目次
インプのステータス・特性・弱点耐性|悪魔系

基本情報
| ランク | 系統 | 初期サイズ |
|---|---|---|
| F | S |
ステータス上限(基本)
| HP | MP | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 1350 (105位/161) | 460 (48位/161) | 470 (135位/161) |
| 守備力 | すばやさ | かしこさ |
| 410 (122位/161) | 600 (26位/161) | 590 (32位/161) |
特性
| 特性・習得Lv | 効果 |
|---|---|
| いやがらせ Lv1 | 敵の攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを下げたとき効果が5ターン長持ちする。さらに呪文封じ・息封じ・会心封じ・幻惑状態のどれかを与える |
| ツッコミ Lv20 | たまに仲間の眠りと混乱を治す |
| わるあがき Lv40 | 死亡したとき攻撃してきた相手にダメージを与える。HP0をオーバーした分のダメージが大きいほど大ダメージになる |
| Lサイズで追加 | |
| 1~3回行動 Lv1 | たまに2~3回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限が少し下がる |
| マジシャンズハイ Lv1 | 魔力が暴走したときかしこさがかなり上がる |
| 地ブレイク大 Lv60 | 地属性の攻撃のダメージがかなり上がる |
弱点・耐性
Lサイズで変わる耐性
| 耐性 | Sサイズ | Lサイズ | 変化 |
|---|---|---|---|
| 混乱 | 50 | 100 | +50 |
| 眠り | 50 | 100 | +50 |
| マヒ | 0 | 50 | +50 |
| 休み | 0 | 50 | +50 |
| 毒 | 0 | 50 | +50 |
| 即死 | 0 | 50 | +50 |
上記以外の耐性はS・L共通です。スキルや装備による補正は含みません。
| 耐性値 | 対象 |
|---|---|
| 普通 (0) | 火 氷結 電撃 光 闇 弱体化 幻惑 封じ マヒ 休み 毒 即死 |
| やや強い (25) | 地 爆発 |
| 強い (50) | 水 風 MP吸収 混乱 眠り |
インプのスキル・特技
悪魔のささやきで覚える特技
| 特技・効果 | 必要SP |
|---|---|
| 3 | |
| 敵1体に闇属性の呪文ダメージ(小)を与える | |
| 10 | |
| 4~7ターンの間敵1体の守備力をかなり下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| 20 | |
| 4~7ターンの間敵1体のかしこさをかなり下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| 30 | |
| 悪魔系のモンスターに大きめのダメージを与える斬撃 | |
| 50 | |
| 敵1体からMPを奪って自分のMPにする呪文 | |
| 70 | |
| 4~7ターンの間敵全体の呪文を封じる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| 85 | |
| 敵1体を即死させる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| 100 | |
| 敵1体に闇属性の呪文ダメージ(中)を与える | |
自動MP回復(MP:-) | 120 |
| 行動した後少しだけMPが回復する |
必要SPは、そのスキルに振り分けたポイントの累計です。
ランダムスキル
| スキル | 主な効果 |
|---|---|
| かしこさアップ1 | かしこさ+4最大MP+4かしこさ+8最大MP+4かしこさ+16最大MP+8かしこさ+24を習得する。 |
| 幻惑ガード | 最大MP+16かしこさ+16守備力+16最大HP+8幻惑ガード大最大MP+16攻撃力+8自動MP回復を習得する。 |
かしこさアップ1で覚える特技
| 特技・効果 | 必要SP |
|---|---|
かしこさ+4(MP:-) | 5 |
| かしこさが4上がる | |
最大MP+4(MP:-) | 10 |
| 最大MPが4上がる | |
かしこさ+8(MP:-) | 20 |
| かしこさが8上がる | |
最大MP+4(MP:-) | 30 |
| 最大MPが4上がる | |
かしこさ+16(MP:-) | 50 |
| かしこさが16上がる | |
最大MP+8(MP:-) | 70 |
| 最大MPが8上がる | |
かしこさ+24(MP:-) | 85 |
| かしこさが24上がる |
幻惑ガードで覚える特技
| 特技・効果 | 必要SP |
|---|---|
最大MP+16(MP:-) | 5 |
| 最大MPが16上がる | |
かしこさ+16(MP:-) | 10 |
| かしこさが16上がる | |
守備力+16(MP:-) | 20 |
| 守備力が16上がる | |
最大HP+8(MP:-) | 40 |
| 最大HPが8上がる | |
幻惑ガード大(MP:-) | 60 |
| 幻惑状態にかなりなりにくくなる | |
最大MP+16(MP:-) | 90 |
| 最大MPが16上がる | |
攻撃力+8(MP:-) | 120 |
| 攻撃力が8上がる | |
自動MP回復(MP:-) | 150 |
| 行動した後少しだけMPが回復する |
インプの入手方法と出現場所
配合で入手
※体験版で確認できている範囲です。
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