目次
スライムのステータス・特性・弱点耐性|スライム系

基本情報
| ランク | 系統 | 初期サイズ |
|---|---|---|
| G | S |
ステータス上限(基本)
| HP | MP | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 1420 (12位/161) | 410 (91位/161) | 460 (140位/161) |
| 守備力 | すばやさ | かしこさ |
| 380 (134位/161) | 650 (13位/161) | 310 (149位/161) |
特性
| 特性・習得Lv | 効果 |
|---|---|
| 電撃のコツ Lv1 | 電撃属性の攻撃で与えるダメージが1.15倍になり、該当する特技の消費MPが半分になる。 |
| 会心率アップ大 Lv20 | 会心のいちげきが結構出やすくなる |
| ラージキラー Lv40 | Lサイズのモンスターに与えるダメージが1.2倍になる。 |
| Lサイズで追加 | |
| 1~3回行動 Lv1 | たまに2~3回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限が少し下がる |
| いきなりピオラ Lv1 | 戦闘開始時たまに自分にピオラを使う |
| ファイターズハイ Lv60 | 会心のいちげきを出したとき攻撃力がかなり上がる |
弱点・耐性
Lサイズで変わる耐性
| 耐性 | Sサイズ | Lサイズ | 変化 |
|---|---|---|---|
| 混乱 | 25 | 75 | +50 |
| 眠り | 0 | 50 | +50 |
| マヒ | 75 | 125 | +50 |
| 休み | 0 | 50 | +50 |
| 毒 | 25 | 75 | +50 |
| 即死 | 0 | 50 | +50 |
上記以外の耐性はS・L共通です。スキルや装備による補正は含みません。
| 耐性値 | 対象 |
|---|---|
| 弱点 (-25) | 地 闇 MP吸収 |
| 普通 (0) | 火 風 氷結 弱体化 封じ 眠り 休み 即死 |
| やや強い (25) | 水 混乱 毒 |
| 強い (50) | 爆発 光 幻惑 |
| とても強い (75) | 電撃 マヒ |
スライムのスキル・特技
スラフォースで覚える特技
| 特技・効果 | 必要SP |
|---|---|
| 3 | |
| 敵1体に火属性の呪文ダメージ(小)を与える | |
| 10 | |
| 仲間1体のHPを28~回復する | |
| 20 | |
| スライム系のモンスターに大きめのダメージを与える打撃 | |
| 30 | |
| 敵1体に電撃属性の呪文ダメージ(小)を与える | |
| 50 | |
| 4~7ターンの間仲間1体のすばやさをかなり上げる呪文 | |
| 70 | |
| まばゆい光でくらませて2~5ターン敵の攻撃の命中率を下げる | |
| 85 | |
| 仲間1体のHPを76~回復する | |
| 100 | |
| 行動した後少しだけHPが回復する |
必要SPは、そのスキルに振り分けたポイントの累計です。
ランダムスキル
守備力アップ1で覚える特技
| 特技・効果 | 必要SP |
|---|---|
守備力+4(MP:-) | 5 |
| 守備力が4上がる | |
最大HP+4(MP:-) | 10 |
| 最大HPが4上がる | |
守備力+8(MP:-) | 20 |
| 守備力が8上がる | |
最大HP+4(MP:-) | 30 |
| 最大HPが4上がる | |
守備力+16(MP:-) | 50 |
| 守備力が16上がる | |
最大HP+4(MP:-) | 70 |
| 最大HPが4上がる | |
守備力+24(MP:-) | 85 |
| 守備力が24上がる |
水ガードで覚える特技
| 特技・効果 | 必要SP |
|---|---|
かしこさ+16(MP:-) | 5 |
| かしこさが16上がる | |
最大HP+8(MP:-) | 10 |
| 最大HPが8上がる | |
かしこさ+16(MP:-) | 20 |
| かしこさが16上がる | |
最大MP+16(MP:-) | 40 |
| 最大MPが16上がる | |
水ガード大(MP:-) | 60 |
| 水属性の攻撃にかなり強くなる | |
かしこさ+16(MP:-) | 90 |
| かしこさが16上がる | |
最大MP+16(MP:-) | 120 |
| 最大MPが16上がる | |
消費MP半分(MP:-) | 150 |
| 消費MPが半分になる |
スライムの入手方法と出現場所
出現場所
配合で入手
※体験版で確認できている範囲です。