目次
まほうつかいのステータス・特性・弱点耐性|悪魔系

基本情報
| ランク | 系統 | 初期サイズ |
|---|---|---|
| F | S |
ステータス上限(基本)
| HP | MP | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 1360 (88位/161) | 530 (23位/161) | 430 (152位/161) |
| 守備力 | すばやさ | かしこさ |
| 440 (107位/161) | 550 (46位/161) | 630 (11位/161) |
特性
| 特性・習得Lv | 効果 |
|---|---|
| 封じブレイク大 Lv1 | 封じ状態にする攻撃がかなり効きやすくなる |
| ときどきスカラ Lv20 | 戦闘中たまに自分にスカラを使う |
| 魔力暴走率アップ大 Lv40 | 魔力の暴走が発生しやすくなる |
| Lサイズで追加 | |
| 1~3回行動 Lv1 | たまに2~3回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限が少し下がる |
| 魔力の強風 Lv1 | 戦闘中たまに仲間全員のMPを5~回復する。レベルが高いほど回復量が上がる |
| 氷結ブレイク大 Lv60 | 氷結属性の攻撃のダメージがかなり上がる |
弱点・耐性
Lサイズで変わる耐性
| 耐性 | Sサイズ | Lサイズ | 変化 |
|---|---|---|---|
| 混乱 | 50 | 100 | +50 |
| 眠り | 0 | 50 | +50 |
| マヒ | -25 | 25 | +50 |
| 休み | 0 | 50 | +50 |
| 毒 | -25 | 25 | +50 |
| 即死 | 25 | 75 | +50 |
上記以外の耐性はS・L共通です。スキルや装備による補正は含みません。
| 耐性値 | 対象 |
|---|---|
| 弱点 (-25) | 電撃 マヒ 毒 |
| 普通 (0) | 風 地 光 弱体化 幻惑 眠り 休み |
| やや強い (25) | 水 爆発 氷結 即死 |
| 強い (50) | 火 闇 封じ 混乱 |
| とても強い (75) | MP吸収 |
まほうつかいのスキル・特技
| 固有スキル | 魔術 |
|---|
魔術で覚える特技
| 特技・効果 | 必要SP |
|---|---|
| 3 | |
| 敵1体に火属性の呪文ダメージ(小)を与える | |
| 10 | |
| 仲間1体のHPを28~回復する | |
| 20 | |
| 敵1体に氷結属性の呪文ダメージ(小)を与える | |
| 30 | |
| 敵1体からMPを奪って自分のMPにする呪文 | |
| 50 | |
| 4~7ターンの間敵1体の守備力をかなり下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| 70 | |
| 敵全体に光属性の呪文ダメージ(小)を与える | |
| 85 | |
| 敵全体に風属性の呪文ダメージ(小)を与える | |
| 100 | |
| 2~5ターンの間仲間1体の攻撃力をかなり上げる呪文 | |
| 120 | |
| 敵1体に水属性の呪文ダメージ(中)を与える | |
| 150 | |
| 敵全体に爆発属性の呪文ダメージ(中)を与える |
必要SPは、そのスキルに振り分けたポイントの累計です。
まほうつかいの入手方法と出現場所
配合で入手
※体験版で確認できている範囲です。
コメント