目次
スライムナイトのステータス・特性・弱点耐性|スライム系

基本情報
| ランク | 系統 | 初期サイズ |
|---|---|---|
| F | S |
ステータス上限(基本)
| HP | MP | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 1330 (131位/161) | 420 (84位/161) | 580 (45位/161) |
| 守備力 | すばやさ | かしこさ |
| 590 (21位/161) | 480 (99位/161) | 550 (52位/161) |
特性
| 特性・習得Lv | 効果 |
|---|---|
| 1~2回行動 Lv1 | たまに2回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限がほんの少し下がる |
| くじけぬ心 Lv20 | 死んでしまうダメージを受けたときでもHP1でたまに生き残る |
| ラージキラー Lv40 | Lサイズのモンスターに与えるダメージが1.2倍になる。 |
| Lサイズで追加 | |
| ピンチで会心 Lv1 | HPが半分以下のとき会心のいちげきが出やすくなる。HPが1/4以下のときはさらに確率アップ! |
| 爆発ブレイク大 Lv1 | 爆発属性の攻撃のダメージがかなり上がる |
| いきなりバイキルト Lv60 | 戦闘開始時たまに自分にバイキルトを使う |
弱点・耐性
Lサイズで変わる耐性
| 耐性 | Sサイズ | Lサイズ | 変化 |
|---|---|---|---|
| 混乱 | 0 | 50 | +50 |
| 眠り | 25 | 75 | +50 |
| マヒ | 75 | 125 | +50 |
| 休み | 0 | 50 | +50 |
| 毒 | 0 | 50 | +50 |
| 即死 | 0 | 50 | +50 |
上記以外の耐性はS・L共通です。スキルや装備による補正は含みません。
| 耐性値 | 対象 |
|---|---|
| 弱点 (-25) | 地 闇 MP吸収 |
| 普通 (0) | 封じ 混乱 休み 毒 即死 |
| やや強い (25) | 火 水 風 爆発 氷結 光 弱体化 眠り |
| 強い (50) | 電撃 幻惑 |
| とても強い (75) | マヒ |
スライムナイトのスキル・特技
| 固有スキル | 騎士道 |
|---|
騎士道で覚える特技
| 特技・効果 | 必要SP |
|---|---|
| 3 | |
| 悪魔系のモンスターに大きめのダメージを与える斬撃 | |
| 10 | |
| 4~7ターンの間仲間1体の守備力をかなり上げる呪文 | |
| 20 | |
| ラウンドの最初に攻撃できる拳術。そのかわりダメージは小さくなる | |
| 30 | |
| 2~5ターンの間仲間1体の攻撃力をかなり上げる呪文 | |
| 50 | |
| 敵1体に風属性のダメージ(小)を与える | |
| 70 | |
| 敵1体に2回連続でダメージ(小)を与える斬撃 | |
| 85 | |
| 仲間1体のHPを76~回復する | |
| 100 | |
| 1ラウンドの間仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受けるダメージは通常より大きくなる | |
| 120 | |
| 敵全体にダメージ(中)を与えさらにときどき4~7ターン守備力を下げる斬撃 |
必要SPは、そのスキルに振り分けたポイントの累計です。
スライムナイトの入手方法と出現場所
配合で入手
※体験版で確認できている範囲です。
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