +50 |
上記以外の耐性はS・L共通です。スキルや装備による補正は含みません。
| 耐性値 | 対象 |
|---|---|
| 普通 (0) | 火 風 地 爆発 氷結 闇 幻惑 封じ MP吸収 眠り マヒ 休み 即死 |
| 強い (50) | 水 電撃 光 弱体化 混乱 毒 |
ゴールドマンのスキル・特技
| 固有スキル | いしあたま |
|---|
いしあたまで覚える特技
| 特技・効果 | 必要SP |
|---|---|
| 3 | |
| 敵1体にダメージを与えさらにときどき4~7ターン守備力を下げる | |
| 10 | |
| 通常攻撃と同じ威力だがメタル系に対して必ず1以上のダメージを与える斬撃 | |
| 20 | |
| 物質系のモンスターに大きめのダメージを与える斬撃 | |
| 30 | |
| 敵1体に地属性のダメージ(小)を与える | |
| 50 | |
| 4~7ターンの間仲間全体の守備力を上げる呪文 | |
| 70 | |
| 4~7ターンの間敵全体の呪文を封じる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| 85 | |
| チカラをためて次のターンで敵1体にダメージ(中)を与える拳術。敵の守備力の影響を受けない | |
| 100 | |
| 自分の命と引き替えに敵全体に死の効果を与える呪文。一度使ってしまうとその戦闘中は復活できなくなる。MPが高いほど成功しやすい |
必要SPは、そのスキルに振り分けたポイントの累計です。
ゴールドマンの入手方法と出現場所
配合で入手
※体験版で確認できている範囲です。
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