目次
はねスライムのステータス・特性・弱点耐性|スライム系

基本情報
| ランク | 系統 | 初期サイズ |
|---|---|---|
| G | S |
ステータス上限(基本)
| HP | MP | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 1320 (139位/161) | 490 (33位/161) | 520 (103位/161) |
| 守備力 | すばやさ | かしこさ |
| 360 (145位/161) | 640 (14位/161) | 550 (52位/161) |
特性
| 特性・習得Lv | 効果 |
|---|---|
| みかわしアップ大 Lv1 | 敵からの攻撃を結構かわしやすくなる |
| 回復のコツ Lv20 | 回復特技の回復量が1.25倍になり、消費MPが半分になる。 |
| マホトラ攻撃 Lv40 | 通常攻撃をしたときたまに相手のMPを吸収する |
| Lサイズで追加 | |
| 2回行動 Lv1 | 2回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限が少し下がる |
| 魔力の強風 Lv1 | 戦闘中たまに仲間全員のMPを5~回復する。レベルが高いほど回復量が上がる |
| 風ブレイク大 Lv60 | 風属性の攻撃のダメージがかなり上がる |
弱点・耐性
Lサイズで変わる耐性
| 耐性 | Sサイズ | Lサイズ | 変化 |
|---|---|---|---|
| 混乱 | 0 | 50 | +50 |
| 眠り | 0 | 50 | +50 |
| マヒ | 75 | 125 | +50 |
| 休み | 25 | 75 | +50 |
| 毒 | 0 | 50 | +50 |
| 即死 | 0 | 50 | +50 |
上記以外の耐性はS・L共通です。スキルや装備による補正は含みません。
| 耐性値 | 対象 |
|---|---|
| 弱点 (-25) | 地 闇 MP吸収 |
| 普通 (0) | 火 水 氷結 弱体化 封じ 混乱 眠り 毒 即死 |
| やや強い (25) | 爆発 休み |
| 強い (50) | 電撃 光 |
| とても強い (75) | 風 幻惑 マヒ |
はねスライムのスキル・特技
| 固有スキル | つむじ風 |
|---|
つむじ風で覚える特技
| 特技・効果 | 必要SP |
|---|---|
| 3 | |
| 4~7ターンの間仲間1体のすばやさをかなり上げる呪文 | |
| 10 | |
| 敵全体に風属性の呪文ダメージ(小)を与える | |
| 20 | |
| 砂煙で視界を悪くし2~5ターン敵の攻撃の命中率を下げる | |
| 30 | |
| 4~7ターンの間仲間全体のすばやさを上げる呪文 | |
| 50 | |
| 4~7ターンの間仲間1体のブレスダメージをかなり減らす呪文 | |
| 70 | |
| 敵1体に風属性のダメージ(小)を与える | |
| 85 | |
| 4~7ターンの間仲間全体のブレスダメージを減らす呪文 | |
| 100 | |
| 仲間全員が一度だけブレスをはね返せる | |
| 120 | |
| 敵全体に風属性のダメージ(中)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる |
必要SPは、そのスキルに振り分けたポイントの累計です。
はねスライムの入手方法と出現場所
配合で入手
※体験版で確認できている範囲です。
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